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Afterimage (残像拳 Zanzōken) é uma técnica usada para criar imagens ilusórias do usuário, muitas vezes por consequência de um movimento em alta velocidade.

Visão Geral

Afterimage é a consequência de um movimento rápido do usuário, os olhos do adversário recebem a informação tardia de que o usuário da técnica se mexeu, dando a falsa impressão de que o usuário estava "parado" no local naquele instante, servindo principalmente para enganar o adversário. A maneira mais comum de se usar ofensivamente essa técnica, é criar vários Afterimages em torno do adversário, o encurralando para atacar a versão ilusória do adversário ou o usuário ataca-lo por trás quando o adversário menos espera, essa técnica é comumente conhecida como Afterimage Strike (多重残像拳 Tajū Zanzōken).

O Afterimage também pode ser algo puramente cosmético e sem muita intenção de enganar o adversário. Um personagem se mexendo rápido pode criar um "rastro" de Afterimages que vão desaparecendo gradualmente pelo caminho.

Pessoas com maior domínio de Super-velocidade podem usar Afterimage com bastante frequência, enquanto outros que não são essencialmente rápido o tempo todo, podem conseguir criar Afterimage por serem capazes de aumentar sua velocidade por alguns instantes e com bastante esforço.

Rastros de Alguns tipos de Afterimage também podem aparecer como consequência da energia do usuário, neste caso não é uma questão de velocidade mas sim que a energia que contorna a pessoa demora alguns instantes para se dissipar; além de que esses rastro geralmente são mono-color ao invés de dar uma impressão "realista" da presença do usuário como um Afterimage geralmente faz. Teletransportes também podem criar Afterimages.

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