Wiki The King of Cartoons
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Mickey
Mickey Mouse
Mickey Mouse
Perfil
Nome CompletoMichael Mouse
Títulos e ApelidosMickey Mouse
King Mickey
Barão dos Desenhos
Rei Mickey
Sua Majestade
O Rei
Aniversario/Idade18 de Novembro; 90+ anos
Signo ZodiacalEscorpião
Local de NascimentoMouseton - Estados Unidos (Mundo dos Desenhos)
RaçaCamundongo Antropomórfico
Posição e PapelBem
Herói
ClasseKeyblade Master
IdentidadePública
Familia/RelacionadosMarco Topo (Ancestral);
Jonathan Tobias Mouse (Ta-Ta-Ta-taravô);
Albemarle Mouse (Bisavô);
Maximilian Mouse (Tio-Avô);
Pai e Mãe;
Maxwell Mouse (Tio);
Uncle Boomer (Tio);
Manley (Tio);
Mukluk (Tio);
Louie (Tio);
Murdoch MacMouse (Tio);
Felicity Fieldmouse (Irmã);
Oswald (Meio-Irmão);
Madeline Mouse (Prima);
Moocher (Primo);
Ben Ali Maus (Primo);
Digger (Primo);
Matilda (Prima);
Marty (Primo);
Minnie Mouse (Eposa);
Ortensia (Cunhada);
Morty e Ferdie Fieldmouse (Sobrinhos);
Bunny Children (Meio-Sobrinho e Sobrinha)
Trabalho/OcupaçãoAtualmente: Barão dos Desenhos; Rei da Disney Castle; Co-Fundador da House of Mouse
Anteriormente: Fazendeiro; Marujo; Policial; Ator; Funcionário do Ajax; Detetive; Outros
RivalPato Donald*
Mortimer Mouse
ArquinimigoBafo de Onça
Mestre(s)Yen Sid
Gosta deAmigos, se divertir, ter aventuras, video games, música, ajudar os outros, acampar
OdeiaSer chamado de "rato", criminosos, tempestades, fofocas, insetos, filmes de terror, tráfego, trapaça, humilhação pública, Bafo ou Mortimer tentar roubar Minnie
HobbiesBrincar com Pluto
Interesse RomânticoMinnie Mouse
Comida FavoritaSanduíches
Cachorro Quente
Queijo
Esporte de DestaqueSapateado
RankA
ArmasStar Seeker;
Kingdom Key D;
Star Cluster
Mobile WeaponsGummi Ship
Estilo de LutaEsgrima
PoderesMagias
Energiasマナ Mana
ElementosPhysic Físico
Light Luz
Franquia OriginalMickey Mouse & Friends (Steamboat Willie)
Primeira ApariçãoTKOC 1(01)
Esta página se trata de um personagem de outra franquia; sua história e outros dados abaixo foram modificados para a sua participação na fanfic.
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"Ajudar os outros sempre vem antes de pedir ajuda a outros."
Mickey Mouse

Michael Mouse, ou somente Mickey Mouse (ミッキーマウス Mikkī Mausu), é um personagem da The Walt Disney Company onde estrelou diversos curtas em animação desde a década de 20, sendo considerado o principal mascote da empresa.

Em The King of Cartoons ele é junto de Pernalonga (Mascote da companhia rival no Mundo Real) um dos Barões dos Desenhos e também um dos grandes ícones dos Desenhos Animados. Ele exerce essa função principalmente no século 20 e 21 do Mundo dos Desenhos.

Como Barões, Mickey e Pernalonga são um dos personagens mais recorrentes na fanfic, servindo principalmente como guias para Vinix, explicando o funcionamento do Mundo dos Desenhos.

Aparência

Mickey Mouse é um camundongo antropomórfico de baixa estatura de coloração preta com exceção de seu rosto. As características físicas mais notáveis do Mickey são seus ouvidos, que são sempre retratados como circulares de todos os ângulos. A silhueta de três círculos de Mickey se tornou um emblema bem conhecido do personagem e um símbolo estabelecido na cultura pop. Originalmente, o rosto de Mickey era de uma cor branca simples. Mais tarde o rosto de Mickey adotou uma tonalidade em tons caucasianos.

Uma das mudanças mais significativas no design de Mickey foram seus olhos. Eles eram originalmente desenhados como ovais enegrecidos, que se moviam pela totalidade de seu rosto para transmitir em direções diferentes. Por um breve período, Mickey foi desenhado com "olhos de torta" para criar a ilusão de reflexo da luz. Mais tarde pupilas foram adicionados aos olhos de Mickey para permitir mais expressão na animação do personagem.

