Wiki The King of Cartoons
Registre-se
Advertisement
Jin
Jin Kazama
Jin Kazama
Perfil
Nome CompletoJin Kazama
Títulos e ApelidosLightning of Fate;
Fatal Lightning;
The Child of Destiny;
Destroyer of Worlds;
Pitch Black Wings;
Legendary Fighter #3
Aniversario/Idade5 de Agosto de 1987; 22 anos
Signo ZodiacalLeão
Local de NascimentoJapão Japão (Mundo dos Desenhos)
Altura183 cm
Peso75 kg
Tipo SanguíneoAB
RaçaHumano
Posição e PapelBem*/Mal*;
Herói*/Anti-Herói*
ClasseFighter
Familia/RelacionadosJinpachi Mishima (Bisavô);
Heihachi Mishima (Avô);
Kazum Mishima (Avó);
Kazuya Mishima (Pai);
Jun Kazama (Mãe);
Lee Chaolan (Tio Adotivo);
Lars Alexandersson (Meio-Tio);
Reina (Meia-Ta)
Trabalho/OcupaçãoAtualmente: Artista marcial
Anteriormente: Estudante, C.E.O da Mishima Zaibatsu
RivalHwoarang
ArquinimigoKazuya Mishima
Mestre(s)Jun Kazama
Heihachi Mishima
Gosta deSua mãe, Chamas e Ling Xiaoyu
OdeiaSeu pai, seu avô, Devil Gene, Ogre, Azazel e Decepção
HobbiesAndar pela Floresta e Banho Florestal
Interesse RomânticoLing Xiaoyu
RankA+
Estilo de LutaEstilo Kazama de Artes Marciais Tradicional;
Estilo Mishima de Karatê;
Karatê Tradicional
EnergiasKi
ElementosPhysic Físico
Energy Energia
Thunder Raio
Franquia OriginalTekken
Primeira ApariçãoTKOC 2003
Esta página se trata de um personagem de outra franquia; sua história e outros dados abaixo foram modificados para a sua participação na fanfic.
Se você veio até aqui sem querer, não use essa página como base para informações oficiais, e nem reproduza ela em outro lugar com tal intuito.
Use a Tekken Wiki para isso.
Esta página fala sobre o personagem da franquia Tekken. Para o antigo Rei dos Desenhos, veja Jin Willpower.

"A linhagem Mishima termina aqui."
Jin Kazama

Jin Kazama (風間 仁 Kazama Jin) é um dos protagonistas da série de jogos de luta Tekken.

Jin é o herói central de Tekken desde a sua introdução em Tekken 3, sendo protagonista de quase todos os jogos exceto Tekken 6 e Tekken 7, retornando ao seu papel de protagonista em Tekken 8. Ele desempenhou o papel de antagonista e anti-herói em Tekken 6, apesar de suas verdadeiras intenções serem boas, suas ações questionáveis afetaram permanentemente sua imagem de forma negativa.

Jin é um protagonista "new generation", inicialmente sucedendo seu pai no papel de protagonista e gameplay em sua introdução em Tekken 3. Com o retorno de Kazuya em Tekken 4, Jin manteve o manto de protagonista mas teve seu gameplay radicalmente alterado para um novo estilo.

Aparência

Jin Kazama é de etnia japonesa. Ele tem cabelos pretos espetados na parte de trás da cabeça, semelhantes aos de seu pai, Kazuya Mishima. Ele também ostenta uma franja como sua mãe, Jun Kazama. Jin também é notavelmente musculoso com um baixo percentual de gordura corporal, evidência dos muitos anos de treinamento duro. Sua semelhança com seu pai é tão forte que, nas primeiras exibições de Tekken 3, onde seu personagem ainda não tinha nome, muitos fãs especularam que ele era uma versão jovem de Kazuya Mishima, especificamente quando ele estava no início da adolescência. Enquanto Jin herdou a estrutura corporal de seu pai, seu rosto se parece muito com o de sua mãe. Um dos aspectos mais proeminentes de Jin é a marca de tatuagem preta em seu ombro esquerdo, uma marca que Devil marcou nele.

Jin usou muitas roupas durante a série Tekken. A maioria de suas roupas apresenta uma temática de chamas e, com exceção de uma única roupa em Tekken 6, luvas ou manoplas. Em Tekken 6, Jin descarta suas luvas de Tekken 5 que contêm o brasão da família Kazama em vez das que modelam suas antigas luvas de estilo Mishima. Isso pode ser uma dica sutil de sua mudança de personalidade. Jin ostenta sua roupa de CEO em Tekken 6. Ele também tem outra roupa mostrada na abertura de Tekken 6: Bloodline Rebellion, que é uma jaqueta de couro preta, com luvas brancas e vermelhas, calças cinza e sapatos pretos; ele também usa óculos escuros combinando.

No filme Tekken: Blood Vengeance, ele é visto principalmente em duas roupas. A primeira roupa é uma camisa preta de manga comprida de botão solto com gola estendida, calça preta e sapatos pretos; durante sua luta com seu pai e avô, ele veste suas manoplas destacáveis ​​​​vermelho e preto como visto em Tekken 6. A segunda roupa é uma versão de verão de seu uniforme escolar em Tekken 3, que é mostrado na moldura da foto entre ele e Shin Kamiya dentro de seu apartamento.

Em Tekken 7, Jin ostenta um novo traje de capuz com zíper feito de couro, com calças combinando. Ele mantém suas manoplas vermelhas assinatura, que agora foram estendidas para uma armadura completa, cobrindo todo o comprimento de seus braços. Ele também usa um cinto vermelho e botas vermelhas.

Personalidade

As ações de Jin e os eventos que ocorreram a ele se encaixam no molde de um "herói trágico" por excelência. Como acontece com muitos heróis trágicos, todos os principais eventos traumáticos que ocorrem na vida do herói estão além de seu controle.

