Wiki The King of Cartoons
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Vinix
Vinix
Vinix
Vinix The King of Cartoons
Perfil
Nome CompletoVinix*
Títulos e ApelidosThe King of Cartoons
Hero Boy
Garoto Misterioso*
Matador de deuses*
Mestre*
Blue Knight
Azure Knight
Blue Hero
Aniversario/Idade24 de Dezembro de 1992;
5-15 anos*
16 anos*
Signo ZodiacalCapricórnio
Local de NascimentoBrasil (Mundo Real)
Tipo SanguíneoO+
RaçaHumano
Posição e PapelBem
Herói
ClasseFighter
Swordsman
IdentidadePública*
ArmaduraArmadura de Capricórnio*
RobeRobe de Odin*
PokémonPichu
Dragonite
Outros
DigimonBearmon
DeckLight Dragons[1]
Exodia
MedabotRokusho
SpiritArchangels + Shamash*
Animal RepresentanteLeão
Dragão
Tiranossauro Rex
Pégaso
Familia/RelacionadosPai e Mãe;
Jessi (Irmã);
Bell (Clone);
Tetsu (Filho - Linha alternativa)
Trabalho/OcupaçãoEstudante;
TKOC;
Pokémon Trainer;
Digimon Tamer;
Beyblader;
Shaman*;
Lutador de Artes Marciais
RivalVicious*
Leo*
Lars
Sachiel
ArquinimigoRugal Bernstein
Mestre(s)Goku
Seiya
Avan
Mestre Kame
Karin
Professor Xavier
Kenshin Himura
Wing
Shion de Áries
Gosta deX-Burger, Video Games, Aventuras, Desenhos Animados e Animes
OdeiaInsetos*, Palhaços de Circo, Ser chamado de maduro, Mudanças, Melancolia, Receber ordens, O mal, Casal com diferença de idade elevada, Assuntos Maduros, Harém
HobbiesJogar Video Games
Interesse RomânticoLina Tenshi
Angeline Stars
Cyrille
Iron Maiden Jeanne
Comida FavoritaX-Burger (E lanches em geral)
Esporte de DestaqueNatação
Música FavoritaVídeo Game music
RankA
ArmasEspada GT
Kingdom Key V
Mobile WeaponsGundam XXXG-01W Wing Gundam
Estilo de LutaImproviso
PoderesGeralmente ataques baseados em energia (Ki), porem, não há regras para o seu tipo de poder
EnergiasKI
コスモ Cosmo
霊気 Reiki
Nen
巫力 Furyoku*
チャクラ Chakra
霊圧 Reiatsu
Tipo de NenManipulação
ElementosPhysic Físico
Energy Energia
Thunder Raio
Wind Vento
Fire Fogo
Earth Terra
Ice Gelo
Light Luz*
Dark Trevas*
Franquia OriginalThe King of Cartoons
ContraparteVinix (PVA)
Vinix (VX)
Vinix (X-Force)
Vinix (AGFU)
Primeira ApariçãoTKOC(01)
Esta página se trata de um personagem ORIGINAL da fanfic; isso quer dizer que você não o encontrará em nenhum outro lugar além dessa Wiki e da fanfic no Tumblr.
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Caso você encontre alguém copiando esse artigo em algum outro lugar, denuncie.


"Eu nunca gostei da ideia de crescer, me tornar um adulto, encarar a realidade e deixar certas coisas para trás. Essas são as correntes impostas pelo destino: pesadas correntes presas em seu pulso. No Mundo Real, você já nasce com elas e é obrigado a aceitá-las.
Mas eu sempre me neguei a isso. Amaldiçoei essas correntes e as quebrei. Me libertando, vim a este mundo e me tornei o guerreiro da fantasia, o Rei dos Desenhos.
"
Vinix

Vinix (ヴィニックス Vinikkusu) é o protagonista da série principal de The King of Cartoons.

Um jovem Brasileiro do Mundo Real com aversão a certos fatos da realidade, é escolhido aos cinco anos para se tornar o Rei dos Desenhos, o guerreiro que protege os mundos de grandes ameaças, principalmente o Mal Supremo.

Foi desenvolvido justamente para ser como o típico herói protagonista: Alegre, cheio de energia, com um grande senso de justiça, as vezes bobo com atitudes infantis. Ele é rival de Vicious Zaoldyeck, melhor amigo de Leo e o amor da vida de Lina Tenshi.

Vinix foi tão longe que não salvou apenas pessoas, cidades, países ou o mundo. Mas também foi capaz de salvar outros mundos e dimensões e mudar aqueles que se encontravam em um estado apocalíptico ou de intermináveis guerras.

Ele adora aventuras e não costuma ficar em um lugar por muito tempo. Um garoto de atitude que sempre expressa a sua vontade de lutar, e ajudar os outros.

Aparência

Vinix é um jovem de curto cabelo preto e olhos castanhos. De início no primeiro The King of Cartoons, ele possuiu roupas simples, uma simples camiseta azul com a ilustração de um V, calça e tênis.

Com o passar do tempo Vinix passou a usar Jaqueta e Boné representando um Herói da idade moderna, diferente dos Heróis que geralmente usam uniformes com capa ou roupas de artes marciais.

O personagem escolhido para representar Vinix na Fanfic é Red.

A aparência Gen 1/Gen 2 de Red (Jaqueta aberta e luvas) para Vinix em TKOC é chamada de Adventurer Outfit; já a aparência "remake" de Red (Jaqueta fechada e munhequeira) para Vinix em TKOC é chamada de Fighter Outfit.

Apesar dos nomes, ambas são usadas de forma casual por Vinix em vários arcos e situações, apenas que a Fighter Outfit muito provavelmente será usada em lutas com pré-preparação como torneios. Em casos assim a munhequeira muito provavelmente vai ser uma versão pesada (Geralmente de 40 toneladas) que o coloca em constante treino e caso o tire, se torna mais leve e rápido devido ao costume com o peso (Dando uma boa vantagem nas lutas). Antes da introdução da Fighter Outfit ele usava luvas pesadas para isso, embora ele provavelmente não faça mais isso nos tempos atuais.

Se tratando de outras roupas menos recorrentes, Vinix segue um padrão de roupas que consistem em jaquetas ou casacos (Com ou sem touca) de cores azuis (Sua cor preferida) sempre acompanhado de calça jeans e tênis.

Na luta final contra o Rider, Vinix usava uma simples camiseta branca acompanhada de calça jeans e tênis. Ele nem mesmo estava usando o boné ou as luvas, sendo a roupa mais simples que ele já usou na fanfic além da sua roupa quando criança.

Personalidade

Uma personalidade que tenta mesclar as características mais comum de um protagonista Herói alegre e energético. Com coragem e determinação, está sempre pronto para as aventuras por mais perigosas que seja. Mas principalmente, é um garoto sonhador que da muito valor a fantasia e com um ponto de vista bem sonhador.

Vinix possui uma postura firme que defende sua filosofia de vida com uma imagem maniqueísta para sempre defender o "certo" e não cometer os insistentes "erros humanos" que são cometidos constantemente na sociedade. Seu modo de pensar pode algumas vezes gerar conflitos entre as pessoas em sua volta. Mas mesmo sendo firme em seu pensamento, ele defende que cada pessoa por mais que continue errando, pode decidir por si mesmo escolher o melhor caminho.

Sempre quando pode, tenta agir de uma maneira cômica e descontraída e possui uma aversão a assuntos realistas/maduros.

Sua inspiração em protagonistas heroicos, o torna naturalmente alguém com instinto de liderança. Tentando ser "o protagonista" pode onde passa, mesmo quando não é para ele ser.

Vinix é muitas vezes impulsivo e não pensa duas vezes em cair de cabeça em uma situação. Mas em raros momentos ele mostra um lado inteligente criando táticas para enganar seus inimigos, como quando ele disfarçou sua desconfiança em Paranoia até o ultimo minuto para encurralar o inimigo quando tivesse provas o suficiente.

Por causa da sua visão diferenciada do mundo e sua ingenuidade, muitas pessoas supõe incorretamente que ele seja um pouco estúpido, embora ele sempre tem uma compreensão básica das coisas somente acrescentando sua opinião se aquilo está ou não certo para ele.

Como alguém do Mundo Real, Vinix possui um vasto conhecimento sobre animações e suas histórias, dando a ele uma certa vantagem em diversas situações no Mundo dos Desenhos. Ele também usa esse conhecimento para interferir e modificar momentos de história que ele não gosta. Como por exemplo, quando ele invadiu a Guerra entre Flame Haze e Tomogaras e deu um fim nas ambições de Yuji encerrando a Guerra de forma diferente de como se encerrou no Anime. No fundo Vinix não estava satisfeito com o desfecho previsto no anime onde Yuji e Shana iriam embora daquele mundo para Xanadu ou quando ele cita diversas vezes a insatisfação com os eventos do Mangá de Shaman King, alegando que a aparição repentina de Jeanne e Tao Ren como par romântico foi uma situação forçada e não se comparava com o amor que ele tinha por Jeanne naquele momento. Ele também interfere muito em momentos em que normalmente um personagem deveria morrer, mas no fim acaba sendo salvo pro Vinix modificando seu destino proposto na Mídia que essa pessoa aparece no Mundo Real.

Ironicamente, alguém corajoso e louco por aventuras como Vinix, possui uma Thanatofobia e Isolofobia mediana. Mas não chega a demonstrar muito, deixando tais fobias apenas guardados para si mesmo. Sua determinação de ser imutável não o torna vitima de Metatesiofobia, visto que isso não é medo e sim uma escolha.

Ele também demonstra ter Entomofobia/Insetofobia bem alta, principalmente perto de Lesmas, Caracóis, Caramujos e Lagartas.

Vinix também demonstra um certo desrespeito com pessoas de grande autoridade. Não se vendo obrigado a tratar a pessoa de forma diferente de como ele trata qualquer um, dificilmente se curvando ou fazendo qualquer reverencia para essas pessoas. Para ele, certos títulos não fazem diferença na sociedade. Isso pode ser consequência dele ser uma pessoa de total independência, algo comum em um Rei dos Desenhos, onde não gosta de ver alguém acima dele. Isso também puxa para o lado de que Vinix não gosta de receber ordens, mas aceita de braços abertos um pedido ou um favor. Um outro exemplo existe é sobre filosofias arcaicas de alguns personagens anciões, como quando o Old Kaioshin descreveu as esferas do dragão como "uma blasfêmia que perturba a ordem natural", Vinix não pensou duas vezes em rebater o comentário chamando Kaioshin de "velho teimoso de pensamento antiquado".

Embora sempre esteja falando sua língua natal, o Português, em seu ponto de vista. Para personagens Japoneses, ele fala em Japonês (Devido a uma de suas vantagens como Rei dos Desenhos), nessa linguagem ele sempre omite sufixos, o que para os Japoneses é uma atitude rude. Mas a verdade é que Vinix detesta tal formalidade e prefere que os outros também evitem de chama-lo com honoríficos, sendo flexível com isso apenas em raros casos (Como Kid Lina).

Ele possui um certo problema com a cultura Japonesa, além da omissão de sufixos dito anteriormente, ele parece dispensar quase toda característica cotidiana no Japão como falar "Itadakimasu!" antes de comer, tirar os sapatos antes de entrar em uma residência, reverenciar o próximo e usar yukata em dias comemorativos. Ele se recusa a fazer tudo isso, mas não com uma intenção de desrespeitar a cultura Japonesa, apenas que ele acredita que tudo isso não combina com seu "estilo" ou que certas coisas apenas "complicam" o dia a dia.

Vinix tem um forte senso de identidade e um certo nível de orgulho. Ele faz de tudo para manter seu estilo "cool", não somente se recusando as características Japonesas acima, mas também sendo bem rígido sobre sua aparência, recusando-se usar ternos (Que ele diz ser um vestimenta de engomadinhos) ou adquirir transformações como Super Saiyajin 3 ou 4 que mudam drasticamente sua aparência, optando por desenvolver suas próprias formas depois do Super Saiyajin 2. Embora possa parecer contraintuitivo de inicio, Vinix não gosta de seguir certas modas dos tempos atuais, como usar smartphones para selfies ou ser ativo em várias rede sociais. Ele não vê tanto sentido na ideia de se expor tanto, além de ser bem convicto no estilo dos anos '90 e primeira década de 2000.