Ele é tradicionalmente retratado usando um par de shorts vermelhos com dois botões brancos na frente. Em alguns casos, dois botões adicionais aparecem na parte de trás dos shorts. Mickey usou um par de luvas de ópera brancas. Também conhecida como "Toon Gloves", elas foram adicionadas ao conjunto de Mickey como um meio de distinguir as mãos de seu corpo preto. No primeiro dos desenhos coloridos de Mickey, suas luvas eram amarelas. Como a maioria dos antropomórficos, Mickey possui apenas três dedos e um polegar.

O conjunto tradicional do Mickey é concluído por um par de sapatos grandes e amarelos, sendo flexíveis com bordas arredondadas.

Personalidade

Um pouco esquecido e extremamente imaginativo. Mickey Mouse às vezes escolhe diversão e aventura do que um longo e cansativo trabalho, uma caracteristica detestada por Minnie Mouse. Embora geralmente sempre tem uma boa quantidade de sorte, quando se une com seus amigos Donald e Pateta, ele e seus amigos muitas vezes acabam seus dias cheio de confusão e todos os três são os responsaveis. Mesmo assim, Mickey tem, em muitas ocasiões, a caracteristica de ser o mais confiável dos três sendo que, ele tem um controle muito maior sobre o seu temperamento do que Donald, e mais senso comum do que Pateta.

Mickey permanece como uma figura paterna para Pluto e o mima em muitas ocasiões, como se ele fosse um menino. Ele conta também com Pluto como seu melhor amigo e geralmente o coloca acima de quase todo o resto. Mickey descreve-se como um bom esportista, aquele que aceita bem as derrotas e os maus momentos, mas em várias ocasiões perdeu a paciência tanto com seus inimigos quanto amigos. Ele geralmente é estupefato pela visão de Minnie Mouse dando-lhe muitos apelidos como "A melhor garota" e constantemente perde a compostura para impressioná-la. Mickey ama com todo seu coração e Minnie ama em troca. A partir da experiência, Mickey acredita que há pelo menos uma pequena dose de bondade no coração de todos, resultando em ele ser bastante indulgente. Ele também é o entendimento e simpático.

Mickey é muito corajoso. Muitas aventuras começam com Mickey e Minnie desfrutando a companhia um do outro, até que um vilão (normalmente seu rival Bafo) a sequestra e a leva para longe, resultando em Mickey lutando contra o vilão e proclamando seu amor. Mickey pode ser competitivo e nunca recua mesmo quando o adversário é o dobro do seu tamanho. Em muitas situações, Mickey tem mostrado ser um malandro e tira sarro de seus inimigos para obter o melhor deles. Apesar de ser muito heróico, Mickey prefere deitar e relaxar. Ele é otimista e trabalhador durante tempos difíceis e, muitas vezes incentiva seus amigos a continuar, mas em eventos raros perdeu a esperança e até duvidou de si mesmo. Em tempos como este é quando os amigos do Mickey, como Donald e Pateta são otimistas e o encorajá em troca de tudo o que ele já fez por eles. Mickey é extremamente nobre e geralmente coloca as pessoas que ele ama na frente de seu próprio bem-estar. Ele até foi capaz de pôr de lado as diferenças com seus inimigos quando necessário.

Para um bom desafio, Mickey muitas vezes esconde suas habilidades com Keyblade e até mesmo o fato de ser Rei para que possa ter aventuras com um nivel mais desafiador. Isso é demonstrado pelo fato de Mickey ter escondido de Vinix essas duas caracteristicas por quase 9 anos.

Mickey sempre acreditou somente a existencia da Luz e acreditava que as trevas deveriam ser eliminadas, com o tempo acompanhando algumas aventuras de Riku, Mickey passou a aceitar o fato de que Luz e Trevas servem para co-existir uma com a outra. A grande força bondosa de seu coração Mickey nunca precisou lutar contra qualquer escuridão interna.

Seu coração nobre e bondoso é o que o fez ser o preferido de Yen Sid e o mais apto para o cargo de Barão dos Desenhos na epoca.

História

Mickey Mouse nasceu dia 18 de Novembro em Mouseton de pais de nome ainda desconhecidos, ele tem uma irmã mais velha chamada Felicity.

Mickey tentou a vida como fazendeiro onde conheceu a vaca Clarabela e o cavalo Horácio, seus amigos mais antigos. Foi também nessa época que ele conheceu Minnie Mouse e, embora Minnie dispensasse as investidas de Mickey no início, eventualmente os dois começaram a namorar. É dito que em algum ponto os dois se casaram de forma privada, mas na vida pública continuam atuando como namorados.