Em primeiro lugar, há o fato de que seu pai e seu avô são indivíduos cruéis e implacáveis, interessados ​​apenas em promover sua própria causa às custas de todos os outros. Em segundo lugar, sua mãe foi cruel e abruptamente tirada dele enquanto ele ainda era adolescente. Em terceiro lugar, ele foi traído por seu avô, em quem ele confiava profundamente. Em quarto lugar, ele descobre que herdou um demônio maligno que ele não pode controlar ou se livrar e incorpora o mal dos Mishimas contra as quais ele está lutando. Em quinto lugar, o retorno de seu bisavô, Jinpachi Mishima, contribuiu para que Jin continuasse a perder sua luta interna com o devil interior. Em sexto lugar, a aparição de Azazel o leva a corromper ainda mais a Mishima Zaibatsu apenas pela chance de enfrentar a fera e se sacrificar para destruí-la. Cada uma delas ocorre com um Jin indefeso e despretensioso, que acredita que está simplesmente fazendo o que pode para acertar as coisas a cada passo (embora suas escolhas em Tekken 6 sejam apontadas por outros personagens como um custo muito grande, e mal em natureza).

Sabe-se que Jin costumava ser "doce e agradável" (como descrito por Xiaoyu e mencionado por outros personagens), antes de todos os eventos mencionados acima acontecerem. No entanto, depois de tudo o que passou, ele parecia ter perdido muito de sua compaixão humana.

A personalidade de Jin varia de estoico e calmo a rude e arrogante às vezes, e suas palavras e ações sugerem amargura dentro dele. Embora ele seja retratado como um monstro em sua forma devil, em geral, ele nunca é retratado como egoísta e cruel (ao contrário de Kazuya e Heihachi), e tudo o que ele faz, ele acredita que faz por um bom motivo.

Ele também tem um traço de personalidade em comum com muitos heróis de ação japoneses: uma vez que a mente de Jin está focada em qualquer direção específica, é imensamente difícil fazê-lo mudar ou mesmo notar os eventos e as pessoas ao seu redor. Pessoas próximas a ele, incluindo Hwoarang e Xiaoyu (E no caso da fanfic, Vinix), estão sempre indo ao extremo para ganhar a atenção de Jin e, no entanto, ele mantém um comportamento indiferente em relação a eles.

O desinteresse de Jin em relações próximas talvez seja resultado de desconfiança, já que ele foi traído pelo avô em quem confiava, e também é uma tentativa de proteger aqueles que ele protege contra o Devil Gene. Como resultado da maldição da linhagem de sua família, Jin acha que as pessoas que ele ama provavelmente sofrerão se ele sucumbir completamente ao Devil Gene ou se tornar um com ele como seu pai. Em suma, durante Tekken 4, Jin planejou destruir seu pai, avô e depois a si mesmo, morrendo sem filhos para acabar com a maldição Mishima de uma vez por todas. No entanto, Jin não conseguiu seguir em frente depois de derrotar seus dois antecessores, já que ele teve uma visão de sua mãe, Jun, e decidiu não matá-los. Portanto, não se sabe se ele desistiu completamente desse plano, embora ele persista em desejar destruir o próprio Devil Gene e se inclua nesse número.

Nos eventos de Tekken 6, Jin se torna muito mais errático em seu comportamento e suas boas intenções ficam distorcidas, aparentemente corrompidas por sua batalha perdida com seu demônio, o poder corruptor da Mishima Zaibatsu e a influência sussurrante de Azazel. Jin usa sua nova posição como CEO da Mishima Zaibatsu para lançar o mundo no caos na esperança de destruir o Devil Gene dele e de seu pai. Ao longo disso, ele ainda acredita que suas intenções são benevolentes e justifica suas ações como 'trazer equilíbrio ao mundo'. Ele procura usar a guerra para despertar e destruir uma ameaça muito maior, Azazel. Acreditando que derrotar esse monstro poderia ajudar a se livrar de sua maldição, Jin foi a causa de inúmeras mortes e guerras em todo o mundo, e ganhou muitos inimigos ao longo de suas ações. Neste momento, Jin também expressou a crença de que, ao causar tanto caos e destruição, ele derrubaria governos e corporações corruptas em todo o mundo, dando às pessoas a chance de retomar seus países de organizações governamentais malignas. Jin mostra pouco interesse em governar tal mundo, ao contrário de Heihachi e Kazuya, e parece principalmente interessado em destruir as partes que ele acredita que estão 'desequilibradas', uma posição que ecoa tanto a destrutividade de seu demônio quanto uma versão distorcida dos preceitos de sua mãe e dos ensinamentos de harmonia Kazama. Isso sugere que Jin não se perdeu completamente para seu devil gene, e ainda luta contra ele, apesar de suas boas intenções serem distorcidas.

A partir de Tekken 7, Jin parece estar contente em seguir os desejos de seus tios, que o esconderam de Heihachi. Ao despertar sob seus cuidados, ele aceitou que é sua tarefa parar Kazuya e seu demônio.

Na companhia de outros heróis, Jin é retratado como rebelde e hostil, para a maioria das pessoas, ou somente indiferente para outras. Ele prefere ficar sozinho e não quer que os outros interfiram em suas lutas. No entanto, Jin parece se importar com seus companheiros, já que admite que suas experiências juntas os tornam amigos. E apesar de confrontos recentes, Jin compreende a mesma luta que Ryu tem com o Satsui no Hadou.

História

Jin Kazama é filho de Jun Kazama e Kazuya Mishima. O relacionamento íntimo de Jun com Kazuya cresceu e ela ficou grávida de Jin. Parte do Devil, que fugiu de Kazuya quando foi jogado em um vulcão por Heihachi, tentou possuir Jin enquanto ele ainda estava no ventre de sua mãe, mas Jun conseguiu lutar. Depois, Jun se mudou para um local remoto nas montanhas em sua ilha natal de Yakushima, onde ela criou Jin e o treinou no estilo de luta de autodefesa da família Kazama.

Vários anos depois, Jun sentiu a aproximação de um grande mal e decidiu que já era hora de contar a Jin sobre suas origens. Ela também lhe disse que se algo acontecesse com ela, ele deveria procurar seu avô, Heihachi Mishima. As premonições de Jun provaram ser verdadeiras, pois ela foi atacada por Ogre quatro dias depois no aniversário de 12* anos de Jin. Horas após o caos, Jin, que havia caído inconsciente, acordou entre os escombros com uma marca demoníaca em seu braço. Ele começou a procurar por sua mãe, sem sucesso, e, enfurecido, Jin jurou vingança. Ele foi então levado por Heihachi, que começou a treiná-lo no Karate estilo Mishima.