Devido a esse orgulho em manter as aparências, Vinix detesta o fato de que seu signo chinês ser o do Macaco, preferindo muito mais ser do Dragão.

O fato dele ter um forte senso de identidade, pode ser pelo orgulho que tem na sua imagem como herói, querendo mantê-la o melhor e mais "legal" possível. Utilizando a seu favor o conhecimento que ele tem das mídias fictícias do Mundo Real para esquivar-se dos clichês mais desagradáveis e de características que ele considera "Uncool". Indo longe o suficiente para escolher a dedo quando e como ele irá se transformar nos mundos separados (Ele recusou-se virar um tritão em Atlântica, preferindo manter sua forma humana enquanto respirava graças a sua barreira flexível especial). Ele também não acredita em nenhum momento que Bell, que é uma garota, seja seu clone, mesmo depois dela exibir várias técnicas que em teoria ninguém poderia copiar de Vinix, ele parece levar o fato na esportiva mas apenas porque parece estar "seguindo o fluxo da brincadeira", no fundo ele acredita que tudo isso é uma grande farsa e que deve existir um outro motivo pela existência de Bell.

Seu nível de orgulho muitas vezes o faz se recusar a perder para pessoas ou situações que ele não concorda. Ele muitas vezes resiste até o limite nessas situações, parando somente se ver que suas ações estão colocando muitos em risco.

Vinix possui um desinteresse total quando se trata dos estudos, e dispensa rapidamente qualquer assunto referente a isso. A verdade é que ele parece ter um desinteresse em praticamente tudo que ele considera "chato" ou "intelectual demais", preferindo evitar complicações. Até mesmo livros são algo que ele prefere ficar longe, vendo Comics e Mangás mais divertidos de se ler. Ele as vezes chama livros de "Tijolos de letras".

É um fato que ele detesta escola, embora aparentemente isso tenha vindo dos momentos ruins que ele teve em sala de aula. Também parece que ele tem um desgosto pelos clichês escolares tanto Americanos quanto Japoneses (Provavelmente até maior que o desgosto pelos clichês Mahou Shoujo). Porem os clichês Japoneses são mais destacados por ele como os piores, apontando sempre cada característica e os defeitos delas. Sempre que é obrigado a ir até uma escola, Vinix age de maneira bem exagerada para expressar seu desgosto e o sentimento de querer sair rápido de lá.

Como uma pessoa do Mundo Real que teve seu grande sonho fantasioso realizado, ele realmente não consegue entender pessoas que preferem viver uma vida normal ou que dão mais importância e preferência pelo lado normal da sua vida do que o lado extraordinário, e portanto ele está sempre questionando ou criticando as atitudes de tais pessoas. Naturalmente, ele não se da bem com pessoas realistas e com falta de sonhos, os criticando sempre quando tem oportunidade.

Ao contrario do que muitas pessoas podem pensar, Vinix não tem um total desinteresse por garotas, apenas não coloca isso como prioridade em sua vida. É nítido que ele tenha uma certa preferência por princesas, tanto no estilo ocidente medieval quanto no tipo de princesa oriental. Em raros momentos, uma garota pode prender sua atenção, mesmo que por poucos segundos. Como foi o caso de Tifa Lockhart quando a viu pela primeira vez em Radiant Garden, ou quando presenciou Lina vestida de princesa no Reino de Phantasia, mas ele obviamente vai sempre negar que isso aconteceu.

Sua grande aversão a morte não só o faz teme-la como o torna muito intolerante quanto o sacrifício e morte de de alguém inocente ou bondoso. Ele vê aqueles que tiram sua própria vida como covardes e aqueles mortos cruelmente como injustiçados.

Embora ele demonstre os mais clássicos clichês de heróis, existem alguns que ele acaba quebrando, principalmente os mais comuns entre heróis Japoneses devido a sua natureza maniqueista e ocidental. Ele não acredita que as pessoas devam aceitar as trevas e os defeitos no coração das pessoas, pois para ele, "aceitar" é o mesmo que se "conformar", e com conformismo o Ser Humano é incapaz de combater falhas e melhorar. Ele acredita que as pessoas devam reconhecer as trevas e as falhas, mas não "aceita-las" mas sim "combate-las" da maneira que puder sem ter medo ou vergonha de falhar, e que um dia a sociedade será recompensada por seus esforços, mesmo que demore gerações. É por isso que Vinix não tenta aceitar ou dominar suas trevas, mas sim tenta combate-la e suprimi-la enquanto procura uma forma de elimina-la.

Outro exemplo são os típicos casos onde um personagem quer salvar uma pessoa amada que perdeu, sendo procurando meios de revive-la ou querendo mudar o passado. Enquanto a maioria dos heróis, principalmente Japoneses, desmotivam essas ações dizendo para a pessoa desistir e seguir em frente. Vinix faz o exato oposto, ele motiva a pessoa. Ele acredita que se há uma chance de salvar alguém, vale a pena tentar. Vale a pena tentar driblar a morte ou o tempo se for por uma boa causa e, acima de tudo, sem que cause prejuízo a pessoas inocentes. Ele apenas acha a opção invalida se isso causar alguma consequência maior com outras pessoas. Vinix muitas vezes se vê como o único psicologicamente estável para fazer isso, visto que muitas vezes as pessoas se limitam apenas a negação ou aceitação do caso, e ele pode muitas vezes trazer alguém de volta mesmo que a pessoa sofrendo nunca tenha pedido isso a ele. De certo modo, Vinix também descreve isso como seu "modo" de ajudar as pessoas o máximo possível. Ele não se vê acima das consequências, apenas que se ele não fizer, será uma falha em sua capacidade como herói, pois ele acredita que todas as pessoas boas merecerem um "viveram felizes para sempre", e ele fará o possível e o impossível para isso se realizar.

Alguns outros clichês são quebrados apenas pelo conhecimento que Vinix tem como uma pessoa do Mundo Real. Embora ele tenha se sentido culpado pelas ações causadas pela sua contraparte maligna: Evil Vinix. Ele não ficou deprimido ou isolado por isso, pois ele já tinha total conhecimento de situações parecidas e sabia que isso não levaria a nada. Ao invés disso ele demonstrou determinação de encontrar uma solução para o problema algum dia.

Sua habilidade mais notável é a sua vontade de vencer, forçando-se além de suas limitações, e nunca desistir, mesmo quando as probabilidades estão contra ele.

No fundo, Vinix é uma pessoa bastante egoísta, priorizando muito mais seus sentimentos acima dos outros, embora ele não permite que isso o atrapalhe em seu dever de se colocar em risco para proteger os outros. Mas diferente dos outros heróis, ele não enxerga uma batalha como uma tragédia, apenas como mais uma oportunidade de aventura para enriquecer sua vida. Além disso, por odiar a possibilidade de perder em qualquer circunstancia, pode inconscientemente ferir algumas pessoas em volta, tanto literalmente quanto metaforicamente, mesmo evitando ao máximo se envolver romanticamente com Lina, ele ainda assim se negou a aceitar a possibilidade dela começar uma relação com Hayate Ayasaki ou se casar pelo bem de seu reino, algo apontado por Zet. Isso sempre fez Lina desistir de seguir em frente e voltar a se focar em seu interesse por Vinix, apenas para o garoto não dar qualquer brecha depois disso, porém, essa característica foi diminuindo após os eventos em Phantasia, sendo mais aberto a possibilidade de retribuir os sentimentos de Lina.

Apesar disso ele acredita de forma sincera na justiça e que aqueles que possuem poderes possuem a responsabilidade de proteger os mais fracos. Vendo heróis como Superman, um bom modelo a ser seguido.

Além disso, mesmo que ele pareça alguém desleixado e abertamente não siga algumas regras. Vinix possui um código moral bem rígido, quase como um cavaleiro nos tempos modernos (Como os Reis dos Desenhos são reconhecidos também na atualidade). Além de toda a natureza maniqueista e certas posturas mencionadas anteriormente, Vinix tenta manter suas crenças e posturas até nos momentos mais extremos, fazendo de tudo para não quebra-las. Ele por exemplo leva a sério sua promessa de não ferir uma garota que ele jurou proteger (Principalmente Lina), e não importa o quão as situações possam ser desvantajosas se ele não quebrar tal promessa, ele simplesmente não irá quebrar, preferindo seguir o caminho mais difícil. Como quando Lina se tornou Evil Lina, e não importava o quão ela estava se tornando cada vez mais uma ameaça a toda a sociedade, Vinix não encostou um único dedo nela na batalha, apenas a assustando com um Soco Imortal que ele errou de propósito.

Quando criança Vinix demonstrava atitudes muito mais energéticas, não hesitando ser sarcástico quando lhe convém. Ele também demonstrava com mais facilidade seus medos. Apesar de inicialmente aparentar ser uma criança muito inteligente para a sua idade, Vinix revela mais tarde que a maioria das suas falas de efeito e pensamentos filosóficos nada mais são que uma imitação do que ele costuma ver na TV, o que o faz ser uma criança com uma inteligência normal como qualquer outra.

Vinix é bem misterioso em relação a sua vida pessoal no Mundo Real, raramente falando sobre. Porém ele explica que não há nada realmente a ser dito. Fora TV, Video Game e PC (Que possuem informações que não podem ser ditas no Mundo dos Desenhos), não há muita coisa que ele faça no seu dia a dia. Ele apenas descreve que todos os seus colegas na sala de aula são um grupo de babacas, o que indica que Leo é o único amigo de Vinix no Mundo Real.

Como dito anteriormente, Vinix possui diversas características que refletem em famosos protagonistas:

Historia

Infância

Vinix nasceu no Brasil em 1992, na cidade de Campo Grande. Inicialmente um garoto normal do Mundo Real.

Ele morava com seu pai, sua mãe e sua irmã mais nova Jessi. Desde muito cedo ele era fascinado com os desenhos e animes que passavam na TV, além de ficar horas jogando videogame em seu Master System.

Apesar de muito jovem, ele não podia deixar de notar como era a vida dos adultos e como nenhum grande acontecimento ou aventuras aconteciam em seu mundo. Percebendo que um dia iria crescer e se tornar um adolescente e então um adulto, essa ideia assombrou a cabeça de Vinix por muito tempo, o deixando extremamente insatisfeito com seu futuro.

Vinix, Leo e Angeline em 1999

Por alguma razão a imaginação de Vinix sempre esteve chamando pela sua "Garota dos Sonhos". O chamado era tão intenso que conseguia atravessar o próprio espaço-tempo e isso criou uma ligação com a deusa Illumina que sentia que "alguém" a estava chamando. A deusa eventualmente abria mão da sua vida como divindade passando a residir no Mundo dos Desenhos ligado a mente de Vinix, diversas vezes aparecendo para conversar em seus sonhos.

Algum tempo depois, enquanto passava um tempo na rua com a sua irmã, Vinix se deparava com Sky Seraph e Lumina Ophan que haviam viajado no tempo acidentalmente. A verdade é que o poder de viagem no tempo de Lumina a havia arrastado para o período atual onde Illumina residia na imaginação de Vinix e inconscientemente o garoto criava uma ponte para a alma de Illumina residir junto de Lumina e então a deusa renascer mais tarde como uma nova pessoa.

Em 1998, já com 5 anos de idade ele acaba parando no Mundo dos Desenhos e ali descobre através dos Barões Mickey e Pernalonga, que foi escolhido para ser o novo Rei dos Desenhos, inicialmente tendo a missão de derrotar Maker Jacki, um vilão responsável pela morte do Rei dos Desenhos antecessor ao Vinix.

Sua primeira aventura foi acompanhada por Goku, Seiya e Lily. E no decorrer desta aventura ele foi conhecendo vários outros personagens como: Mega Man, Fly, Sonic, Ryu, Ken e entre outros. Além de ter enfrentando os famosos inimigos desses personagens.

Após a derrota de Maker, Vinix passou por diversas aventuras que aconteciam por diversos anos de sua vida.

Em 1999 ele conhece Leo, que se tornaria seu melhor amigo, e dono do título de The Best Friend nesta época. Os dois também seriam acompanhados por uma garota chamada Angeline Stars, mas ele acaba sendo morta por Chicória e a partir deste momento, Vinix fechou seu coração para qualquer sentimento especial que poderia ter por uma garota no futuro.