1920s

Em Novembro de 1928 Mickey Mouse trabalhava como convés no baco a vapor "Willie" com o capitão João Bafo-de-Onça (Ou somente Bafo). Essa associação passada faz com que futuramente Bafo se refere a Mickey como "o Rei garoto de barco". Bafo continuaria a exercer uma presença antagônica na vida de Mickey com o passar dos anos.

Quando Vinix e Sora vem do futuro (2007) usando uma porta no salão da pedra angular, eles, junto com as futuras versões de Donald e Pateta, confundem Mickey em sendo ele mesmo do futuro. Quatro vezes, Mickey aparece em cenas estando problemas (ou parecendo ser), salvando o dia ou ambos. Em uma dessas ocasiões, sua casa é atacada por hordas de Heartless e um mini buraco negro que suga todos os seus móveis. Depois de cada vez que Vinix e Sora o ajuda, Mickey sacode a mão deles e os leva a outro lugar entrando em perigo. Eventualmente o grupo de heróis retornam ao seu tempo original.

Em dezembro de 1929 Mickey teria sua primeira experiência com o sobrenatural visitando uma casa mal assombrada.

1930s

Em 3 de Maio de 1931, Mickey já possuía seu cão e melhor amigo Pluto. Alguns afirmam que ele conheceu seu cão um ano antes enquanto estava preso. Nessa época Mickey e Pluto praticavam bastante caça animal, algo comum nos Estados Unidos.

Em 27 de Maio de 1932, Mickey conheceu Pateta enquanto ele, Minnie, Horácio, e Clarabela faziam seu show musical, Pateta era uma das pessoas na plateia assistindo o show e sua atitude em ficar comendo amendoim e rir sem parar atrapalhava o show. Apesar dessa primeira má impressão, Pateta se tornou um grande amigo de Mickey.

Em 20 de Janeiro de 1933 Mickey tem sua primeiro encontro com um cientista louco, onde ele precisa salvar Pluto do cientista, embora tudo não passou de um sonho provavelmente causado por Mickey ler a história de O médico e o monstro.

Em 16 de Junho de 1934 temos conhecimento da existência dos sobrinhos de Mickey, filhos de sua irmã, eles já eram crianças um pouco crescidas nessa época. Nesse dia eles acompanhavam seu tio em seu trabalho na rua e enquanto Mickey cortejava Minnie, os sobrinhos arrumavam confusão em um rolo compressor.

Em 11 de Agosto de 1934 Mickey conheceu Pato Donald os dois junto de Horácio, Clarabela e Pateta se voluntariaram para fazer performances beneficentes para órfãos. Mickey tocou piano enquanto Donald tentava recitar Little Boy Blue, embora era frustrado várias vezes. Em novembro daquele mesmo ano Mickey e Donald trabalhariam como policiais, com o passar do tempo eles desenvolveriam uma amizade.

Em 20 de Junho de 1936, Mickey conheceu Mortimer Mouse que se tornaria seu rival de longa data, principalmente na tentativa de agradar Minnie Mouse.

1940s

Mickey Mouse, porém, não era uma pessoa qualquer e suas aventuras demonstravam isso. Mesmo que não soubesse, ele já estava destinado a ser o Rei de Disney Town e o grande mago Yen Sid já o observava a algum tempo. Foi em 1940 que Yen Sid finalmente se aproximou de Mickey e o recrutou como seu aprendiz no uso de magia, ao mesmo tempo que também o via como um futuro candidato para ser Barões dos Desenhos. O atual Barão e também aprendiz de Yen Sid, Oswaldo o Coelho Sortudo, começou a sentir inveja da atenção que Mickey recebia, acreditando que Yen Sid eventualmente o substituiria. Em 13 de Novembro, o curioso Mickey Mouse causou uma grande confusão ao usar, sem permissão, o chapéu mágico de Yen Sid naquele dia já que ainda não era capaz de controlar todo aquele poder mágico.

Em 7 de Junho de 1946 Mickey Mouse conheceu os esquilos Tico e Teco (Que já conheciam Pluto três anos antes) em um dos seus dias de caça, os esquilos continuaram a ser uma dor de cabeça para Pluto por um tempo embora mais tarde começaram a atormentar muito mais o Pato Donald.

Antes de 1970s

Mickey, Donald e Pateta foram enviados por Yen Sid para serem treinados em esgrima em uma academia de mosqueteiros. Neste ponto Minnie já havia conhecido suas raízes nobres e convidou Margarida como sua dama de companhia. Os mosqueteiros, de fato, estavam ali para proteger a nobre Minnie, que serviu como um bom motivador para Mickey em seu treinamento.