Heihachi não era apenas seu avô, mas também provou ser um professor confiável. Quatro anos depois, tendo dominado os estilos de luta Kazama e Mishima, Jin começou seu caminho como artista marcial. Jin também passou a estudar na Escola Politécnica Mishima onde ele conheceu colegas de estudo como Ling Xiaoyu e Miharu Hirano. Ele também se matriculou em engenharia mecânica como um dos programas vocacionais da escola.

Jin parou de comparecer aos estudos antes do terceiro torneio King of Iron Fist para se concentrar no treinamento para derrotar Ogre. Ele tinha 19 anos na época, sugerindo que ele pode ter sido atrasado um ou dois anos quando frequentou a escola (ele provavelmente não frequentou uma escola até os doze anos).

Um dia, acompanhando membros do Grupo Mishima que chegaram à cidade onde Hwoarang residia, Jin aceita confrontar o jovem. Hwoarang embaraçosamente só consegue um empate. Ele abaixa a cabeça em descrença no primeiro defeito em sua carreira perfeita, iniciando uma rivalidade com Jin.

Tekken 3/The King of Cartoons 2003

Jin entrou na terceira edição do King of Iron Fist e venceu de vários adversários. A adaptação na fanfic ele conhece o jovem herói e Rei dos Desenhos Vinix, e apesar de Jin não ser muito sociável Vinix o considerou um amigo, o acompanhando pelo torneio.

Ele era alvo de Nina Williams, controlada por Ogre, mas Jin foi capaz de salva-la da lavagem cerebral. Esse ato faria Nina se tornar leal a Jin em futuros eventos.

Jin continuou através do torneio e, finalmente, chegou ao templo onde Ogre foi localizado.

Assim que Jin se aproximou da entrada do templo, Heihachi apareceu e forçou-o a lutar, a fim de atrair Ogre, mas escondeu isso de Jin. Em vez disso, ele disse que ele queria testar as habilidades dele e determinar se ele era ou não forte o suficiente para lutar contra Ogre.

Jin5

Eventualmente, Jin derrotou seu avô, e Ogre então apareceu diante dele. Irritado com a visão do assassino de sua mãe, Jin enfrentou Ogre, alimentado pela raiva. Paul Phoenix foi quem conseguiu nocautear o poderoso monstro e se retirou acreditando ter obtido a vitória do torneio. Porém, Ogre se levantou e absorveu o poder de Heihachi permitindo ele se tornar True Ogre e Jin continuou a luta.

Jin derrotou True Ogre e vingou sua mãe. Poucos segundos depois de sua vitória, Jin é atacado por soldados da Tekken Force de Heihachi, e recebeu vários ferimentos de armas de fogo. Lentamente, sucumbindo à morte, Heihachi da um tiro na cabeça de Jin, matando seu próprio neto. No entanto, quando Heihachi virou as costas e foi embora, ele viu os corpos de seus soldados sendo arremessado diante dele, e se virou para ver Jin se transformando em sua forma Devil: Devil Jin.

Jin, em seguida, jogou Heihachi contra uma parede do templo e então o arremessou violentamente para chão. Finalmente, Jin abriu as asas e voou para longe. Heihachi sentou-se e observou como seu neto, Devil Jin, desapareceu na noite.

Namco X Capcom

Tekken 4

Brisbane, Austrália, uma cidade repleta de edifícios, novos e antigos. Aninhado entre os arranha-céus desta cidade tinha um pequeno dojo. Um jovem treinava lá, com o rosto coberto pelo capuz de sua jaqueta. Treinando em silêncio, o jovem era Jin.

Dia após dia, Jin treinou na arte tradicional do Karatê. Desde a traição de Heihachi, Jin detestava tudo sobre si mesmo. Sua linhagem Mishima, seu estilo de luta, o Devil Gene no seu sangue, tudo. Ele desaprendeu o estilo de luta Mishima, graças a formação do mestre dojo, e foi dominou o karatê tradicional. Os pensamentos de Jin queimado com o desejo de destruir o mal na linhagem Mishima, a linhagem de seu avô, Heihachi Mishima, e seu pai, Kazuya.

Jin Kazama (Tekken 4) 1

Um dia, Jin ouviu rumores de que o The King of the Iron Fist Tournament 4 foi anunciado. Uma nova oportunidade para exterminar o clã Mishima... Sem hesitar, Jin endureceu sua vontade de entrar no torneio.

Depois de lutar contra muitos adversários no torneio, incluindo Hwoarang perto da final, onde eles prometeram lutar no próximo torneio, Jin finalmente teve uma partida com Kazuya, seu pai. Em seu caminho para lutar contra Kazuya, Jin encontrou os soldados da Tekken Force. Jin conseguiu derrubar uma série deles, mas estava em desvantagem e acabou derrotado. Ele foi então levado prisioneiro pelos soldados para Hon-Maru.

Inconsciente, em um sonho Jin é chamado para "ceder à raiva", o que provocaria o seu Devil Gene. Quando ele se levantou, Jin enfrenta e derrota seu pai Kazuya e o deixa inconsciente. Heihachi então frustra a fuga de Jin, e o desafia para uma luta, na tentativa de tomar o Devil Gene de Jin. Os dois lutaram imediatamente, e Jin se provou que era demais para Heihachi manusear.

Com Heihachi enfraquecido, Jin, que estava agora em um estado semi-transformado em devil, prosseguiu com sua própria missão (que era destruir o mal de sua linhagem, assassinando seu avô, seu pai, e depois a si mesmo), mas parou quando ele teve uma alucinação de sua mãe, Jun Kazama (que pode também ser o espírito de sua mãe aparecendo para ele). Como resultado, Jin largou seu avô e disse: "Agradeça minha mãe, Jun Kazama" assim abrindo suas asas e mais uma vez voando na noite, deixando varias penas negras para traz e curiosamente uma única e notável pena branca.

Tekken 5

Após a dura batalha entre Kazuya e Heihachi Mishima em Hon-Maru, Jin levantou voo, deixando a ilha para trás. No entanto, ele foi dominado por uma presença maligna e perdeu a consciência. Jin acordou com uma voz desconhecida e se viu uma floresta nas montanhas, que parecia ter sido devastada por um tornado gigante.

No entanto, Jin não tinha dúvida de que ele foi o responsável pela destruição. Ao voltar para Yakushima, Jin foi atormentado por pesadelos recorrentes. Jin podia sentir a influência do Devil Gene cada vez mais forte. Não tendo mais para onde ir, Jin saiu para o quinto torneio King of the Iron Fist e acabar com sua linhagem.