Em 2000 e 2001 o Rei dos Desenhos enfrenta vilões como Rider e Dr. Guiero.

Era de Ouro

Em 2002 acabaria libertando sem querer uma garota chamada Lina Tenshi que sofre de amnésia, e apesar de aparentar ser uma Marionette sua verdadeira natureza é de humana. Embora Lina demonstre algum afeto por Vinix, o garoto não corresponde graças a sua falta de interesse no amor. Após a derrota de Zecks Marquises, Vinix usa as Esferas do Dragão para fazer Lina deixar de ser uma Marionette e retornar para a sua forma humana.

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Em 2003 ele esteve cara a cara com Vicious, inicialmente um poderoso vilão que possuía os mesmos poderes de Vinix, e atualmente é um eterno rival para o garoto.

No ano de 2004 lutou ao limite contra diversos vilões poderosos que estavam trabalhando para Rezo.

Em 2005 enfrentou Zena, ficou em 3º lugar junto de Vicious no Torneio Global e por fim enfrentou Shogo Amakusa junto dos Elementors.

Em 2006 e 2007 participous dos eventos de Kingdom Hearts e Kingdom Hearts II combatendo os Heartless e Nobody comandados por Ansem e Xemnas. Essa luta levou Vinix a despertar sua nova transformação Super Vinix e Lina encontrar sua verdadeira natureza como um Anjo de Luz.

A Luta contra Tower of Darkness

A partir de 2008 começou sua luta contra a Tower of Darkness começando pelo vilão Mukai. Em 2009 outro membro da organização maligna, Darkyren, apareceu, este vilão tinha ligações com as antigas lutas do Rei dos Desenhos anterior a Vinix e graças a ajuda da Tower of Darkness, Darkyren trouxe de volta Jin o antigo Rei dos Desenhos e Maker.

Na temporada Neo Wave, Vinix despertou as trevas em seu coração se tornando Evil Vinix, mas graças a ajuda de Lina, foi capaz de voltar ao normal. Ele chegou a conhecer uma garota chamada Bell que possui seu DNA, criada pela Tower of Darkness. Ele participou do Torneio da Cidade e venceu o anfitrião Zero.

Por fim, Lina desperta sua personalidade original ao recuperar a memoria, ironicamente comparando ao primeiro vilão da temporada ela se tornou Evil Lina. Embora foi parada por Vinix, a luz e as trevas dentro dela entraram em conflito deixando sua vida em risco, para salva-la, Vinix voltou no tempo e fez com que Lina nunca tivesse sido raptada por Gaia e assim os dois nunca teriam se conhecido.

Vinix and evirl

Primeiro encontro de Vinix e Evil Lina

Em Maximum Impact, Vinix tentava continuar sua vida sem Lina, embora ele tenha interferido em um acontecimento na história, graças a suas vantagens de Rei dos Desenhos, aqueles com vínculos fortes a Lina não perderam a memória. Para o desespero de Vinix, a Tower of Darkness e Gaia de alguma forma não foram afetados também pela volta no tempo e vão atrás de Lina. A Tower of Darkness envia Shion e Magaki para isso junto dos membros do Segundo Andar. Ao ver que sua ação era inútil, Vinix desfaz a volta no tempo. Vinix passa a não ignorar os sentimentos de Lina e finalmente presta a atenção na declaração que ela tem por ele, ficando na decisão em escolher entre as várias garotas que ele conquistou em suas diversas aventuras. Por fim Vinix derrota o Segundo Andar, Shion e Magaki. Mas com a intervenção do Líder da Tower of Darkness, o grupo sofre uma grande perda, Lina se sacrifica para que Vinix pudesse despertar de uma vez o controle da transformação Super Vinix.

Em Maximum Impact 2, com a morte de Lina, Vinix escolhe Jeanne e decide passar um tempo com ela em Paris. Ele acaba sendo desafiado por um garoto chamado Sachiel mas acaba perdendo.

Neste período, Jet tenta arranjar uma solução para se livrar de Evil Vinix do coração de Vinix. Mas sua interferência direta acaba liberando Nightmare que cria um mundo feito das memórias de Vinix como uma armadilha para o Rei dos Desenhos, mas no fim o garoto acaba vencendo e retornando a realidade.

Diversos ataques contra Vinix começaram a acontecer em Paris, o garoto foi atacado inicialmente por soldados chamados Chevaliers, os solados raptam Jeanne fazendo com que Vinix tenha que salvar a garota e é surpreendido por uma misteriosa garota mascarada que o desafia para um Speed Battle, graças a provocações da mascarada, Vinix perdeu o controle e acabou perdendo.

Convencido por Jeanne de que os sentimentos negativos que Vinix guardava não iria levar ele a lugar algum, Vinix decide tomar uma atitude encontrando o responsável pelos ataques e chega a conclusão de que o culpado era Pierre que revela sua verdadeira identidade como Paranoia. O afeto de Jeanne por Vinix faz Jeanne atingir a forma Queen Mode temporariamente e juntos derrotam Paranoia.

Vinix desafia Sachiel mais uma vez e descobre que Sachiel era um amigo de infância de Lina e que agora deseja se vingar por Vinix não ser capaz de protege-la. Os dois lutam com todas as forças e embora a batalha tenha terminado quase como um empate, Vinix conseguiu permanecer de pé sendo o vitorioso.

No decorrer do arco da França, Vinix diversas vezes recebe visões da existência de uma misteriosa garota que ele acredita talvez ser Lina e decide partir para uma nova jornada sozinho.

Em sua viajem, Vinix reencontra Nakoruru que percebia a tristeza no coração do herói. A garota tinha vontade de acompanhar Vinix e tentar ajuda-lo a superar a dor da perda de Lina, mas Vinix querendo evitar qualquer envolvimento mais profundo por já estar ciente dos sentimentos de Nakoruru, recusa a oferta dela.

Após um ataque de Nehellenia e Broly, Nakoruru foi capaz de despertar o Queen Mode pelos seus sentimentos por Vinix e juntos conseguem expulsar os vilões.

Vinix era sempre atacado por Lina Dolls no decorrer de sua jornada, indicando a possível presença de Gaia por perto.

Ao chegar finalmente ao destino final de sua jornada, Vinix encontra uma misteriosa garota chamada Cyrille. Não entendendo a estranha sensação de querer conhece-la mais, ele decide interagir com a garota por vários dias contando histórias de suas aventuras e suas habilidades.

Vinix e Cyrille criaram um forte laço, mas tudo mudaria quando Gaia raptasse Cyrille ao contar a verdade por traz de sua natureza. Vinix ao relembrar os acontecimentos com Roxas, conseguia perceber que Cyrille era na realidade Nobody e Lina, o que indica que ela era a "Lina" que ele estava procurando nessa jornada.

Vinix vai até um castelo de Gaia para resgatar Cyrille, e embora Gaia tenha tentado colocar um contra o outro, Cyrille entende os sentimentos nobres de Vinix e ela aceita o fato de não ter sido exatamente a pessoa que Vinix procurava.

Gaia decepcionado com a situação, libera sua mais nova e poderosa invenção: Ártemis. Um clone modificado de Lina, criada apenas para a luta e destruição.

Vinix tem uma difícil luta contra Ártemis, mas apesar de estar lutando contra alguém de aparência de uma pessoa que ele tanto gosta, ele da tudo de si e mesmo quase sem forçar, Vinix usa sua imaginação para reproduzir o Super Soco do Dragão de Goku e assim destruindo Ártemis.

Após o fim da dura batalha, Vinix propõe a Cyrille para ela vir com ele para o clube. Ele promete que a intenção não é torna-la uma substituta de Lina. Cyrille acredita nas palavras de Vinix, mas recusa por saber que não conseguiria conviver com o fato de que ele já está comprometido com Jeanne.

Vinix então no caminho de volta para Yosyonke, acaba se encontrando com Wataru que entrega um convite para World Speed Carnival e apenas comenta que Vinix encontrará coisas interessantes por lá.

Ao retornar ao clube, Vinix descobre os ataques de Ártemis contra o Clube em sua ausência, mas que felizmente tudo já tinha sido resolvido. Ele também cita sobre o torneio de Speed Battle que foi convidado e decide formar uma equipe com Leo, Vicious e Matt, aconselhando os três a treinarem o uso das Hover Gears até o dia do torneio, enquanto isso Vinix passaria mais tempo com Jeanne.

Vinix e Jeanne se encontram em Tokyo e coincidentemente Soma Cruz e Mina Hakuba também se encontravam por lá e presenciam um ataque repentino feito por uma mulher chamada Celia Fortner que espera por Soma na replica do castelo do drácula.

Apesar do conselho de Genya Arikado para que Soma não se envolva desta vez, Soma é apoiado por Vinix e Jeanne para ir atrás de Celia e acabar com suas ambições.

O trio reencontra vários aliados que conheceram na ultima vez que estiveram no castelo de drácula como Julius Belmont, Yoko Belnades e Hammer que foram de grande ajuda nessa nova batalha contra as criaturas do castelo.

Também reencontram Alura Une que desta vez decide entregar sua alma para o trio, para que pudesse ser útil em batalha.

Celia trouxe ao castelo dois candidatos a novo Lorde das trevas, Dario Bossi e Dmitrii Blinov. A luta contra Dmitrii resultou em uma estranha derrota para o inimigo onde supostamente sua alma foi levada para Soma Cruz.

Já Dario aumentou sua força ao fundir sua alma com uma poderosa criatura chamada Aguni, mas ainda assim era derrotado pelo trio.

Inesperadamente, o grupo se reencontrava com Paranoia que revelava que sua alma foi trazida de volta para o castelo, revelando sua verdadeira natureza como uma criatura das trevas. Apesar da força de Paranoia, o trio o derrotava combinando seus melhores poderes de uma vez só.

Celia ao ver seus dois candidatos derrotados, decide se render e aceita deixar Soma Cruz em paz, mas diz que ainda precisa mostrar algo a ele e para isso estaria esperando o grupo na parte central do castelo. Celia também revela a Vinix que ela já trabalhou para a Tower of Darkness, usando seu conhecimento místico para ajudar o grupo maligno em suas tentativas de reviver os mortos.

O trio se dirigia até a parte central do castelo, mas era uma armadilha onde Mina se encontrava amarrada em uma arvore onde Celia tira a vida da garota com um cruel ataque, fazendo Soma Cruz entrar em fúria e manifestando novamente os poderes malignos do Castelo e de Drácula. Mas o amuleto que Mina deu a Soma acabava protegendo ele desses poderes, fazendo o garoto voltar ao normal e estando consciente o suficiente para notar que aquela Mina era um doppelganger e que a alma de Dmtrii que ele tinha absorvido usava o corpo do doppelganger para voltar a vida, além de ter absorvido a maioria das habilidades de Soma.

Ao ver o ato de Dmtrii, Celia não precisava mais de Soma e os dois inimigos fugiam para outra área do castelo para que Dmtrii finalmente pudesse se tornar o novo Lorde das Trevas.

Arikado guia o trio até um abismo que levava a uma nova área do castelo e ao chegarem ali, encontravam Dmtrii prestes a sacrificar Celia para suas ambições, mas Vinix salva a mulher a tempo. Ainda assim Dmtrii estava pronto para obter seu grande poder, mas o que ele não esperava é que seu corpo não seria capaz de suportar aquilo e descontroladamente se transformava em uma gigantesca criatura nascida do aglomerado de almas que o vilão absorveu: Menace.

Menace era uma terrível criatura, dando trabalho até mesmo para Vinix em sua melhor forma. O ataque acabava atingindo Jeanne fatalmente a deixando em estado crítico. Vendo o desespero de Vinix em querer salvar Jeanne, Alure Une sacrifica sua própria vida para curar Jeanne. Apesar de ter sua namorada salva, Vinix não ficava feliz com o sacrifício de Alure Une e se prepara para destruir Menace de uma vez.

Arikado empresta a Alucard Sword para Vinix e o Rei dos Desenhos usa a fusão de armas com a Espada GT criando uma poderosa espada. Vinix usa seus poderes para usar o que restou dos poderes de Alure Une e de alguma forma conseguia fazer a alma da garota se manifestar pela ultima vez em uma espécie diferenciada de Queen Mode e combinado com o ataque com a espada, Vinix finalmente derrotava Menace.