Em algum momento Mickey e Pernalonga se conheceram, provavelmente na circunstancia dos dois terem potencial para serem futuros Barões dos Desenhos. Mickey eventualmente começa seu treino com a Keyblade, empunhando a Star Seeker, enquanto Donald e Pateta se dedicam a outros estilos.

1970s-1980s (Turn Back the Pendulum)

Em The King of Cartoons - Turn Back the Pendulum Mickey conhece os irmãos Sky e Hawk Seraph, com Sky sendo reconhecido como o novo Rei dos Desenhos em 1975. Seis anos mais tarde Mickey reencontraria Sky, agora como um cavaleiro do Reino de Phantasia, na busca pelos Diamagics e acabam enfrentando o Mancha Negra, antigo aprendiz de Yen Sid. Mickey é, mais tarde, reconhecido como o Rei de Disney Town.

Mais tarde ele e Pernalonga se envolvem na batalha contra os magos liderados por Darkyren el Magnus III e acompanham o grupo de Sky em uma nave até a Final Weapon dos magos no espaço.

1980s-1990s (Chronicles)

Em The King of Cartoons Chronicles, Mickey e Pernalonga conhecem o novo Rei dos Desenhos Jin Willpower em 1987, o acompanhando em algumas aventuras.

Em 1996, usa a Star Shard para procurar Donald e Pateta, Mickey, Tico e Teco são, sem ter conhecimento, trazidos para outro mundo no passado (1094) por meios desconhecidos, e pousam no mercado de Daybreak Town bem a tempo de salvar o protagonista de um enxame de Wizards. Descobrindo que o protagonista está tentando ajudar Donald e Pateta a reconstruir sua Gummi Ship para voltar para casa, o rei envia Tico e Teco para ajudar a terminar a nave. Mickey especula que uma força que não seja sua Star Shard o levou lá, permanecendo sem saber que a Foreteller Invi o estava observando de um telhado próximo.

Depois que o protagonista recupera o último dos Gummi Blocks necessário e termina a nave, Mickey agradece a ele por sua ajuda antes de partir.

Enquanto Terra, Ventus e Aqua buscam o mestre Xehanort e Vanitas, Mickey passa pelo exame Mark of Mastery sob a supervisão de Yen Sid na Mysterious Tower, acompanhado por Donald e Pateta. Mais tarde, Mickey foge sem a permissão de Yen Sid, usando uma Star Shard que lhe permite viajar por longas distancias e até outros mundos; No entanto, funciona bastante aleatoriamente, pois ele não aprendeu a controlá-lo. Terra testemunha Mickey saindo quando ele visita a torre pela primeira vez.

Terra observa de longe Mickey usando a Star Shard, levando o camundongo para a Keyblade Graveyard. A Star Shard sabia que Mickey precisava estar lá para salvar Ventus. Quando Ventus perde uma luta contra Vanitas, Mickey entra para ajudar. Eles o expulsam com sucesso antes que a Star Shard de Mickey o leve para Radiant Garden. Mais tarde, ele se une a Aqua depois que Ven tenta entrar no castelo de Radiant Garden, resgatando a jovem Kairi da tentativa dos Unverseds ​​de capturá-la. Ele é levado para Neverland quando a batalha termina, dizendo a Aqua para não se preocupar com ele.

Enquanto explora Neverland, Mickey é emboscado por Vanitas e acabou inconsciente, que então sequestra Mickey e o leva ao Keyblade Graveyard. Ven tenta ajudar Mickey quando descobre, apenas para que ambos sejam sugados em um vórtice. Mickey fica preso no espaço antes que Aqua o encontre e o leve de volta à Mysterious Tower.

Ao recuperar a consciência, Mickey retorna a Keyblade Graveyard, onde ajuda Aqua a combater Ventus, que é possuído por Vanitas, e eventualmente os guia para a Mysterious Tower, onde descobrem que o coração de Ventus deixou seu corpo. Mais tarde, depois que Aqua sai com Ventus para encontrar um lugar seguro, Mickey decide abrir mãos da Star Shard e sua Keyblade Star Seeker, pensando que não havia conseguido alcançar seu objetivo e decepcionou seu mestre, e começa a sair. Antes de partir, no entanto, o mestre Yen Sid o entrega de volta a Keyblade com um sorriso, mostrando-lhe que ele é realmente digno do título de Keyblade Master. Mickey então aceita alegremente.