Durante o torneio, Jin foi derrotado por seu rival, Hwoarang. No entanto, a forma de devil de Jin assumiu o controle e, como Devil Jin, ele feriu brutalmente Hwoarang, permitindo que ele progredisse no torneio. Jin mais tarde derrotou Wang Jinrei, antes de finalmente triunfar sobre Jinpachi Mishima.

Jinpachi explodiu em nada além de poeira, terminando com Jin olhando para o céu. Após a morte de Jinpachi, Jin é visto andando pela sala do trono de Mishima Zaibatsu antes de se sentar no trono e dar um sorriso suspeito.

Tekken 6 -Parte 1-

Jin Kazama derrotou Jinpachi Mishima, concedendo-lhe o controle sobre a Mishima Zaibatsu.

Ele utilizou sua unidade militar de elite, a Tekken Force, para realizar missões secretas para envolver o mundo no caos. Ao fazer isso, ele inutilizou o poder militar da maioria dos países e assumiu o controle dos recursos energéticos, como campos de petróleo e colônias espaciais. Com seu poder recém-descoberto, ele declarou independência e travou uma guerra contra o resto do mundo.

A Mishima Zaibatsu varreu, conquistando nação após nação. Mas à medida que a guerra continuava, novas forças opostas começaram lentamente a tornar sua presença conhecida.

Jin soube que Kazuya Mishima estava controlando a primeira e mais poderosa oposição, a G Corporation, nos bastidores. Quando a G Corporation coloca um preço em sua cabeça, Jin anuncia o King of Iron Fist Tournament 6, como se estivesse esperando a oportunidade.

Além da G Corporation, o outro rival de Jin neste momento vem de dentro de sua própria empresa. Uma facção da Tekken Force, liderada por Lars Alexandersson, se rebela contra a tirania de Jin e forma o exército rebelde, Yggdrasil, financiada por Lee Chaolan.

TKOC Neo Wave

Uma estranha mudança no clima de South Town, a nevasca que invade a cidade não poderia ser natural e Vinix vai investigar.

Jin Kazama testava a invenção da Mishima Zaibatsu de controlar o tempo que poderia ser utilizada para impor mais poder contra outros países e South Town estava sendo utilizada como cobaia. Vinix confronta as ações de Jin nos últimos meses, sabendo do caos que ele estava criando.

Jin se recusa a colaborar e inicia um combate contra Vinix. A luta dos dois é interrompida por Mickey Mouse, não querendo que Vinix tenha que experiênciar acabar com a vida de alguém que ele já considerou um amigo. Os heróis destroem a máquina com sucesso e, apesar dos apelos de Vinix, Jin sai dali sem olhar para trás.

TKOC XVII/Street Fighter X Tekken

Ingrid cria a Caixa de Pandora para testar os lutadores da Terra. Jin ouve sobre a caixa e que ela havia colidido com a Antártida e fica sabendo sobre sua presença sombria afetando negativamente as pessoas em todo o mundo. Sentindo um poder que pode reter o Devil Gene, ele decide encontrar a caixa. Xiaoyu tenta convencer Jin a não ir, pois pode ser muito perigoso; Jin, no entanto, está determinado a ir. Xiaoyu então decide acompanhá-lo e protegê-lo caso algo ruim aconteça. Determinado, ele parte para entender melhor os poderes demoníacos da caixa.

A adaptação da fanfic faz questão de corrigir as decisões "Out of Character" do jogo, colocando Jin para rivalizar com Ryu ao invés de M. Bison. Ainda assim o ataque de Bison contra a Mishima Zaibatsu permanece inalterada, com Bison e Juri Han invadindo o local, Juri mantém Xiaoyu ocupada enquanto Bison confronta Jin. Após Jin despertar seu Devil Gene, Bison e Juri se retiram.

Em sua busca a dupla é confrontado por Chun-Li e Cammy. Chun-Li ameaça prender Jin, mas ele parece desinteressado e diz a ela que não se importa com os mandados, e prendê-lo não será fácil. Xiaoyu no entanto, fica com raiva porque ela acha que elas estavam tentando seduzir Jin. Ele então os desafia para uma luta para continuar a procurar a caixa.

Vinix se intromete em toda a confusão, ainda acreditando na bondade de Jin mesmo após todo o caos que ele criou e tenta convencer Chun-Li e Cammy a esquecer da ideia de prender Jin. O Rei dos Desenhos se junta a Ryu, Ken, Lars e Alisa para impedir as ações dos vilões e de Jin. Eles encontram ele e Xiaoyu na antártica mas logo caem em uma emboscada de M. Bison, Juri, Kazuya e Nina, embora Nina logo se revela uma espiã de Jin e se junta ao heróis.

Bison, Juri e Kazuya são corrompidos pelo poder da Pandora ficando mais fortes mas acabam sendo derrotados. Ryu e Jin tem opiniões opostas em relação ao uso de Pandora, mas determinado em por as suas mãos na caixa, Jin começa seu combate com Ryu mas logo Akuma e Ogre se revelam no local para impedir a aproximação dos lutadores.

Akuma e Ogre são derrotados por Vinix que utiliza Soul Synchro com os poderes de Ryu e Jin. A caixa se abre e começa a influenciar o Satsui no Hadou e Devil Gene de Ryu e Jin respectivamente. Decidido a salvar seus dois amigos, Vinix destrói a caixa com seu soco imortal, encerrando o conflito pela posse dela.

Apesar de Vinix ainda acreditar em Jin, ele evita demonstrar qualquer sinal de agradecimento e retorna para a Mishima Zaibatsu para continuar seus planos e encontrar a cura para o Devil Gene.

Tekken 6 -Parte 2-

Ao ser confrontado por Lars Alexanderson após vários embates dos dois, é revelado que a guerra e o torneio foram colocados em jogo para encher o mundo com energia negativa suficiente para tornar a forma física da entidade maligna conhecida como Azazel, porque Jin e Kazuya são conhecidos como os "As Duas estrelas malignas".