Todos saiam do castelo que desmoronava e terminavam comemorando suas vitórias. Jeanne decide passar um tempo com Yoko para aprender novas coisas e aperfeiçoar suas habilidades. Já Vinix finalmente estava pronto para o tão aguardado torneio.

O dia de abertura da World Speed Carnival chegou, o clube fusão chegava em Future City onde aconteceria o torneio e na festa de abertura os seus adversários são revelados:

Wonder Boys constituído por Pedro, Lucas, Gui e Gabriel.

Children's Tower constituído pelos membros do segundo andar da ToD com exceção de Bell.

Divine Star constituído por Wataru e as duas misteriosas mascaradas Gisei e Oblivion.

Outrage constituído pelos dois irmãos misteriosos Outrage.

E entre outros...

Além disso, todos tem uma grande surpresa ao descobrir que o anfitrião do torneio era Krizalid.

O grupo de Vinix ia vencendo as equipes a cada dia, até finalmente chegar a semifinal e enfrentar o grupo Divine Star. Vinix conseguia atingir um forte ataque na máscara de Gisei, revelando a identidade da garota misteriosa. Mas para a surpresa de Vinix, Gisei era ninguém menos que Lina que graças a cooperação de Sachiel com a ToD, teve sua vida devolvida, mas com a condição de trabalhar para o grupo por um certo período.

Vinix ficava abalado por um momento, mas ele notava que Lina estava completamente envergonhada por trabalhar para os inimigos. Mas ao cair a ficha, Vinix demonstrava uma grande felicidade por Lina estar viva, independente de estar em um time da ToD e isso deu forças ao herói para vencer a semifinal.

Vinix estava disposto a lutar para impedir que Lina continuasse com a ToD, mas Wataru diz que Lina provavelmente já tinha pago a dívida com o grupo e que poderia voltar a ficar perto de Vinix.

Naquela mesma noite, Oblivion aparecia para Vinix enquanto o garoto treinava com a Hover Gear. Oblivion após ouvir o que Vinix pensava sobre a volta de Lina, ela retirava sua máscara revelando o que Vinix menos esperaria em vários anos de aventura: Angeline está viva.

Vinix entrava em estado de choque ao perceber que as duas mascaradas eram exatamente as duas garotas que ele tanto gosta, retornando a vida. Tudo o que Vinix conseguia demonstrar naquele momento era uma forte emoção exibindo uma atitude não muito comum por parte dele, com lágrimas e ajoelhado no chão enquanto segura a mão de Angeline.

Angeline também ficava feliz por poder rever Vinix depois de todos esses anos, e não perde tempo em expressar seus sentimentos para o herói dizendo que o ama. Mas apesar de carregar o mesmo sentimento por todos esses anos, Vinix se via em uma situação inesperada, ele não só desenvolveu um sentimento por Lina nesse tempo como também já estava comprometido com Jeanne.

Mesmo relutante, Vinix diz que não pode retribuir o mesmo sentimento para Angeline. Não esperando por essa resposta de Vinix, Angeline acaba surtando não se vendo em uma situação justa, visto que antes de morrer ela era a única garota na vida de Vinix. Ela passa a demonstrar um grande ódio e decepção pelo rumo que a vida de Vinix tomou em todos esses anos, chegando ao ponto do garoto não abrir mão de qualquer compromisso ou sentimento por outra garota para ficar com seu primeiro amor.

Por mais que Vinix tentasse acalmar Angeline, a garota o expulsa querendo permanecer só, mas acabava sendo atacada por Chicória, enviado pela ToD para Angeline ser eliminada de forma irônica. Mas Vinix surgia para salvar a garota derrotando Chicória, mas mesmo assim Angeline permanecia com raiva, ainda querendo Vinix longe.

Vinix retornava sozinho onde estava o grupo mas tinha uma surpresa ao ver Wataru querendo punir Lina. De acordo com Wataru, Lina e Angeline quebraram o trato. Ele propositalmente fez parecer que Lina já podia deixar de trabalhar para a ToD, mas nunca deixou isso realmente claro, para que Lina pudesse acabar sendo punida por seus atos. Por outro lado, Angeline foi até Vinix por vontade própria, o que consequentemente fez ela ser caçada por Chicória.

Wataru então usava uma modificação da ToD feita em cima da habilidade Metamorphosis de Lina e obrigava a garota a se transformar em uma fênix que voava descontroladamente de lá, deixando Vinix preocupado com a situação. Vinix também presenciava a aparição repentina do líder da ToD, deixando claro que parte de seu objetivo é ver o coração de Vinix sofrer.

Leo diz para Vinix se acalmar e se preparar para as finais para deter os planos de Krizalid.

O time de Vinix enfrentava e vencia o time adversário que agora possuía Wataru e Angeline no grupo. Com a vitória, nenhum plano por trás da competição parecia acontecer, mas graças a ajuda de Sachiel, o grupo descobre sobre os planos de Krizalid que pretendia usar Gravity Pieces para criar uma poderosa arma capaz de controlar a gravidade.

O grupo de Vinix invade o prédio de Krizalid, mas Vinix tem a surpresa no ultimo andar quando descobre que o vilão possuía Cyrille como refém. Krizalid tenta obrigar Vinix a abrir mão de suas imunidades, mas a estratégia de Krizalid era fracassada quando Sachiel o atacava apenas para libertar Cyrille das garras do vilão.

Aproveitando essa chance, Vinix enfrentava Krizalid e vencia. Mas a batalha estava longe de terminar quando Krizalid utiliza Gravity Pieces nos robôs Outrage criando uma temível criatura chamada ABIS que começava a usar sua força gravitacional para destruir a cidade.

Vinix utiliza parte de seu poder para proteger as pessoas inocentes com barreiras, mas isso restringia muito seu poder para conseguir lutar. Ainda assim ele recebeu ajudas de diversos aliados e graças as palavras de incentivo de Angeline e a ajuda de Lina mesmo transformada, Vinix foi capaz de desfazer as barreiras por um momento para poder acertar em ABIS um Soco Imortal com força total e assim derrotando a criatura de vez.

Com o fim da batalha, Lina finalmente voltava ao normal. Mas Vinix tinha que presenciar Jeanne decidindo se juntar a Tower of Darkness e terminando com o Rei dos Desenhos. Vinix parecia abalado com a situação mas Angeline aproveitava que o herói estava livre de novo e o pressiona para decidir entre ela e Lina.

Ao notar o desespero de Vinix, Matt imediatamente o tira dali para escaparem daquela situação.

Dias depois o grupo de Vinix recebe um chamado dos Barões para investigar o Reino de Alexander. Tentando fazer as coisas melhorarem, Vinix convida Angeline para ir junto, mas ela se recusava a se dar bem com Lina.

Vinix recebe uma estranha visita de uma menina chamada Rumi que forma um contrato com o Rei dos Desenhos para ajuda-lo em sua missão no Reino de Alexander. A verdade é que o Reino estava sendo ameaçado por um vilão chamado Apollo. Ele faz um acordo com Vinix pedindo para ele encontrar as engrenagens especiais em troca da liberdade dos Barões. Vinix parte em uma jornada junto de Rumi e os dois criam um forte laço juntos, mas quando Apollo rapta Lina enquanto Vinix estava fora, o Rei dos Desenhos decide enfrentar pessoalmente o vilão.

Apollo revela sua verdadeira natureza como um antigo e poderoso computador criado por Gaia, e que sua intenção era vingar sua "irmã" Ártemis que havia sido destruída por Vinix. Antes que Apollo pudesse usar seu poder contra o Herói, Rumi se sacrifica. No ato de fúria Vinix junto de Apollo usam o poder das engrenagens atingindo poderes maiores e então se enfrentam terminando com Vinix como vencedor.

Com a morte de Rumi, Vinix percebe que precisam deter Gaia o mais rápido possível, se não o numero de vítimas irá continuar aumentando.


Poderes e Habilidades

Como Rei dos Desenhos, Vinix naturalmente desenvolveu sua força e agilidade ao entrar em contato com o Mundo dos Desenhos. Seu treinamento ao longo dos anos e sua inspiração em Son Goku o fez chegar a um nível similar aos dos Saiyajins. Sua vantagem mais destacada como TKOC são suas imunidades a vários métodos considerados "covardes" para uma luta entre guerreiros.

Inicialmente se concentrava unicamente em combate corpo a corpo e uso de energia, porem a partir de 2003 adicionou técnicas com espada em seus movimentos de batalha.

Em diversas batalhas Vinix demonstrou ser capaz de coisas incríveis, como um aumento absurdo de poder em questões de segundos quando está disposto a salvar alguém importante ou ser capaz de expulsar alguém possuindo o corpo de uma pessoa apenas com um poderoso soco. Ele até mesmo mostrou ser capaz de desfazer uma magia de longe apenas concentrando um rápido impulso de energia no alvo.

Mas fica claro que muitos dos seus feitos extraordinários são foram feitos com pleno controle dele, muitas vezes ele só atinge essas possibilidades de acordo com suas emoções. Exigindo que o inimigo tenha cuidado para não provoca-lo em excesso.