Após Mickey completar seu treino e se tornar um Keyblade Master, Mickey viaja pelo mundos para combater as forças das trevas. Percebendo a ameaça que as trevas apresentam. Mickey busca ajuda para suas preocupações e o perigo que ele espera. Inspecionando meteoros que caiam do céu, Mickey descobriu que tinha uma propriedade semelhante ao Star Shard. Reunindo matéria-prima o suficiente, Mickey construiu sua primeira Gummi Ship, usando-o para viajar em busca de qualquer lugar que corra o perigo da escuridão. Isso eventualmente o trouxe de volta a Radiant Garden, onde ele fez amizade com o governante Ansem the Wise. Eles discutiriam muitos assuntos.

A eficiência de Mickey, eventualmente, se torna a gota d'água para Oswaldo que decide sequestrar Minnie e se rebelar contra seu mestre juntando forças com Darkyren, traindo seu parceiro Barão dos Desenhos Gato Félix o que causou a suposta morte do mesmo. Todas essas ações fez Yen Sid banir Oswaldo para Wasteland. Sem Oswaldo e Félix, Mickey e Pernalonga são finalmente promovidos a Barões dos Desenhos. Eles, porém, não são capazes de evitar a morte de Jin na luta contra Maker Jacki, colocando em dúvida a eficiência dos dois como Barões, Mickey abre mão de sua Keyblade por um tempo e abandona a Disney Castle até se ver digno de ser Rei novamente.

Antes de The King of Cartoons

Em um momento, Mickey visitou Ansem para discutir a crescente ameaça que Maker representava ao mundo. O encontro deles é interrompido por Xehanort, que aparentemente perturba o rei devido à sua semelhança com Terra e com o mesmo nome que Keyblade Master que fez com que os alunos da Eraqus desaparecessem. Devido a seus sentimentos em relação ao homem e ao seu interesse persistente em certos experimentos, juntamente com a crescente ameaça das trevas, Mickey aconselha Ansem a revisar a pesquisa no computador de seu laboratório, caso Xehanort continuasse pesquisas pelas costas.

The King of Cartoons

Em 1998, o dia da escolha do novo Rei dos Desenhos se aproximava. Mickey e Pernalonga convidaram Saori Kido para o evento e propuseram para que Son Goku e Seiya de Pégaso fossem os acompanhantes do novo Rei dos Desenhos em uma peregrinação pelo mundo para fortalece-lo o suficiente para derrotar Maker.

Mickey e Pernalonga transmitem sinal para as TVs do Mundo Real onde crianças sozinhas estavam presentes e após se apresentarem, eles levam as crianças para o Mundo dos Desenhos. Eventualmente Vinix é descoberto como o novo Rei dos Desenhos, o primeiro escolhido com Mickey e Pernalonga como barões. Maker Jacki usa essa oportunidade para atacar a Torre dos Barões e eliminar o Rei dos Desenhos enquanto ele ainda é uma criança comum e, embora os Barões saiam com os heróis para lidar com Maker sozinho, Vinix os segue e derrota um dos homens mais poderosos de Maker tendo desenvolvido seus poderes rapidamente, forçando Maker a recuar.

Mais tarde, quando Vinix já havia saído em sua jornada, Mickey reencontra o garoto e os dois descobrem que um cristal mágico de uma vila foi roubado por um ser chamado Phantom. Desde então, a bela felicidade em sua vila foi substituída por tristeza. Vinix e Mickey decidem ajudar os moradores e vão atrás do Phantom que roubou o cristal.

Após Vinix finalmente derrotar Maker, Mickey e Pernalonga continuariam a guia-lo em suas aventuras no decorrer dos anos, servindo principalmente como fontes de informações de como o Mundo dos Desenhos funciona e a existência de outros detentores de títulos como Best Friend, Angel of Light e Rival of Hero.

2001

Mickey Mouse inaugura a House of Mouse, um clube noturno onde várias pessoas frequentam. O clube foi co-fundado por Mickey Mouse e Pato Donald. Na noite de abertura, o clube foi comprado pelo proprietário do mal Bafo, que planeja fechar o clube, mas falha toda vez que o faz.

The King of Cartoons 2006/Kingdom Hearts/0.2 Birth by Sleep -A fragmentary passage-

Anos após a perda de seus companheiros usuários de Keyblade, Mickey junto de Pernalonga percebe que o mundo corria perigo com a possível vinda dos Heartless que fragmentariam o mundo para devorá-lo, uma suspeita que se tornou real. Na esperança de detê-los, Mickey planeja entrar no Realm of Darkness e encontrar a Keyblade para selar a Door to Darkness. No entanto, como essa tarefa exigiria pelo menos duas Keyblades, Mickey deixa uma carta instruindo Donald e Pateta a ir a Traverse Town para pedir ajuda a Leon para "encontrar a chave". Mickey decide levar Son Goku como um poderoso guarda-costas e chegam em Traverse Town ao mesmo tempo que Vinix e Sora. Mantendo-se fora de vista, ele localiza um Corridor of Darkness após a batalha com o Guard Armor e passa por ela para o Dark Realm. Ele é seguido por seu cachorro, Pluto, que acaba perdido ao longo do caminho.