Tendo sido "derrotado" por Lars Alexandersson, Jin explicou a ele por que ele começou a guerra. Ele revelou que ouviu Azazel em sua mente, e que o demônio já estava acordado, mas queria que Jin o ajudasse a ganhar uma forma física. Acreditando que ele poderia destruir o demônio para sempre se ele lhe desse uma forma física, Jin decidiu completar o suficiente da profecia para permitir que Azazel aparecesse. Ele então pretendia atrair Azazel e matá-lo, salvando o mundo da linhagem Mishima do devil gene no processo, já que o devil gene estava ligado ao sangue de Azazel.

Jin sabia que apenas alguém com um devil gene poderia matar Azazel e acreditava que ele poderia eliminar seu próprio devil gene, o demônio, e também derrubar muitos governos e corporações corruptas ao redor do mundo no processo. Lars disse a Jin que ele já havia derrotado Azazel, mas Azazel se levantou novamente diante deles. Jin então utilizou o poder de seu devil gene e se sacrificou para matar Azazel para sempre. Depois que Jin derrotou Azazel, Raven encontrou o corpo de Jin no deserto. Ele ainda tinha a tatuagem de devil em seu braço, mostrando que a morte de Azazel não o libertou do Devil Gene.

Tekken 7

O súbito desaparecimento de Jin deixou a Mishima Zaibatsu em um estado de caos, permitindo que seu avô, Heihachi, recuperasse a empresa em sua ausência.

Após seu suposto sacrifício ao derrotar Azazel colocá-lo em estado de coma, seu corpo foi encontrado pela ONU e levado sob custódia. Jin acorda em um helicóptero da ONU, envolto em uma camisa de força, e destrói o helicóptero com um Devil Beam. Acordando enfraquecido, Jin caminha sem rumo pelo deserto sob as tempestades de areia do Oriente Médio. Quando os Pacificadores da ONU o rastreiam, os olhos de Jin brilham em vermelho, e ele libera um Devil Beam no céu, que envia os soldados voando.

Devil Jin chegava a uma cidade e é confrontado por Hwoarang. Com Devil Jin sendo derrotado pela primeira vez pelas próprias mãos de Hwoarang, o rival ainda não estava satisfeito e grita que não vale a pena derrotar um monstro como ele. De repente, os soldados da ONU chegam e jogam uma granada neles. Hwoarang salva Jin da granada, mas é pego na explosão e fica inconsciente. Enquanto Jin foge dos soldados em perseguição, Hwoarang tenta se levantar enquanto cobre o olho direito ferido, mas desmaia.

Jin logo chega a um mercado enquanto segura seu braço direito. Ele parece desorientado e ainda enfraquecido. Soldados da ONU novamente o rastreiam, mas Lars dirigiu um carro blindado, abateu vários pacificadores e resgata Jin. Lars carrega Jin em seu veículo e se afasta de seus perseguidores.

Jin é posteriormente transportado para uma instalação médica de propriedade da Violet Systems para se recuperar de seu estado de coma. No entanto, Nina, que foi forçada a trabalhar para Heihachi, se infiltra nas instalações para recuperar Jin e levá-lo de volta à Mishima Zaibatsu. O plano é frustrado por Lee Chaolan, que leva Jin para a segurança e, em seguida, detona remotamente a instalação.

Despertando de seu coma depois que Heihachi foi morto por Kazuya, Jin se aproxima de Lars, Lee e Alisa em um telhado e concorda em ajudá-los a derrotar Kazuya, que ainda continua a guerra apesar de sua vitória. Jin diz que agora ele é o único que pode parar seu pai devido ao sangue de devil que corre em suas veias, e ele está preparado para destruir Kazuya e acabar com a linhagem amaldiçoada Mishima de uma vez por todas.

Miguel, uma das vitimas do caos causado por Jin e o procurou por vingança, começou a vagar como um espectro de cidade devastada para lutar até outra cidade devastada apenas para mais lutas. Um dia, enquanto caminhava por fileiras de prédios em ruínas, ele tropeçou em um homem encapuzado estranhamente familiar. Lá na frente dele estava ninguém menos que seu inimigo jurado, Jin.

Consumido tanto pela euforia quanto pela raiva, Miguel fica frenético e vai para a matança. Depois de derrotar Jin, Miguel comenta com raiva que seu adversário não o reconhece. Ele então desfere uma enxurrada de socos no rosto de Jin, gritando que sua irmã foi morta pela Mishima Zaibatsu. Jin diz a Miguel para acabar com ele. Miguel, percebendo o comportamento sem vida de Jin, decide poupá-lo, mas apenas porque o ex-chefe da Mishima Zaibatsu não sofreu o suficiente para merecer a morte; não até que a vida de Jin esteja cheia de esperança, ele matará o assassino de sua irmã.

Proelium - A world with heroes

Holy Azura, mais conhecida como Deusa Illumina, entrou em um confronto com o poderoso demônio Amon, um dos envidados do Mal Supremo. A criatura queria invadir o ano de 1998 para eliminar o novo Rei dos Desenhos: Vinix. Mas Holy não iria permitir isso. Com a ajuda de Ingrid, a deusa da luz convocava dez heróis de períodos do tempo diferentes para iniciar uma guerra contra Amon e suas forças do mal, ao mesmo tempo que Ingrid queria testar a teoria estabelecida por Jet em relação ao período onde o heroísmo é abundante.

Jin Kazama é um desses heróis, e como resposta, Amon trouxe Kazuya Mishima. Após uma batalha feroz contra Amon e outros vilões, Holy era ferida e enfraquecida. Ela então explica que para derrotar Amon, os heróis provavelmente precisarão obter poderosos cristais.

Enquanto Cosmos explica a necessidade dos Cristais, ela transmite ilusões de si mesma para seus heróis separados em pequenos grupos devido à batalha. Jin, o único herói a estar sozinho, embarca em sua busca sem se preocupar com sua dificuldade. Ele encontra Yoh Asakura e Sonic the Hedgehog, mas rejeita sua oferta de unir forças depois de salvá-los de demônios. Quando eles partem, Yoh oferece um amuleto da sorte para Jin. Jin viaja sozinho até ser questionado por Holy sobre sua rejeição em acompanhar os outros e sugere como obter seu Cristal.

Como Kazuya e Freeza uniram forças, Jin começa a duvidar de sua decisão em viajar sozinho. Ansem convence Hao Asakura a capturar Jin Kazama para promover os planos de Hao de capturar Yoh. As coisas não saem conforme o planejado e Hao é derrotado e desiste de capturar Jin, dizendo-lhe para esperar pelo segundo ato. Jin rejeita o pensamento de tentar avisar Yoh e Sonic devido à sua situação atual para encontrar os Cristais e continua.