Pacote Básico

  • Força Sobre-Humana - Uma força muito maior do que a de um ser humano normal, fazendo-o "mais poderoso que uma locomotiva" (Ou até mais). Não há um limite certo para a força de Vinix. Sua força pode ser regulada da forma que quiser, podendo tocar normalmente em seres vivos e objetos sem causar nenhum dano.
  • Durabilidade Sobre-Humana - Possui uma resistência Sobre-Humana capaz de resistir facilmente a diversos tipos de danos, como balas de armas de fogo e talvez até uma explosão nuclear. Também pode resistir a fortes temperaturas. Essa habilidade não prejudica sua vida casual caso precise ir ao medico visto que ela também é regulável.
  • Voo - A capacidade de desafiar e naturalmente operar de forma independente da gravidade e impulsionar-se através do ar à vontade.
  • Velocidade Sobre-Humana - A sua velocidade sobre-humana, permitindo-lhe mover, reagir, correr, e voar extraordinariamente rápido. Quando se move rápido, toda sua existência passa a agir na velocidade, para que ele possa facilmente controlar suas ações.
  • Precisão e Reflexo Sobre-Humano - Capacidade de reagir mais rápido do que um humano normal e detectar rapidamente algum perigo próximo, também ajuda a desviar mais facilmente de diversos golpes e acertar alvos distantes e pequenos.
  • Vigor Sobre-Humano - Uma das primeiras coisas que o Rei dos Desenhos percebe ao visitar o Mundo dos Desenhos pela primeira vez é que eles passam a ser capazes de exercer funções físicas por mais tempo e com mais facilidade do que antes. Demorando muito tempo para ficarem cansados e a fadiga prejudicar eles.
  • Fator de Cura - Vinix como Rei dos Desenhos possui um certo nível sobre-humano de fator de cura. Embora não seja nada instantâneo, ele notavelmente se recupera de graves feridas em menos de 24 a 48 horas sem deixar cicatriz.
    • Regeneração - Visto muito raramente, o Rei dos Desenhos tem a capacidade de recuperar membros perdidos. Para isso é necessário muito tempo e concentração, transformando o membro arrancado em energia que se fragmenta e vai aos poucos retornando ao local de origem, caso a parte do corpo tenha sido completamente perdida a energia vai crescendo a partir da parte do corpo danificada tomando forma do membro. Essa segunda variação exige ainda mais energia a ser gasta.
  • Barreira - Pode criar uma barreira de energia resistente em volta do corpo para impedir danos externos. A resistência da barreira varia de acordo com a quantidade de energia posta por Vinix, e só pode ser quebrada por um ataque que contenha uma energia maior que a da barreira.
    Graças a imaginação de Vinix, ele é capaz de manipular a barreira de diversas maneiras interessantes, como torna-la flexível e ficar ajustada ao corpo de forma quase imperceptível, converter agua em oxigênio para dentro da barreira para que possa sobreviver sem problemas de baixo D'água, criar barreiras em longa distancia para defender outras pessoas ou objetos, barreira com sensores de perigo podendo repelir qualquer um com má intenção e permitindo entrada de pessoas com boa intenção. Uma barreira impenetrável é criada automaticamente quando Vinix está Dormindo/Inconsciente. É um sistema de defesa para impedir ataques surpresas ou qualquer outro dano externo nesse momento de fraqueza, mas é permitida a entrada de pessoas com boas intenções. Porem ela não é perfeita, pois só é ativada 6 minutos após o inicio do "Sono". Se uma pessoa (Seja boa ou má) estiver segurando Vinix no momento de Sono antes dos 6 minutos, as barreira não irá se formar.
  • Vantagens de TKOC - Vinix por ser um Rei dos Desenhos, possui diversas vantagens em batalha ou fora de batalha. A maioria delas são destacadas como imunidades.
    • Imunidade - Imunidade a efeitos de estados negativos em seu corpo como: Veneno, Controle Mental, Habilidades psíquicas, Ilusão, Paralisia, Cegueira, Doenças, Magias, Sonífero, Copia e entre outros.
    • Poder da Imaginação - A verdadeira individualidade de Vinix como Rei dos Desenhos. Com o poder da imaginação ele é capaz de criar e combinar várias técnicas bem como copia-las só de olhar e "interpretando-as" em sua cabeça. Mas ele pode criar muito mais do que técnicas, ele pode criar objetos do nada apenas com a força da imaginação, temporários ou permanente, conscientemente ou inconscientemente. Acredita-se que se Vinix desejar e acreditar muito que ele pode fazer algo, ele provavelmente pode, o que explica muitas das suas vantagens em situações convenientes nas aventuras. Como muitos personagens observaram, a imaginação de Vinix não parece se diferenciar em nada com a capacidade de manipular a realidade e, talvez, ele inconscientemente se impõe limites para manter sua própria humanidade.
  • Teletransporte - Habilidade de se teletransportar de um lugar para o outro instantaneamente. Ao contrario de muitos teletransportes, o de Vinix não pega atalho de uma dimensão para outra e sim muda, de forma instantaneamente, a sua existência de um local para o outro.
    A base da técnica é a mesma de Goku. Posicionar os dois dedos na testa e teletransportar para um outro local com o Ki localizado. Porem, o teletransporte de Vinix tem mais alguma funções. Além de poder se teletransportar para a energia do indivíduo que está sentindo, ele pode se teletransportar também para locais em sua memoria sem a necessidade de sentir a energia de alguém. Também pode teletransportar para qualquer lugar que estiver em seu campo de visão. O teletransporte de Vinix não possui o perigo de se materializar em algo sólido e ter o corpo atravessado/danificado. Questão de milésimos de segundos antes de se teletransportar, uma barreira invisível aos moldes de seu corpo aparece no local, evitando qualquer contato com algo sólido onde ele irá se teletransportar, e imediatamente Vinix se teletransporta onde está essa barreira e logo ela desaparece. Isso é tão rápido que é praticamente imperceptível. Caso o local onde Vinix queira, seja impossível se materializar sem que tenha que manter contato com algo físico, a técnica vai automaticamente falhar e Vinix não será teletransportado ou será teletransportado para um lugar "próximo". Vinix não está limitado a se mover em apenas um espaço, ele pode se teletransportar para voltar de outras dimensões e tempo, mas somente voltar para o seu tempo natural, nunca "ir" para um tempo diferente usando a técnica. Ele pode "ir" para outras dimensões usando o teletransporte, mas somente as mais próximas e ligadas ao seu Mundo de Origem.
  • Sensor de Ki - Capacidade de sentir a energia das pessoas até mesmo em longa distancia e conseguir medir a força da pessoa. Diferente de outras pessoas que possuem a mesma habilidade, Vinix pode sentir a energia de até mesmo daqueles que normalmente não poderia, como seres robóticos e criaturas paranormais incluindo mortos-vivos.
  • Transferência de Energia - Vinix pode conceder parte de sua energia a uma pessoa ferida para restaurar parte de sua energia.

Originais

  • Soco Imortal - Vinix pode concentrar uma grande quantidade de energia em seu braço e dispara uma onda de energia azul similar ao Kamehameha em longa distancia contra o oponente. A maneira que Vinix dispara o ataque lembra o movimento de um Soco. É o ataque assinatura de Vinix e possui diversas variações, podendo se adaptar a alguma transformação atual do Vinix.
    • MAX Power Soco Imortal - Soco Imortal quando utilizada em máxima potencia. Apesar do fundamento da técnica ser a mesma, apenas com uma quantidade maior de energia, ela é visualmente diferente pela onda de energia disparada ganhar a aparência de um dragão azul.
    • Double Soco Imortal - Vinix começa usando um Soco Imortal no chão para ser jogado rapidamente para cima. Enquanto o ataque o empurra com velocidade cada vez mais para o alto, Vinix aponta o mesmo punho com o ataque para frente soltando um segundo Soco Imortal contra o oponente. Ele pode, então, "puxar" o primeiro Soco Imortal de volta para cima para aumentar a potencia do ataque. Apesar da técnica ser mais poderosa e ter permitido Vinix derrotar Maker Jacki, ela é considerada extremamente amadora por gastar muita energia desnecessariamente.
    • Quadruple Soco Imortal - Vinix utiliza dois Double Soco Imortal, um em cada braço, e joga todos os ataques em cima do oponente criando uma poderosa explosão. Naturalmente o ataque gasta ainda mais energia que seu antecessor e só é possível ser usada anos mais tarde quando Vinix tornou-se mais forte. Quando usado com toda a potencia, o ataque notavelmente lembra uma espécie de hidra de quatro cabeças devido ao formato dos dragões.
    • Wind Soco Imortal - Vinix gira o braço rapidamente o braço criando um mini-tornado em volta e logo executa as posições do Soco Imortal aumentando o tamanho do tornado que se estende até o inimigo imobilizando-o graças as correntes de ar, e por fim lança um Soco Imortal dentro do tornado atingindo o inimigo.
    • Earth Soco Imortal - Vinix concentra o soco imortal em seu punho e em seguida socar o chão, juntando o elemento terra ao ataque, criando uma onda de energia em direção ao adversário. Caso atingido o ataque aumentará como um gêiser em direção ao oponente. É muito semelhante ao Power Wave e Power Geyser de Terry Bogard.
    • Light Soco Imortal - Variação do Soco Imortal contendo elemento Luz, o ataque torna-se mais forte e ganha uma coloração branca (Ganha a forma de um Dragão Branco se usado com mais energia). Vinix não consegue usar o ataque naturalmente sendo necessário a presença de Lina junto, seja por ela estabilizar a luz de Vinix ou por ela entregar sua própria luz para o ataque.
    • Elemental Soco Imortal - Com o poder do cristal elemental, Vinix pode usar um Soco Imortal que contem todos os elementos da natureza.
    • Ultimate Soco Imortal - A versão suprema do Soco Imortal. Apareceu somente uma vez. Quando Vinix foi derrotado por Rugal Bernstein em 2004, caído no chão desacordado. Ele levanta em um estado chamado Awakening Mode e somente erguia o braço reto sem carregar nenhuma energia aparente e então disparava um gigantesco Soco Imortal de várias cores que mudavam rapidamente, atingindo Rugal e o mandando para o espaço.
  • Chute Relâmpago - Dando um salto e fazendo um chute aéreo reto em direção do inimigo, a perna de Vinix produz eletricidade e aumenta a velocidade do ataque causando grande dano no inimigo.
  • Super-Giro - Girando em alta velocidade, Vinix cria um poderoso tornado em volta do seu corpo capaz de puxar o inimigo e depois joga-lo com toda a força pra longe.
  • Soco Dinâmico - Vinix pega impulso e então se joga em alta velocidade na direção do oponente com o braço apontado para frente e o punho fechado com energia em volta. Apesar do nome semelhante a um movimento de Pokémon, o ataque na verdade se assemelha muito a Burn Knuckle de Terry Bogard, mas o efeito ao atingir o oponente se parece mais com o Rasengan de Naruto.
  • Meteoro Azul - Uma variação original do Meteoro de Pégaso criado por Vinix. Ele faz vários movimentos de Soco no ar em grande velocidade disparando diversas bolas azuis de energia que lembram meteoros.
    • Cometa Azul - Vinix concentra a força de cem meteoros em seu punho formando um imenso cometa e em fração de segundos, uma bola de energia azul similar a um cometa surge para atingir o oponente.
  • Chamas Azuis - Variação original das chamas de Kyo Kusanagi e K', criado por Vinix. As mãos de Vinix podem criar chamas de cores azuis e manipula-las da maneira que quiser.
  • Aurora Freezing - Vinix lança de sua mão uma rajada continua congelante contra seu adversário. O ataque tem potencia suficiente para congelar alguns ataques feitos de energia.
  • Soul Burst - Com o controle do elemento água, Vinix dispara uma forte onda de água contra o oponente.

Crossover

Técnicas famosas de outras franquias notavelmente estão dentro do arsenal de ataques de Reis dos Desenhos. Vinix é um caso ainda mais especial por ser capaz de copiar técnicas rapidamente apenas as observando e usando sua imaginação. Porém, muitas vezes é necessário que ele aprenda apropriadamente como usar o ataque já que a imaginação copia apenas dentro dos limites do que Vinix entende da técnica, por exemplo, se Vinix nunca tivesse aprendido como o Rasengan e Rasenshuriken funciona, apenas usando sua imaginação, o Rasenshuriken seria apenas um grande Fuma Shuriken de energia girando em alta velocidade, não tendo a propriedades de vento que podem afetar o alvo de forma molecular.

Apesar da imaginação de Vinix permitir que ele tenha um vasto arsenal, nem todos são usados com grande frequência devido a falta de costume dentro do estilo de luta de Vinix.

Dragon Ball

As técnicas de Dragon Ball, principalmente as de Goku, são o núcleo principal do estilo de luta de Vinix, sendo usadas constantemente no decorrer da fanfic.

  • Rajada de Ki - Vinix dispara ou lança da sua mão aberta um projétil de energia na direção do alvo.
    • Onda de Ki - Concentrando energia em uma ou duas mãos, Vinix dispara uma poderosa onda de energia contra o oponente.
  • Kiai - Também chamado de Impulso de Ki. O usuário concentra a força do seu Ki e a dispara muitas vezes pela sua mão, pelos seus olhos ou por todo o seu corpo uma onda de energia invisível usada normalmente para empurrar seu adversário para longe como uma espécie de corrente de vento. Essa técnica pode se tornar muito mais ofensiva se usada contra algo muito mais frágil que o nível de poder usado.
    • Soryudan - Vinix cruza os antebraços na frente dele, então joga os braços para fora criando uma força enorme que afasta seus oponentes.
    • Kiaigan - Técnica Kiai lançada pelos olhos.
  • Kamehameha - Ataque assinatura do personagem Goku e também de outros personagens de Dragon Ball. É uma das técnicas favoritas de Vinix e possui versões variadas. A forma mais simples de ser usada é quando junta as duas mãos formando uma concha e trazendo os braços para o lado do usuário, com o Ki se concentrando em um único ponto entre as mãos. As mãos então são empurradas para frente disparar um poderoso feixe de energia.
  • Pedra, Papel e Tesoura - Uma técnica que varia de acordo com a escolha do usuário. É um ataque físico onde o usuário pode gritar Pedra, Papel ou Tesoura e mudar o estilo do Golpe que irá fazer com a mão. Gritando Pedra será um Soco Forte, gritando Tesoura será dois dedos encostando nos olhos do adversário para cega-lo temporariamente, gritando Papel será um ataque com as mãos abertas.
  • Kaio-ken - Uma técnica que multiplica o Ki do usuário por "batimento cardíaco", permitindo causar sérios danos no adversário. Ao usar essa técnica, o usuário fica com a aura do Ki de cor vermelha.
  • Taiyo ken - É uma técnica não-letal e provavelmente a única técnica de Fotocinese que Vinix usa naturalmente. O Taiyo ken é realizado pelo usuário colocando as suas mãos perto do centro da sua face com os dedos, distribuídos para os olhos. O usuário, em seguida, chama pelo nome da técnica, o que provoca uma luz branca que dispara para fora e deixando todos em volta temporariamente cegos, exceto o usuário, uma vez que ele está projetando a luz.
  • Explosão de KI - Vinix pode acumular energia no corpo e logo soltar como uma grande explosão, o tamanho da área que a explosão cobre depende do tanto de energia acumulada na hora.
  • Miracle Blow - Com todo o seu poder, combinado com a energia acumulada de outros aliados, Vinix carrega força destrutiva em seu punho e desfere um soco explosivo em seu inimigo.
  • Punho do Dragão - Um Soco reto que explode em uma grande quantidade de energia em forma de um Dragão Dourado colidindo com o alvo que é destruído em seu caminho.
  • Genkidama - É provavelmente o ataque mais forte de Vinix e provavelmente um dos mais poderosos existentes. Porem sua força depende da quantidade de energia reunida. A técnica recolhe uma enorme quantidade de energia das formas de vida em volta (Até mesmo a distancia caso a forma de vida que vai entregar sua energia assim desejar), conduzindo em uma esfera maciça de energia com um poder destrutivo impressionante. O usuário precisa tomar cuidado ao usar tal técnica visto que ela, com um pouco de descuido pode simplesmente obliterar um Planeta.
    Essencialmente, para usar a Genkidama, é preciso ter um coração bondoso para que possa manipular e reunir energia, caso contrário, o movimento pode sair pela culatra e, eventualmente, ferir ou matar o usuário. O que torna impossível um vilão usar tal técnica mesmo copiando. Caso a Genkidama tenha pouca energia reunida, ainda é possível ser rebatida por outra pessoa com coração bondoso.
    Deve-se notar que quando a Genkidama é criada por uma pessoa de coração bom, ela não pode ser desviada por uma pessoa de coração mal, as duas energias opostas anulam mutuamente e um engolfa o outro.
    Embora muitos creem que Bem e Mal seja relativo, a Genkidama é capaz de ignorar tais desculpas de moralidade, considerando uma interpretação mais absoluta.