Uma vez lá, Mickey e Goku encontram Aqua, flutuando inconsciente no vazio. Após uma breve reunião, eles são atacados por um enxame de Heartless, mas conseguem derrotá-los. Mickey fica surpreso que ele finalmente encontrou Aqua, e ela explica como seu sacrifício para salvar Terranort de afundar na escuridão a prendeu lá. Depois, ela se junta a eles em sua jornada pelo Realm of Darkness para encontrar a Keyblade. Eventualmente, o trio chega aos destroços da Destiny Island e são interceptados por um enorme enxame de Heartless na entrada do local secreto.

Depois de derrotar os Heartless, eles entram na caverna e descobrem a Keyblade Kingdom Key D, mas, assim que Mickey a adquire, eles veem Riku, cujo corpo foi roubado por Ansem, sendo perseguido por um enxame de Heartless. Aqua usa o Master's Defender para prender os Heartless, permitindo que Mickey, Goku e Riku escapassem, mas deixando-a mais uma vez sozinha.

Logo após a derrota de Ansem, Goku se reúne com o grupo de Vinix enquanto Mickey e Riku chegam à Door to Darkness e ajudam Sora a selar a porta para impedir que os Heartless escapem por ela. Embora Sora fique relutante em deixar Mickey e Riku presos no Realm of Darkness, Mickey garante que sempre haverá a porta à luz e agradece a Donald e Pateta por sua lealdade pedindo a Pernalonga para continuar tomando conta do Mundo dos Desenhos em sua ausência.

Kingdom Hearts Chain of Memories

Embora Sora, Donald e Pateta inicialmente, entrem em Castle Oblivion acreditando que o rei está lá, Mickey só pode enviar um pouco de sua luz para ajudar Riku no décimo segundo porão, quando é atacado por Ansem. Quando Riku entra no décimo primeiro porão, Mickey é capaz de projetar uma imagem de si mesmo, e ele faz Riku prometer continuar lutando contra a escuridão, prometendo encontrar um caminho para onde Riku está. Riku é capaz de chamar o poder de Mickey em batalha enquanto ele sobe através dos andares do castelo.

Quando Ansem tenta possuir Riku depois de sua luta com Lexaeus, Mickey envia sua luz para expulsá-lo. Depois que Riku emerge do terceiro porão, Ansem aproveita a aceitação de Riku de sua própria escuridão para tentar possuí-lo mais uma vez. A luz de Mickey expulsa Ansem mais uma vez, e Mickey chega pessoalmente, explicando a Riku que um World Card, que leva a Twilight Town, apareceu diante dele e mostrou-lhe um caminho do Realm of Darkness para onde Riku estava. Depois que Mickey pegou o World Card, ele passou por um Corridor of Darkness construído pela Organization XIII para chegar ao Castle Oblivion. Mickey encontra Riku no B2F Exit Hall, feliz em ver Riku optar por não ser colocado em sono por Naminé, e eles falam com DiZ, que parece ser um conhecido de Mickey.

Mickey acompanha Riku à entrada do primeiro porão, onde Riku pretende enfrentar Ansem de uma vez por todas. Riku pede a Mickey para deixá-lo enfrentar Ansem sozinho, e ele tenta fazer com que Mickey prometa destruí-lo se Ansem o possuir novamente. Mickey se recusa e promete resgatar Riku, não importa o quê aconteça. Depois que Ansem é derrotado, Mickey resgata Riku e o leva ao hall de entrada do castelo. Ele acalma as preocupações de Riku sobre os remanescentes da escuridão em seu coração, apontando que a escuridão de Riku é dele para controlar, explicando que, embora ele pensasse que a escuridão fosse ruim, ele é fascinado pela capacidade de Riku de usar luz e escuridão juntos e quer acompanhar Riku no caminho escolhido. Quando Riku agradece "[sua] majestade", Mickey ri e diz que, como amigo, Riku pode chamá-lo de "Mickey".

Mickey e Riku deixam o castelo, usando os casacos pretos dados a eles por DiZ, que eles encontram na encruzilhada. Ele pergunta a Riku se ele escolheu seguir as estradas da luz ou das trevas. Riku escolhe o "caminho para o amanhecer", e ele e Mickey continuam.