Jin encontra Son Goku, onde o Saiyajin o desafia a provar sua convicção de viajar sozinho. Jin o derrota e diz que o agrupamento não é a única forma de cooperação. Goku aceita isso e sai, lembrando Jin que ele não está sozinho na guerra.

Kazuya aparece e elogia a fria determinação de Jin de encontrar seu Cristal, pois ele havia negligenciado ajudar Yoh, e os sentimentos de pensamento eram inconsequentes para a tarefa em mãos. Perplexo, ele recua quando Kazuya diz que o momento do confronto está próximo. Enquanto continua seu caminho, Jin confirma para si mesmo o que é importante para ele – seu dever.

Confrontando Kazuya novamente, ele explica que o que fez não foi por abandono ou desejo egoísta, mas por um dever. Freeza aparece e desafia Jin para lutar contra os dois, mas Yoh aparece para enfrentar Freeza, deixando Jin e Kazuya lutando entre si. Kazuya esperava que Jin sucumbisse ao Devil Gene, mas graças a luz de Holy, Jin conseguia manter controle de sua transformação.

Depois que Kazuya é derrotado e Jin obtém seu Cristal, Yoh explica que o encontrou enquanto procurava por Sonic, que caiu em uma armadilha. Jin ajuda Yoh a procurar Sonic, já que seu Cristal aponta o caminho para a localização de Sonic.

Eles mais tarde encontram Sonic, que explica o que aconteceu com ele. Mostrando-lhes o cristal que ele havia roubado, Jin percebe algo suspeito nele. Yoh o toca enquanto Jin tenta avisá-lo mas Yoh é teletransportado para outra armadilha. Enquanto eles estão procurando por Yoh, Sonic se ressente de ser enganado tão facilmente, mas Jin decide continuar ajudando Sonic quando Dr. Eggman aparece.

Embora Jin se ofereça para derrotar o vilão, Sonic rejeita, dizendo que ele deve ganhar força para derrotar Eggman e não outra pessoa. Após a derrota de Eggman, Sonic adquire seu cristal. Com sua jornada completa, Jin permanece com Sonic e Yoh, que escapou de sua armadilha derrotando Hao.

Reagrupando-se com os outros, Jin é forçado a ouvir a história de Naruto Uzumaki ao lado de Mega Man X enquanto procuram por Goku.

Jin e Yoh se juntam aos outros oito heróis enquanto se aproximam de Goku após a derrota de Freeza, onde Holy espera, apenas para um Amon totalmente poderoso aparecer e raptar e prender Holy a levando para longe. Sem a influencia de Holy, os heróis não conseguem se manter neste tempo e dimensão e começam a ser enviados de volta para seu tempo. Porém, protegidos pelo poder dos Cristais, os heróis reaparecem. À medida que a dimensão começa a desmoronar, eles seguem caminho, derrotando os vilões ao longo do caminho.

Eles refletem sobre como a história será afetada se algo acontecer com Vinix antes dele se tornar o Rei dos Desenhos e reafirmam que para salvar a história precisam derrotar Amon antes que ele ponha as mãos nas crianças do Mundo Real.

Jin e os outros heróis confrontam Amon e conseguem libertar Holy. Apesar de Amon estar em vantagem pelos heróis terem seus poderes reduzidos e redistribuídos, Holy tem a ideia de utilizar o poder dos cristais para acelerar a Genkidama de Goku. Os heróis sacrificam o poder de seus cristais e transfere para o Saiyajin, assim completando a Heroic Genkidama. Após a derrota do demônio, Holy se despede dos heróis não podendo mais manter seu corpo e antes que a dimensão desaparecesse os heróis são jogados no campo perto da Torre dos Barões em 1998. Jin, junto com os outros heróis, começam a desaparecer para voltar para seu próprio tempo, Jin afirma que talvez um dia todos possam fazer outra jornada juntos.

The King of Cartoons XVIII

Tekken 8

Poderes e Habilidades

Jin não é um humano comum, ele herdou características de várias linhagens. Em primeiro lugar o clã Mishima por parte do seu pai e seu avô paterno é conhecido por ter membros de força física e resistência praticamente sobre-humana. Membros do clã Mishima também são conhecidos por sua afinidade ao elemento raio e muitas vezes seu Ki é emanado por seu corpo no formado de raios de diversas cores (No caso de Jin, os raios são vermelhos).

A sua avó paterna por outro lado vem do clã Hachijo, um clã de assassinos conhecidos por sua capacidade de alterar sua biologia e tomar uma forma demoníaca graças ao seu "Devil Gene". Jin herdou o Devil Gene de seu pai, o permitindo se transformar em Devil Jin. Essa característica porém é muito mais uma maldição, visto que Jin se vê incapaz de controlar esse poder demoníaco estando em constante luta interna. A partir de Tekken 6, Jin é capaz de usar os poderes do Devil Gene parcialmente, ainda assim ele está sujeito a perder o controle a qualquer momento.

Por último ele tem o sangue do clã Kazama herdado de sua mãe, que são abençoados com algum tipo de poder espiritual ainda misterioso. Jin não necessariamente demonstrou capacidade de utilizar essas habilidades além de possivelmente conseguir enxergar espíritos, mas como esse poder do Clã Kazama é capaz de purificar o Devil Gene, é provável que seja um dos fatores que ajuda Jin a conseguir continuar lutando contra o Devil Gene, algo que Kazuya falhou. Também é provável que a linhagem Kazama seja o principal fator que torna a forma Devil de Jin mais próxima de um anjo caído do que um demônio completo, bem como a aparição de uma única pena branca liberada por suas asas no final de Tekken 4.

Inicialmente Jin lutava usando o estilo Mishima de Karatê, aprendido com seu avô, Heihachi, e as artes marciais tradicionais do estilo Kazama aprendidas com sua mãe, Jun. Jin depois descartou o estilo de luta Mishima em favor do Karatê mais tradicional, principalmente derivado de Kyokushin, mantendo poucos de técnicas de estilo de luta Kazama.