Street Fighter

  • Hadouken - Vinix deixa as duas mãos juntas para traz em forma de concha enquanto carrega energia no meio delas, então empurra as duas mãos juntas para frente lançando uma grande esfera de energia.
  • Shoryuken - Se abaixando rapidamente Vinix carrega energia em seu punho e então acerta um poderoso uppercut no oponente.

YuYu Hakusho

  • Leigan - Vinix concentra a sua energia em seu dedo indicador esquerdo e o libera como um projétil. Depois de canalizar sua energia, ele puxa o gatilho em sua mente quando quer disparar a "bala". O ataque pode variar em tamanho de um tiro pequeno (Duas vezes tão forte quanto um soco de um humano comum forte), uma explosão de canhão e uma explosão atômica.
    • Leigan Rensha - Vinix atira duas Leigan em tiro rápido. Esta técnica tem mais força do que o poder combinado de duas Leigans devido ao fato de que a segunda bala empurra a primeira bala também, dando-lhe mais poder ofensivo.
    • Super Leigan - Vinix usa concentra mais energia para lançar um projétil de energia gigantesca.
  • Shotgan - A técnica consiste em concentrar a energia espiritual na mão do usuário, e disparar varias esferas azuis similar á uma metralhadora.
  • Spirit Punch - O usuário deve primeiro concentrar sua energia em uma mão ou ambas as mãos, e então estabilizar a energia, então atacar com socos.
  • Reikodan - Primeiro, o usuário deve transformar seu corpo em um catalisador de energia. O usuário então concentra toda a sua energia, liberando assim um poderoso fluxo de energia através do corpo. Durante este fluxo de energia, este fluxo é direcionado para um ponto focal a partir do qual a energia do usuário será liberada. Quando o usuário seleciona um alvo, ele libera uma onda de energia.

Fatal Fury

  • Burning Knuckle - Vinix corre em direção ao oponente com o braço estendido e com a energia em volta do punho, derrubando o oponente. Vinix utilizou a técnica como base para criar o Soco Dinâmico.
  • Power Wave - Vinix soca o chão liberando uma onda de energia em direção ao oponente.
    • Power Geyser - Vinix soca o chão, criando um grande gêiser de energia.
      • Triple Geyser - Vinix soca o chão três vezes, cada uma criando um grande gêiser de energia.
      • Trinity Geyser - Vinix carrega um Power Geyser extra poderoso, fazendo 5 gêiseres um após o outro.
  • Power Dunk - Vinix dá um chute, em seguida, se vira no ar e derruba seu oponente com um soco de energia.
    • Power Stream - Vinix salta no ar e, enquanto cercado por uma cúpula de energia, bate no chão com os dois punhos. Um feixe de energia se materializa ao redor dele em seguida.
    • Star Dunk Volcano - Vinix inverte seu boné, então faz um Power Dunk sobrecarregado, criando uma cratera onde o gêiser explode sob seu punho.
  • Round Wave - Uma versão maior do Power Wave com menor alcance, Vinix soca o chão liberando uma onda de energia em direção ao oponente.
  • Stardust Ignition - Vinix soca a barriga de seu oponente, criando um gêiser de energia através dele.

The King of Fighters

Ao desenvolver a técnica das chamas azuis, Vinix pode usar sua imaginação para copiar ataques de chamas de outros usuários, principalmente Kyo Kusanagi e K', mas com as chamas em coloração azul ao invés de vermelha.

  • 100 Shiki Oniyaki - Vinix pula com os braços abertos, envolto em chamas.
  • Ein Trigger - Vinix passa a mão esquerda para a frente, criando um circulo de chamas à sua frente.
    • Second Shoot - Começa utilizando Ein Trigger e então chuta o circulo de fogo lançando um projétil em chamas na direção do adversário.
    • Second Shell - Começa utilizando Ein Trigger e então chuta o circulo de fogo criando um rastro de fogo na frente acompanhando a perna para cima.
    • Second Whip - Começa utilizando Ein Trigger e então Vinix passa a mão esquerda novamente, criando uma explosão de chamas.
    • Second Knuckle - Começa utilizando Ein Trigger e então Vinix dá um soco para frente enquanto seu punho está em chamas.
    • Second Spike - Começa utilizando Ein Trigger e então Vinix chuta para frente enquanto sua perna está pegando fogo.
  • 108 Shiki Yami Barai - Lança um projétil de fogo que atravessa o chão.
  • Crow Bites - Vinix sobe com um uppercut flamejante. Ele também pode em seguida chutar para baixo enquanto sua perna está coberta de chamas.
  • 212 Shiki Kototsuki You - Vinix corre para seu oponente, o agarra pelo pescoço, então faz uma explosão de fogo.
  • 427 Shiki Hikigane - Vinix dá um uppercut em seu oponente com uma explosão de fogo.
  • Air Trigger - Vinix chuta um projétil de chamas em direção ao chão.
  • Ge-Shiki Tsurubeotoshi - Vinix corre para seu oponente, agarra-o pelo pescoço, então faz uma explosão de fogo.
  • Ura 108 Shiki Orochinagi - Vinix carrega chamas em sua mão, então as joga em uma grande onda.
  • Heat Drive - Vinix carrega as chamas em sua mão, então corre para a frente criando uma explosão de chamas.
  • Saishu Kessen Ougi Mushiki - Cria um pilar de chamas ao seu redor, então dá um soco em seu oponente com um gancho, criando 4 pós-imagens de si mesmo no processo.
  • 521 Shiki Kamikura - Vinix agarra seu oponente, cria uma explosão, bombardeia-o com golpes que terminam em 100 Shiki Oniyaki.
  • 524 Shiki Kamijiri - Vinix agarra seu oponente, cria uma explosão, bombardeia-o com golpes que terminam em um 75 Shiki Kai, então termina o combo com um Ura 108 Shiki Orochinagi.
  • Heaven's Drive - Vinix executa 3 Crow Bites em rápida sucessão, terminando com um chute flamejante para baixo.
  • Crimson Star Road - Diferente de K' que desaparece nas sombras para executar esse golpe, Vinix faz uso da sua velocidade desaparecendo rapidamente da vista do oponente e reaparecendo atrás, logo em seguida o oponente é engolido por uma explosão de chamas.
  • Ura 121 Shiki Ama no Murakumo - Cria uma barragem de pilares de fogo em ângulo que atingem seu oponente.
  • Hyper Chain Drive - Vinix soca o chão criando um grande pilar de chamas em torno dele.
  • Saishu Kessen Hiougi Totsuka - Ataca seu oponente similar ao Buster Wolf de Terry, criando uma explosão de preenchimento de tela.
  • Ura 1127 Shiki Yaegaki - Vinix ataca seu oponente com 3 golpes, terminando em um grande 100 Shiki Oniyaki.
  • Ura 1212 Shiki Yakumo - Lança um grande 108 Shiki Yami Barai, atordoando seu oponente. Vinix segue com 2 socos flamejantes e termina com um tornado flamejante que imbui o logotipo do clã Kusanagi acima dele.

Naruto

  • Rasengan - É uma poderosa técnica de Rank A, criado pelo 4º Hokage. O Rasengan não necessita o uso de quaisquer selos da mão, contando apenas com o controle de chakra do utilizador. A natureza compacta e velocidade de movimento do chakra permite que o Rasengan moer tudo o que entra em contato e infligir grandes danos. Isso tende a lançar o alvo para trás depois de ser atingido ou, se o alvo está deitado no chão ou sendo lançado ao chão, a força destrutiva é o suficiente para formar uma cratera.
    • Fuuton: Rasenshuriken - Dominando o Chakra de elemento Vento, é capaz de criar quatro grandes pontas, fazendo o Rasengan assumir a aparência de um Fuma Shuriken gigante com um Rasengan no centro permanecendo uma esfera perfeita. O Rasenshuriken cria inúmeras e microscópicas lâminas de Vento que danificam o corpo do adversário em um nível celular. As pás eólicas cortam canais nervosos do corpo, deixando o alvo incapaz de se mover depois de ser atingido. Eles também atacam o sistema circulatório do chakra, que não pode ser reparado por qualquer forma de ninjutsu médico. Dependendo da gravidade do dano, a vítima pode não ser capaz de realizar uma técnica cada vez mais.
      Embora tenha sido classificada como uma técnica proibida por com o tempo, danificar o braço do usuário, tal consequência parece não acontecer em Vinix que possui uma maior resistência física e fator de cura que Naruto.

JoJo's Bizarre Adventure

  • Sunlight Yellow Overdrive - Um poder comparável ao próprio sol e tem a capacidade de obliterar completamente os mortos-vivos. Vinix faz um veloz combo de socos com infusão de energia, notável por produzir uma cor amarela muito clara semelhante à luz do sol. Vinix provavelmente aprendeu a técnica em seu pouco tempo no passado acompanhando Jonathan Joestar, a versão usada por Vinix não parece utilizar Hamon mas simplesmente Ki, além de ser executada com uma comum sucessão de socos sem precisar deslocar e alongar as articulações para estender o braço.

Dead or Alive

  • Torn Sky Blast - É uma poderosa e mortal técnica do tipo raio que é usada pelo líder e herdeiros do Clã Ninja Mugen Tenshin Ninja. Esta técnica permite que o usuário convoque energia elétrica de suas mãos e dispare a energia em direção ao alvo, ferindo gravemente qualquer pessoa no caminho do feixe. Embora na fanfic Kasumi use a técnica pelo seu nome Japonês original Rekku Jinpu Satsu, Vinix imediatamente usou a técnica utilizando o nome americano devido ao nome Japonês ser "muito difícil" pra ele.

Com a Espada GT

A Espada GT é uma das armas usadas de forma recorrente por Vinix. Em teoria a maioria das técnicas da Espada GT e Kingdom Key V são compatíveis uma com a outra, mas Vinix prefere manter a exclusividade do arsenal das duas.

  • Fusão de Armas - A principal habilidade da Espada GT. Devido ao cristal divino em seu núcleo, a arma é capaz de se fundir com outras armas e adquirir uma nova forma temporariamente. A própria Espada GT é a fusão de diversas espadas antigas incluindo a lendária Excalibur.
  • V Slash - Com a espada GT, Vinix concentra energia na lamina da espada e então começa a "desenhar" um V cortando o ar e dela lança uma onda de energia no formato da letra. Vinix é capaz de disparar esse ataque mais rapidamente sem fazer o desenho, dando apenas um único corte para frente, mas a técnica terá menos energia concentrada e, portanto, menos poder.
  • Avan Strash - Concentra energia na lamina da espada e pode tanto lançar a energia contra o adversário ou acerta-lo com a lamina fortificada. Vinix aprendeu essa técnica em TKOC 1, mas só pode usar anos mais tarde por ter ganho uma espada somente em 2003. A técnica é comumente chamada de "Golpe de Avan" devido a dublagem.