Algum tempo depois disso, os dois atravessam o caminho em Hollow Bastion, onde Riku entra momentaneamente sob a tensão da escuridão em seu coração. Embora um Mickey preocupado tenta ajudar, Riku encolhe o ombros. Os dois acabaram se separando depois que Riku percebeu que ele não podia se livrar completamente da escuridão que estava emanando nele.

Kingdom Hearts 358/2 Days

Mickey se reúne com Riku (Que assumiu a forma de Ansem) na floresta de Twilight Town. Inicialmente percebendo-o como inimigo, Mickey prepara sua Keyblade para atacar até Riku amarrar calmamente sua venda no lugar, chocando Mickey enquanto ele reverte ao seu verdadeiro eu. Riku garante a Mickey que ele ganhou algum controle sobre a escuridão, mas explica que Naminé não pode terminar de restaurar as memórias de Sora porque as mais importantes, que são de Kairi, estão faltando. Mickey fica confuso, mas Riku explica ainda que a Organization usou as memórias que roubaram de Sora no Castle Oblivion para criar uma cópia de Sora para seus planos; Se Sora não receber suas memórias de Kairi de volta, ele permanecerá dormindo. Mickey pede a Riku a deixá-lo ajudar, mas o último rejeita. Revelando seus planos de enfrentar um membro da Organization em breve e sua insegurança em sobreviver à luta, Riku faz Mickey prometer guiar e proteger Sora e seus amigos quando acordarem.

The King of Cartoons 2007/Kingdom Hearts II

Como Sora, Donald e Pateta dormindo há um ano e permanecem inconscientes de eventos recentes, Mickey faz uma visita a Yen Sid para pedir que ele informe o trio sobre a ameaça dos Nobodies. Para ajudá-los a chegar à Mysterious Tower, Mickey monta um trem fornecido por seu mestre de volta à Twilight Town. Chegando à estação de trem, Mickey é recebido por Riku, que lhe dá a bolsa de Zenny que havia roubado de Roxas na simulação de Twilight Town. Não querendo que Sora e Kairi saibam sobre sua condição, Riku pede a Mickey que não revele seu paradeiro ou sua condição a Sora, e Mickey concorda com relutância.

Mais tarde, Mickey chega para ajudar Vinix e Sora a afastar os Nobodies que os atacaram em Twilight Town, posando como um membro falso da Organization XIII. Após a batalha, ele entrega Sora a bolsa de Zenny, e o instrui a visitar seu mentor, Yen Sid, fugindo depois. Yen Sid revela que as razões de Mickey para deixar a Disney Castle em primeiro lugar era investigar o surto misterioso de Heartless e a misteriosa organização.

Em Hollow Bastion, Mickey revela a verdade sobre "Ansem", mas reluta em revelar qualquer informação sobre Riku. Ele então auxilia o grupo a afastar o Heartless que Malévola convocou para destruir Radiant Garden. Inicialmente, ele ordena que Vinix, Sora, Donald e Pateta saírem de Hollow Bastion e deixar os Heartless para ele e os residentes lidarem, mas Donald e Pateta vão contra suas ordens quando percebem o quão desesperado Vinix e Sora estão para ajudar Leon. Mais tarde, ele os confronta depois que eles derrotam Demyx, a princípio parecendo zangado, mas logo simplesmente decide permitir que eles ajudem.

Quando Pateta aparentemente morre depois de receber um golpe na cabeça enquanto salva Mickey do mesmo destino, Mickey jura que os Heartless pagariam e descarta permanentemente seu disfarce de Organization XIII. Mais tarde, eles ficam aliviados ao descobrir que Pateta estava apenas inconsciente. Quando ele, Vinix e Sora enfrentam Xemnas, ele pula na direção de Xemnas em um Corridor of Darkness antes de fechar, impedindo Vinix, Sora, Donald e Pateta de ir atrás dele, mas como ele apareceu mais tarde em Twilight Town, fica evidente que ele não pôde seguir Xemnas por todo o caminho de volta à base da Organization.

Ao se reunir com o grupo de Vinix em Twilight Town, eles encontram um caminho para o The World That Never Was através da simulação da Twilight Town que DiZ havia criado. Quando entram no mundo, Mickey vai na frente procurar Ansem The Wise. Ele finalmente o encontra e o resgata de um grupo de Nobodies. Ansem então tenta usar sua máquina para converter o Kingdom Hearts em dados, mas não teve êxito e desaparece quando a máquina explode.