Como a maioria dos personagens de Tekken, Jin luta utilizando quase que exclusivamente golpes físicos, sem utilizar outros recursos além da sua extraordinária força. Porém, Street Fighter X Tekken deu a ele a capacidade de criar esfera elétricas a frente no momento que ele desfere um poderoso soco, dependendo da força usada em seu punho, as esferas são criadas mais distantes.

Transformações

Devil Jin (Incompleto)
Devil Jin (Incomplete 1) Tekken 8

Essa é a transformação incompleta de Jin usando o Devil Gene, sendo vista pela primeira vez em imagens promocionais de Tekken 3 mas só aparecendo canonicamente pela primeira vez em Tekken 6.

Nessa forma Jin adquire somente as tatuagens em seu rosto e a gema em sua testa que o permite atirar lasers. Jin possui um nítido aumento em seu poder. Manter-se nesse estado é sinal de que Jin controla seu Devil Gene.

Devil Jin (Incompleto)
Devil Jin (Incomplete 2) Tekken 4

Essa é a transformação incompleta de Jin usando o Devil Gene, sendo vista pela primeira vez em Tekken 4.

Jin adquire tatuagens no resto do seu corpo e asas negras em suas costas. Essa forma é sinal de que Jin ainda está consciente na transformação, embora possa ser parte do fato eminente de que logo ele perderá o controle.

Ele usa essa forma novamente em Tekken 8 após conseguir controlar seu Devil Gene.

Devil Jin (Incompleto)
Devil Jin (Incomplete 3) Tekken 8

Essa é a transformação incompleta de Jin usando o Devil Gene, sendo vista pela primeira vez em Tekken 8.

Nessa forma Jin está praticamente transformado, além das características anteriores, chifres aparecem em sua cabeça. Porém, diferente da forma completa, ele não possui suas garras ainda.

Nessa forma Jin se perde em emoções violentas, mas de certa forma ele ainda é "ele" ao invés de ser possuído pela entidade Devil.

Devil Jin
Devil Jin

Devil Jin (デビル仁 Debiru Jin) é uma forma Devil de Jin Kazama depois de ser consumido pelos efeitos do Devil Gene.

Quando o Devil Gene assume completamente a mente de Jin, ele se torna um demônio enlouquecido, agressivo, destrutivo e taciturno. Mais precisamente, Devil Jin pode ser tratado mais como o próprio Devil Gene dentro do corpo de Jin, com Devil Jin vendo seu hospedeiro como alguém fraco e insignificante.

Devil Jin permanece em grande parte idêntico à sua forma humana, exceto que ele ganhou traços demoníacos, como chifres, tatuagens e mãos demoníacas sob ambas as manoplas. A cor dos olhos dele, no entanto, são inconsistentes, sendo amarelos nas artes oficiais, porém, prateado dentro do modelo 3D do jogo. Em sua primeira aparição em Tekken 3 os olhos eram vermelhos. Devil Jin tem asas negras de anjo caído em vez de asas de demônio devido à sua herança Kazama.

A transformação inicialmente era gradual. Em Tekken 3 Jin apenas adquiriu as tatuagens, a gema vermelha na testa e suas asas negras, sem os chifres e as mãos demoníacas. Já em Tekken 4, Jin passou pela transformação mas sem perder o controle, adquirindo as tatuagens no peito e braço, mas sem as das testas e sem a gema vermelha. Ele adquire suas asas negras mas não seus chifres e mãos demoníacas.

As únicas pessoas que parecem ser capazes de trazer Jin de volta aos seus sentidos humanos, são sua mãe, Jun Kazama, sendo o espírito ou uma visão dela, e sua parente, Asuka Kazama ( mesmo que ela não tenha conhecimento desse poder), já que a família Kazama pode de alguma forma neutralizar o Devil Gene.

Usuários de técnicas sagradas num geral parecem ser capazes de purificar Jin temporariamente, como é o caso de Claudio Serafino. Isso é verdade em TKOC já que é comum usuários de luz neutralizando temporariamente ou permanentemente transformações sombrias. No caso de Holy Azura, ela foi capaz de selar a influencia negativa do Devil Gene, permitindo Jin controlar a transformação.

Apropriado para o lado sombrio de Jin, o estilo de luta de Devil Jin utiliza a mistura pessoalmente renunciada e reprimida de Karate estilo Mishima e Artes Marciais Tradicionais do Estilo Kazama usadas por Jin em Tekken 3 e Tekken Tag Tournament, antes de mudar para Karate tradicional de Tekken 4 em diante. Porém seus movimentos são mais ásperos ásperas e brutos na execução em comparação ao modo como Jin lutava em Tekken 3, refletindo sua natureza demoníaca, juntamente com algumas habilidades demoníacas próprias.

  • Voo - Graças as suas asas, Jin agora possui a capacidade de voo.
  • Crimson Thunder Wave - Devil Jin carrega seu laser e atira de cima para baixo tentando acertar o seu adversário a frente. Este movimento é semelhante ao ataque Inferno de Devil Kazuya, mas o Hellfire Blast é muito mais rápido e, em vez de chocar o oponente, ele o derruba com força no chão. Enquanto a versão de Devil Kazuya tem um limite de alcance, o Hellfire Blast se estenderia por toda o cenário, embora em distâncias maiores haja uma chance de o movimento vagar para cima antes de atingir o oponente, errando-o.
  • Hellfire Cannon - Devil Jin dispara um feixe de laser em um ângulo ascendente de seu terceiro olho.
  • Infernal Destruction - Realizado durante o voo, Devil Jin carrega brevemente seu poder, em seguida, desencadeia um laser que varre do chão para o céu.
    • Cross Infernal Destruction - Devil Jin voa sobre seu oponente e os atinge nas costas com o Infernal Destruction.
  • Hell's Gate - Devil Jin acertar um gancho jogando seu adversário para cima e imediatamente voa para acertar seu oponente violentamente contra o chão. Ainda no ar, Devil Jin lançava um laser contra o adversário caído.
  • Hellfire Incinerator - Devil Jin atira um laser no chão quando seu oponente é derrubado.
  • Demon's Spear - Devil Jin carrega energia em sua mão e então acerta um poderoso soco no oponente.

Devil Jin (Enhanced)
Devil Jin (Enhanced)

Uma forma hipotética que Devil Jin adquire ao absorver o poder demoníaco de Jinpachi Mishima em Tekken 5.