Crossover

Rurouni Kenshin

Ao obter a Espada GT como sua arma principal e permanente, Vinix escolheu aprender a usa-la com Kenshin Himura, apesar dos protestos desse último. Consequentemente Vinix aprendeu técnicas do estilo Hiten Mitsurugi, um estilo que principalmente há várias técnicas Battoujutsu (que lida especificamente com o saque rápido e embainhamento de uma espada).

Apesar de seu aprendizado avançado com a imaginação, o estilo há algumas incompatibilidades com o estilo de luta de Vinix e sua arma. O estilo Hiten Mitsurugi foi criado por samurais e portanto existem visando que o usuário utiliza uma katana, enquanto a Espada GT é uma espada medieval mais pesada. A Espada GT não possui uma bainha própria, exigindo de Vinix improvisar as técnicas usando o cotovelo ou outros objetos no lugar da bainha nos momentos de impacto. Em casos onde a bainha não é utilizada ofensivamente, Vinix somente simula o saque da espada no ar para usar o golpe.

  • Ryūtsuisen - Normalmente iniciada por um salto poderoso, esta técnica coloca seu usuário acima do oponente, abrindo assim mais vulnerabilidades neste último. O praticante desta técnica usa o impulso de sua queda para fortalecer um golpe de espada de duas mãos que traz sua lâmina para baixo na cabeça ou no ombro de seu inimigo.
    • Ryūtsuisen ● Zan - Começando da mesma forma que Ryūtsuisen, o usuário posiciona a espada para iniciar um golpe para baixo na cabeça em vez de um balanço para baixo.
  • Ryūkansen - Mais eficaz quando cercado por inimigos, pois essa técnica faz o usuário girar para atacar em todas as direções. Também pode ser usado como um contra-ataque contra um impulso, evita um oponente em movimento para frente e passa por ele. Ao fazer isso, a pessoa gira em um círculo completo, adicionando impulso e força centrífuga à força do golpe da espada, que é então direcionado às costas do oponente ou à nuca.
    • Ryūkansen ● Tsumuji - Uma das variações de Ryūkansen, Ryūkansen Tsumuji, como suas outras variações, é mais eficaz como um contra-ataque, mas pode ser usado como um ataque ofensivo. Ao contrário do original, Tsumuji envolve um giro horizontal para frente em um movimento de perfuração como um torpedo, a partir do qual o usuário é capaz de atacar a barriga do oponente durante o vôo.
    • Ryūkansen ● Kogarashi - Uma versão alternativa envolvendo um único pequeno passo lateral juntamente com um giro de 90 graus para dentro e um golpe para trás que rapidamente explode o inimigo; ao contrário da versão original, que é um giro e corte completos de 180 graus. O Kogarashi é o mais rápido das quatro variações, no entanto, o mais fraco também. É o contra-ataque ideal ao lidar com um ataque mais rápido ou ilegível.
    • Ryūkansen ● Arashi - Uma variação do Ryūkansen normal, esta técnica coloca o espadachim em um salto mortal completo enquanto ataca, tornando-se um contra-ataque eficaz contra ataques de corte para baixo e/ou de cima.
  • Ryūshōsen - O oposto de Ryūtsuisen, Ryūshōsen é um ataque crescente destinado a atingir a mandíbula por baixo. Para poder adicional, usa-se o braço livre para aplicar força na parte de trás da lâmina e utiliza um poderoso salto para cima durante o ataque semelhante a um ataque antiaéreo. Originalmente, este movimento foi projetado para cortar o queixo do oponente e matá-lo, mas Kenshin Himura modificou a técnica para atacar com o lado da espada; consequentemente, vários adversários sobreviveram receber essa técnica.
  • Ryūtsui ● Shōsen - Uma combinação de Ryūtsuisen e Ryūshōsen, Ryūtsui-Shōsen começa com o salto poderoso e apoio de Ryūshōsen, dando ao salto poder suficiente para passar o oponente no ar, e na queda de retorno, Ryūtsuisen é executado. Não se sabe se este movimento pode ser realizado de forma eficaz sem usar um sakabatō, já que o Ryūtsuisen inicial já seria fatal se pousado corretamente com uma katana normal. Também pode funcionar ao contrário às vezes, onde o Ryūtsuisen se apresentou primeiro, seguido por um Ryūshōsen estilo barra reversa.
  • Ryūsōsen - Uma enxurrada maciça de golpes desferidos no oponente. A velocidade dos golpes torna essa técnica difícil de contra-atacar ou defender, e é considerada a melhor para desgastar oponentes mais resistentes e duradouros. Existe uma versão alternativa chamada:
    • Ryūsōsen ● Garami - Uma versão da técnica que tem como alvo a cabeça do inimigo.
  • Doryūsen - Um ataque à distância, Doryūsen atinge um oponente fora do alcance do usuário, atingindo o chão e enviando detritos de terra no referido oponente com força de nocaute.
  • Kuzuryūsen - Um ataque arrojado que usa Shinsoku (Godspeed) para atingir simultaneamente todos os nove pontos vitais no corpo do inimigo a partir de uma postura normal de kendō, já que cada um desses nove pontos são os principais alvos para diferentes estilos de espada (apenas estilos diferentes tem alvos diferentes). Diz-se que é inevitável e quase inbloqueável. Os usuários que são mais rápidos que o Hiten Mitsurugi, no entanto, são capazes de evitar o ataque de frente. A força das "nove cabeças" do movimento será muito diferente dependendo da velocidade, força e até peso do usuário.
    • As nove cabeças dos alvos estão no sentido anti-horário enquanto olham para o alvo do ponto de vista do usuário:
      • Karatake : Tem como alvo a cabeça acima com o golpe para baixo.
      • Sakagesagiri - Tem como alvo o ombro direito na diagonal.
      • Miginagi - Tem como alvo o centro do braço direito do lado.
      • Migikiriage - Tem como alvo a parte inferior do braço direito/pulso direito na diagonal.
      • Sakakaze - Tem como alvo a área da virilha de baixo para cima, ou direto da frente.
      • Hidarikiriage - Tem como alvo a parte inferior do braço esquerdo/pulso esquerdo na diagonal.
      • Hidarinagi - Tem como alvo o centro do braço esquerdo do lado.
      • Kesagiri - Tem como alvo o ombro esquerdo na diagonal.
      • Tsuki/Shitotsu - Tem como alvo o centro do peito.
    • Nijūnanazuryūsen - Uma técnica que consiste em três Kuzuryūsen consecutivos.
  • Sōryūsen - Aparentemente um simples golpe de Battōjutsu, Sōryūsen é o primeiro dos movimentos de Battōjutsu de duas etapas de Hiten Mitsurugi-ryū. Após o primeiro golpe com a espada acelerada, o usuário empunha a bainha vazia ao longo do mesmo caminho de uma arma contundente. Depois que o golpe da espada atinge, o golpe da bainha desfere um golpe pulverizador capaz de esmagar ossos e quebrar madeira, mas se o golpe da espada erra, o golpe da bainha atua como um seguro poderoso, impedindo o ataque de um oponente e desferindo um golpe esmagador quando menos se espera.
  • Hiryūsen - Depois de assumir uma postura de Battōjutsu, a pessoa gira seu próprio corpo rapidamente e depois para, apontando a bainha para o alvo. A força dispara o punho da espada para fora da bainha como uma flecha, permitindo que a pessoa atinja um alvo com o punho fora de sua zona e alcance. Como um movimento de battōjutsu e como aquele que requer que a espada seja disparada contra o inimigo, pode-se supor que a mira precisa é necessária para este movimento (ou então a arma pode ser facilmente perdida), e que a bainha pode ser usada como uma arma corpo a corpo em um segundo ataque.
  • Ryūmeisen - Uma técnica incomum em que se usa a Godspeed do Battōjutsu para embainhar a espada em vez de desembainhá-la em uma prática conhecida como Shinsoku Nōtōjutsu. A velocidade e a força criam um estrondo sônico em miniatura que pode ser usado para atordoar temporariamente oponentes com audição particularmente sensível ou aguda, afetando seus nervos auditivos.
  • Karyūsen - Uma técnica de battōjutsu aparentemente improvisada. Tomando a posição para o Amakakeru Ryū no Hirameki, o usuário salta alto no ar e começa uma queda livre. Sabendo que não há estabilidade enquanto estiver no ar, o usuário utiliza a queda livre para multiplicar o torque de seu corpo giratório para acelerar o saque de sua espada para o ataque decisivo.
  • Amakakeru Ryū no Hirameki - A suprema do Hiten Mitsurugi-ryū, Amakakeru Ryū no Hirameki é uma poderosa técnica de Battōjutsu cujo segredo está em descobrir o significado e a insignificância da vida de alguém, o penúltimo requisito necessário para dominar o Hiten Mitsurugi-ryū. Embora sua forma seja a de qualquer outro golpe de Battōjutsu, o Amakakeru Ryū no Hirameki difere nisso - enquanto um golpe normal é realizado puxando a katana de sua bainha de um lado enquanto avança com o pé oposto seguinte, usando um único passo, este golpe adiciona mais um passo (um segundo passo) no meio da puxada com o pé adjacente à bainha que momentaneamente cria uma aceleração instantânea para a carga para frente, bem como para o saque da espada. Enquanto isso, o alcance do ataque é aumentado e o tempo do ataque muda um pouco, o que pode derrubar o oponente.
    Embora realmente seja um super ataque de espada, ele põe em perigo o usuário, possivelmente colocando a perna adjacente no caminho da espada livre e aproxima-o ainda mais da espada de um oponente do que o normal, mas, por outro lado, aumenta a velocidade do saque da espada para além de Godspeed e ainda maior é o impulso na força do ataque. Ao perceber sua insignificância e arriscar a vida e os membros para proteger outra coisa e, ao mesmo tempo, levar em consideração sua própria e frágil vida humana, o usuário é capaz de entrar na pequena margem atrás de sua própria espada desembainhada e na frente da espada do oponente sem falhar, desferindo um golpe além do poder monstruoso da godspeed.
    Além disso, como outros movimentos de Battōjutsu de Hiten Mitsurugi-ryū, Amakakeru Ryū no Hirameki é um movimento de dois passos e, se seu segredo deve ser antecipado e o próprio ataque bloqueado ou esquivado, o segundo passo entra em vigor imediatamente. A imensa força da tração aprimorada corta o ar à sua frente e cria um poderoso vácuo em seu rastro enquanto o ar desviado volta ao lugar. Qualquer oponente capaz de desviar do primeiro golpe estará automaticamente sujeito a esse vácuo e inexoravelmente puxado para mais perto do usuário, enquanto esse vácuo cria ventos intensos poderosos o suficiente para sobrecarregar e desequilibrar seus oponentes. Com a grande quantidade de força sendo aplicada ao Amakakeru Ryū no Hirameki, um balanço perdido leva naturalmente a um giro acelerado de tal força centrípeta semelhante ao Ryūkansen. O impulso adicional do giro, além da força de tração do vácuo em ambos os lados, resulta em um segundo golpe que supera em muito o primeiro em poder.
Shaman King

Apesar de não ser seu principal estilo de luta e não ter oficialmente um espírito para si, Vinix é capaz de fazer uso do OverSoul com o espírito emprestado dos outros usando a Espada GT como medium.

  • Ray of Light - Juntando a alma de todos os arcanjos dos X-Laws + Shamash, Vinix pode usar essa técnica com a Espada GT criando uma poderosa explosão de luz em torno dele.
  • Spirit Chain - Uma técnica original de Vinix que não existe em qualquer mídia de Shaman King. Combinando os espíritos dos principais heróis de Shaman King + os Arcanjos dos X-Laws, Vinix cria a técnica mais exagerada e devastadora já visto em um OverSOul graças a sua imaginação. Ele lança essa combinação de poderes contra o oponente e o resultado é uma massa de energia tão grande que é capaz até mesmo de ultrapassar o poder de deuses.

Com a Kingdom Key V

Vinix geralmente não possui uma técnica "magica" de longa distancia como os outros Keyblade Wielders (Exemplo: Fire, Blizzard e Thunder), seus movimentos se baseiam nas habilidades especiais de Sora com a Keyblade. Todas as técnicas são Crossovers vindo da série de jogos Kingdom Hearts.