Mickey então confronta Xemnas com Vinix, Sora, Leo, Vicious, Riku, Lina, Kairi, Donald e Pateta, e observa como Xemnas abre o Kingdom Hearts. Xemnas então impede Mickey e Kairi de participar da luta final, primeiro lançando um prédio na direção dele e Kairi, fechando a porta para o Kingdom Hearts, e depois fechando o portal escuro para a Destiny Island, impedindo Mickey, Kairi, Donald, Pateta e os membros do Clube Fusão de voltar para ajudar Vinix, Sora, Vicious e Riku.

Depois que Vinix, Sora, Vicious e Riku acabam com os planos da organização, Mickey espera com Leo, Donald, Pateta, Lina e Kairi em Destiny Islands para o retorno dos garotos. Quando o fazem, ele corre para Riku e parabeniza os dois por derrotar a Organization XIII. Durante os créditos finais, Mickey é visto retornando com Donald, Pateta, Tio Patinhas, Huguinho, Zezinho, Luisinho, Pluto e Jiminy para a Disney Castle, onde ele compartilha um beijo com Minnie.

Mickey Mouse logo retorna a sua função de Barão dos Desenhos junto de Pernalonga após um ano de ausência.

2008

Na noite de Halloween de 2008, Jafar e outros vilões da Disney tomam a House of Mouse para si. Mickey Mouse veste sua roupa de feiticeiro e desafia Jafar para um duelo de magia. Quando o chapéu de feiticeiro de Mickey é derrubado, Aladdin escapa da cozinha, voando no tapete mágico e dá a Margarida a lâmpada mágica. Margarida entrega a Mickey, que usa a lâmpada para puxar Jafar para ela. O resto dos vilões foge e a House of Mouse é mais uma vez restaurada.

The King of Cartoons 2009

Mickey Mouse e Pernalonga descobrem sobre o retorno de Darkyren e que ele havia revivido diversos vilões passados, incluindo Maker. Porém, para a sua surpresa, Jin Willpower também havia sido revivido para ajudar em seus planos.

Temendo pelo pior caso Vinix enfrentasse um Rei dos Desenhos mais experiente e poderoso, os Barões decidiram selecionar um pequeno grupo para impedir o avanço de Darkyren e seus homens para obter um poderoso cristal que se encontrava em um castelo abandonado.

Isso, porém, não impediu de Vinix perceber a ausência dos membros do clube e decidir por si mesmo participar da batalha. Conseguindo com sucesso fazer Vinix partir para um local longe de Jin, os Barões confrontam o antigo Rei dos Desenhos e utilizam um antigo artefato contendo o acúmulo de séculos de energia para ser usado contra um Rei dos Desenhos caso necessário. O poder do artefato, porém, se demonstrou ser muito inferior ao poder de Jin que sobreviveu facilmente ao ataque e atacou os barões.

Mais tarde é revelado que os Barões sobreviveram a batalha contra Jin, com o antigo Rei dos Desenhos tendo poupado suas vidas por não ter realmente se tornado mau.

Poderes e Habilidades

Mickey Mouse possui o que é chamado de "Fisicalidade dos desenhos animados", o que o permite fazer coisas que desafiam as leis da física e o senso comum, como esticar os membros e o uso livre de Hammerspace, isso é algo natural que qualquer antropomórfico possui. Diferente de Pernalonga, ele não demonstra esses atributos com frequência ou de forma tão exagerada.

Seu principal foco em batalha vem de seu treino para se tornar Keyblade Master, possuindo grande experiência em esgrima e magia. Ele é bastante veloz e poderoso, conseguindo derrotar três Heartless Darkside de uma vez.

Mickey pode se cobrir de luz see viajar em um ambiente dominado pelas trevas, essa capacidade é automática e se ativa mesmo se ele estiver inconsciente.

  • Holy - Uma poderosa magia de elemento Luz. Mickey utiliza sua Keyblade para convocar um pilar de luz na direção do inimigo.
    • Pearl - Pearl é uma variante de Holy exclusiva de Mickey. Quando usado, Mickey dispara uma esfera de luz na direção do inimigo.
  • Cure - Magia de cura. Pode ser utilizada com mais intensidade como Cura, Curada, Curaga, Curaja e Curasa.
    • Healing Light - Mickey concentra seu poder e então utiliza uma poderosa técnica curativa em seu alvo.
  • Stop - Uma magia capaz de parar o tempo do alvo. Pode ser utilizada com mais intensidade como Stop, Stopra, Stopga e Stopza. Quanto mais poderosa for o nível da magia, mais irá drenar a stamina do usuário, podendo atrapalhar a sua performance na luta.
  • Ultima - Uma das mais poderosas magias ofensivas. Mickey pode conjurar uma devastadora explosão de energia.

Aparições

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