Além de aumentar o seu poder, o corpo de Jin é coberto por uma pelagem escura e as garras da sua mão ficam maiores ao ponto das luvas se desprenderem.

Essa forma é considerada non-canon já que Jin derrotou Jinpachi em sua forma normal e, portanto, não houve oportunidade para a sua forma Devil adquirir esse sinistro poder.

Devil Jin (Mastered)

Essa é a forma que Jin adquire ao aceitar Devil Jin como parte de si e dominar completamente seu Devil Gene. Graças ao seu poder hibrido com sua linhagem Kazama, uma das asas de Jin se torna completamente branca enquanto a outra se mantém negra.

De acordo com Kazuya, em situações passadas Jin seria capaz de derrota-lo com esse poder, implicando que nessa forma Devil Jin é mais forte que Devil Kazuya-X mas mais fraco que True Devil Kazuya.

Devil Jin (Perfected Form)
Devil Jin (Perfected Form)

Uma possível Final Form de Jin Kazama. Essa forma de Devil Jin apareceu no filme Tekken: Blood Vengeance e mais tarde jogável em Tekken Tag Tournament 2 Prologue (Uma demo de TTT2 em um collection em conjunto com o filme) e portanto não é considerado canon no atual lore de Tekken.

Quando perguntado sobre a canonicidade do filme, o produtor Katsuhiro Harada afirmou que não poderia ser devido a Jin e Kazuya controlarem completamente seu Devil Gene na história. Isso talvez indique que essa versão de Devil Jin é uma forma que Jin pode obter caso ele domine completamente o poder do seu Devil Gene. Isso também explica o porque dessa versão ser menos demoníaca, com ausência de chifres e tatuagens, e realça mais a temática de anjo.

Similar a Perfect Form de Devil Kazuya, essa forma possivelmente sofreu revisão no decorrer do desenvolvimento dos jogos e se tornou o que é hoje conhecido como Angel Jin, portanto, essa forma de Blood Vengeance provavelmente jamais será canônica.

Angel Jin
Angel Jin (Tekken 8)

A Final Form de Jin Kazama introduzida no clímax de Tekken 8. Essa forma é uma mutação do devil gene ao ser purificado com o poder sagrado do clã Kazama. Como Jin é o único híbrido entre Hachijo e Kazama, provavelmente ele é o único capaz de atingir essa forma.

Angel Jin é poderoso o suficiente para lutar de igual para igual com True Devil Kazuya. Sua verdadeira carta na manga porém é seu grande poder purificador capaz de eliminar o poder demoníaco completamente do corpo do seu oponente, mas também o elimina de seu próprio corpo. Portanto, essa forma é de uso único e Jin possivelmente não é mais capaz de usá-la.

Músicas

  • Jin Stage - Tekken Tag Tournament (Arcade ver.)
    • Jin Stage - Tekken Tag Tournament (Console ver.)

Aparições

Galeria

Jin Kazama/Galeria

Trívias

  • Enquanto o personagem Jin estava sendo criado, a equipe realmente enfatizou que eles queriam um "personagem azarado" para jogos futuros. O lado trágico do personagem de Jin tem sido particularmente proeminente desde Tekken 6.
  • Antes do lançamento de Tekken 3, Jin foi projetado para ser um personagem com "determinação". No lançamento, ele se tornou mais um personagem com um "lado sombrio".
  • Durante seu tempo na Escola Politécnica Mishima, Jin foi registrado em engenharia mecânica.
  • Jin usa a arte do estilo Kyokushin de karatê desde Tekken 4. Durante o EMBU de Tekken 4, ele pode ser visto praticando Yantsu e Pinan Sono Yon Kata.
  • Depois que Jin adotou o karatê tradicional (Kyokushin) como seu estilo de luta em Tekken 4, seu ator de movimento se tornou Ryu Narushima. Ryu Narushima é um mestre de 5º dan de Kyokushin Karate e foi supervisionado por Shokei Matsui, aluno de Mas Oyama, o fundador do estilo Kyokushin.
  • Isshin Chiba é o dublador japones de Jin em todas as suas aparições, mesmo na dublagem japonesa do filme Live Action de 2010.
  • Durante os eventos de Tekken 3, Jin tem um uniforme de colegial; isso, com sua idade de 19 anos, deveria torná-lo um veterano na Escola Politécnica Mishima (enquanto Ling Xiaoyu, aos 16, deveria ser um calouro).
    • Como Jin é bastante velho para ainda estar na escola, e ainda assim provavelmente não frequentou a escola enquanto viveu nas montanhas selvagens de Yakushima com sua mãe até a idade de quinze anos, é possível que ele tenha sido colocado de volta um ou dois anos em escola. Sabe-se também que ele não terminou a escola, pois abandonou seus estudos para treinar karatê com mais intensidade com Heihachi, a fim de se preparar para enfrentar Ogre.
  • Em sua biografia de Tekken 4, é dito que Jin viajou para Brisbane, Austrália, para aprender karatê. Na época da criação de Tekken, Cameron Quinn – um conhecido instrutor de Kyokushin Karate, intérprete de Mas Oyama, e autor de The Budo Karate of Mas Oyama – estava ensinando alunos como Garry O'Neill e Walter Schnaubelt em sua escola Kyokushin dojo na cidade de Brisbane.
  • É comumente estabelecido que Asuka é prima de Jin, como é afirmado várias vezes em Tekken 6/Bloodline Rebellion e Street Fighter X Tekken. No entanto, de acordo com Katsuhiro Harada, não é tão simples. Harada tenta afirmar que Jin e Asuka, assim como Jun, fazem parte do mesmo clã, e insinuou que Asuka e Jin são parentes mais distantes do que primos de primeiro grau, apesar das informações de Tekken 6 dizerem o contrário.
  • Harada afirmou que, ao contrário de Heihachi e Kazuya, que têm um gosto gourmet por comida, Jin nunca teve educação alimentar por sua mãe, então não tem preferencia. Jin aparentemente disse que a comida de sua mãe era tão ruim que costumava matar os ingredientes duas vezes.
  • Jin possui semelhanças com K' da série The King of Fighters. Ambos são os Heróis protagonistas da nova geração de sua respectiva série, Jin sendo sucessor de Kazuya e K' sucessor de Kyo Kusanagi. Ambos são Heróis trágicos fugindo do seu destino.
Advertisement