  • Sonic Blade - Desfere um ataque cortante em alta velocidade.
  • Strike Raid - Lança a Keyblade girando na direção do adversário. Ela retorna para o usuários como um bumerangue e pode acertar e causar dano em qualquer coisa que estiver no caminho enquanto volta.
  • Ripple Drive - Cria um rápido campo de energia em volta que afasta e causa dano nos oponentes.
  • Stun Impact - Cria um rápido campo de energia em volta que afasta e causa dano nos oponentes podendo atordoa-los.
  • Gravity Break - Concentra a técnica de gravidade na ponta da Keyblade e lança contra o oponente a frente em curta distancia.
  • Magnet Burst - Gira com a Keyblade criando um campo magnético em volta que atrai os inimigos. Finaliza com uma explosão atingindo todos que foram atraídos.
  • Explosion - Acerta a Keyblade no chão criando uma explosão com vários orbes de energia girando em volta.
  • Ars Arcanum - Concentra energia na lamina e faz um rápido combo de treze ataques cortantes.
    • Ars Solum - Variação com menos combos com foco na força bruta. Finaliza com dois ataques giratórios e um impacto no chão.
  • Ragnarok - Gira rapidamente com a Keyblade e finaliza com vários tiros de energia na ponta que perseguem o adversário.
  • Zantetsuken - Um poderoso combo de vários hits com a Keyblade. Alternativamente, Vinix é capaz de usar essa técnica com a Espada Balmung enquanto usa o Robe de Odin, isso é uma alusão ao fato de que a técnica Zantetsuken é originalmente a técnica assinatura de Odin na série Final Fantasy.

Combinações

  • Twin Soco Imortal - Vinix e Vicious disparam seu Soco Imortal ao mesmo tempo com os dois se juntando e girando numa enorme onda de energia com linhas azuis e pretas em espiral. A fusão Vicix pode usar a técnica sozinho com apenas um braço.
  • Neo Wave Soco Imortal - Soco Imortal que pode ser usado quando Vinix e Bell estão de mãos dadas e apontam elas para frente disparando um poderoso Soco Imortal de 3 cores em espiral Azul, vermelho e verde.
  • Final Kamehameha - A combinação do Final Flash e do Kamehameha. Apesar de ser uma técnica de fusão, Vinix e Vicious podem usar a técnica separados com Vinix utilizando o Kamehameha e Vicious o Final Flash.
  • Galick Kamehameha - Vinix e Vicious carregam seus respectivos ataques lado a lado (Vinix com Kamehameha e Vicious com Galick-Ho) antes de dispará-los juntos como um gigantesco raio azul dourado.
  • Shining Leigan - A combinação do Leigan de Vinix e do Raio Crescente de Vênus de Sailor Venus ao disparar os ataques do seu dedo indicador ao mesmo tempo, criando um tiro dourado. O poder do ataque é praticamente a de um Leigan comum devido a adição quase que mínima do ataque de Sailor Venus, servindo mais como um acréscimo cosmético ao ataque.
  • Trinity Limit - Canaliza a energia dos aliados em sua Keyblade e desencadeia uma poderosa explosão de energia.
  • Trinity Burst - Técnica utiliza por três usuários de títulos diferentes (Geralmente Rei dos Desenhos, Best Friend e Angel of Light), ao combinar a energia dos três eles disparam uma onda de energia que toma a forma de algum animal representante da sua geração (No caso da geração do Vinix é um Leão). Contrário da crença popular o ataque funciona com a combinação de títulos de qualquer geração, portanto, algo como Vinix, Holy e Eichi funcionaria.
  • Ultimate Illusion - A técnica suprema dos detentores dos títulos. Uma evolução direta do Trinity Burst, usada quando todos os quatro detentores dos título reúnem sua energia. Juntos eles causam uma gigantesca explosão de energia luminosa capaz de ferir até o mais poderoso dos adversários. Assim como Trinity Burst, os detentores dos títulos podem ser de gerações diferentes.

Habilidades pessoais

  • Vasto conhecimento da ficção e fantasia - Como uma pessoa do Mundo Real, Vinix possui um vasto conhecimento que o é útil no Mundo dos Desenhos. Conhecimento esse adquirido pela TV e Video Game. Isso o torna praticamente uma enciclopédia humana sobre o assunto e o faz estar um passo a frente em diversas situações.
  • Movimentos Improvisados - Apesar de não ser uma pessoa tática, Vinix é capaz de criar vários movimentos improvisados graças a sua imaginação.

Transformações

Como protagonista de um grande Crossover, Vinix reflete todas as possibilidades de ganho de habilidades especiais, podendo usar diversos recursos de transformações de outras franquias que estiverem ao seu alcance.

Ele também possui transformações exclusivas de MovieFics, uma situação inspirada em Sonic the Hedgehog que tem transformações exclusivas em alguns jogos.

Graças ao fato de Goku ser o personagem de inspiração, Vinix é capaz de usar sua vantagem de Rei dos Desenhos para acessar as transformações exclusivas dos Saiyajins, mesmo ele não fazendo parte da espécie.

O tema das transformações Super Saiyajins é "Supernova".

Super Saiyajin 1

É uma transformação avançada assumida por membros extraordinariamente poderosos da raça Saiyajin. Embora Vinix não seja um Saiyajin, é capaz de atingir a transformação graças as vantagens de TKOC. Embora a mudança física não é muito drástico, o aumento de potência é colossal, podem aumentar em média 50x o poder do usuário. A mudança mais notável é que o cabelo do usuário se torna de cor dourada e fica mais espetada para cima quase em uma forma que lembra uma chama. Cor natural do olho temporariamente muda para um tom azul esverdeado, o tônus ​​muscular torna-se mais definido, e do tom de pele (e roupas) se torna mais leve devido principalmente à produção de energia e luz da aura dourada. Como as comportas naturais do corpo são abertos com a transformação, o excesso de energia é irradiada a partir do corpo sob a forma de uma aura pulsante ao estilo de uma chama.


Super Saiyajin 2

É a sucessora direta da primeira transformação Super Saiyajin. É muito semelhante à forma original na aparência e realização, no entanto, a potência é muito maior, como velocidade, a força, e toda a energia aumenta drasticamente, basicamente um aumento de 100x do poder original. O cabelo dourado provocada pela transformação original torna-se mais longa e rígida e ergue-se ainda mais. Aumento da energia da radiação dourada faz com que a aura assuma irregulares como uma aparência feroz e não lisa ou fluindo na energia com estilo chama. Porque a saída de energia e de radiação é mais elevada do que a de um Super Saiyajin, os pulsos de aura está em uma frequência mais elevada. A massa muscular quase não aumenta, mas a produção de energia é multiplicada. Também ganha a notável eletricidade que se manifesta junto da aura.


Super Vinix (Chaos Emeralds)

Com o uso das 7 Esmeraldas do Chaos, as roupas assim como o cabelo de Vinix passam a ter uma coloração dourada além de emanar uma grande quantidade de energia de mesma cor, os olhos de Vinix também mudam para vermelho. Nesta forma a velocidade de Vinix aumenta muito, quase se aproximando a velocidade da luz, suas habilidades físicas ficam mais fortes e se torna invulnerável a maioria dos ataques, com exceção de adversários igualmente poderosos. É capaz de usar habilidades exclusivas do uso das Esmeraldas do Chaos. A transformação é temporária e dura apenas uma certa quantidade de tempo.

Apesar do nome, a transformação não tem nenhuma relação com a outra transformação de Vinix.


Armadura de Pégaso

Armadura Divina de Pégaso

Armadura de Capricórnio

Armadura Divina de Capricórnio

Robe de Odin

Super Vinix

É uma poderosa transformação de Vinix que é atingida ao sincronizar as energias Ki, Cosmo e Nen.

Ela possui uma equivalência ao poder maior que um Super Saiyajin 2 e menor que um Super Saiyajin 3, fazendo um aumento de 250x o poder original. É uma transformação muito similar ao Super Saiyajin porem, ao invés de produção de energia e luz em uma aura dourada, ela é de cor Azul cristalino. O cabelo é menos espetado para cima e os olhos se mantém na cor original (Apesar da similaridade com o Super Saiyajin Blue, as formas não possuem conexão, com o Super Vinix sendo introduzido em 2006, anos antes da introdução do SSJB em Dragon Ball. O tom de azul das duas formas são diferentes e Super Vinix é muito mais fraco sem relação com o Ki divino).

A forma deixa o usuário em um total controle de sua força, velocidade e energia que são empurrados para fora do limite normal, porem, também consome muita energia, deixando o usuário em estado de fadiga até um bom tempo depois de utilizar. Sendo uma transformação exclusiva de Vinix, nenhuma outra pessoa pode atingir essa transformação, principalmente com a vantagem de não ser copiado. É preciso um bom tempo para dominar a transformação para conseguir regular o gasto de energia para que ela não acabe rápido, além de que ela é atingida de acordo com os sentimentos de Vinix sobre seus laços de amizade e instinto protetor por Lina.

O tema de Super Vinix é "Giant Step".


Mega Vinix

A segunda forma de Vinix usando a sincronização de energia. Assim como a anterior, utiliza-se Ki, Nen e Cosmo mas com a adição de Chakra e Reiatsu.

Similar a como Super Vinix é uma versão azul do Super Saiyajin, esteticamente Mega Vinix é uma versão azul do Chakra Mode de Naruto Uzumaki, contendo somente as bordas em um tom vermelho flamejante.

Em questão de poder, a forma é totalmente equivalente ao Super Saiyajin 3 possuindo o mesmo multiplicador de Ki. A diferença entre o Mega Vinix e Super Vinix, o seu antecessor, é imediatamente perceptível visto que a velocidade, força e resistência são todas aumentadas muito além dos limites normais.

Assim como o próprio SSJ3, Mega Vinix parece desgastar rapidamente a energia do usuário. Não somente isso, Vinix novamente se vê incapaz de se transformar a vontade mesmo após ter dominado Super Vinix completamente. Ao tentar se transformar de forma forçada, Vinix apenas tem um rápido desgaste de energia e fadiga e a transformação falha.

O tema de Mega Vinix é "Bounce Back".


Ultra Vinix

Sem informações no momento.


Hyper Vinix
Sem informações no momento.

Usando as engrenagens especiais que possuem a essência das emoções, junto dos braceletes especiais tanto nele quanto em Rumi, Vinix é capaz de usar habilidades especiais dependendo da engrenagem. Apesar de nem todas terem sido usadas, a informação da habilidade de cada uma está listada abaixo.

Elas são exclusivas do MovieFic Apollo’s Revenge.

Blue Gear
...

Red Gear
...

Green Gear
...

Pink Gear
...

Yellow Gear
...

Light Blue Gear
...

White Gear
...

Will Vinix

Transformação exclusiva do MovieFic Apollo’s Revenge.

Vinix usa o poder das engrenagem de emoções positivas para atingir uma nova transformação que aumenta muito o seu poder.

Nessa forma, Vinix é capaz de executar o Sentiment Soco Imortal, embora a potencia seja grande o suficiente para destruir o bracelete e cancelar a transformação logo em seguida.


O tema de Will Vinix é "Seven Rings in Hand".

Graças ao poder de Arin como um Anjo, Vinix é capaz de usar seus laços com outras pessoas para criar uma rápida transformação de coloração e tema diferente. Por algum motivo desconhecido, Vinix só pode usar os laços daqueles que vieram do Mundo dos Mangás (Os Pokédex Holders (Exceto Emerald), Hinagiku e Mio).

Apesar de serem chamadas de "transformação", elas na realidade não mudam a forma física de Vinix, na realidade a forma colorida é uma massa de energia com formato temático e Vinix se encontra "dentro" o controlando.

Essas formas são consideradas uma versão "incompleta" do Soul Synchro.

Vinix também pode usar todos os poderes de uma vez para executar o Bonds Soco Imortal, embora não se sabe se é realmente preciso de um Soul Synchro junto.

Apesar de não terem uma música tema, cada transformação tem um "Jingle" que toca no rápido momento da transformação.

Essas formas são exclusivas do MovieFic Final Impact.

Red Burst

"Red! Red Burst!"
Vinix usando o poder dos laços de Red

É a forma obtida com os laços de Red. Transforma Vinix em uma bola de fogo viva, o que lhe permite executar saltos em pleno ar e fazer investidas que causam grandes explosões.

Pink Spikes

"Hinagiku! Pink Spikes!"
Vinix usando o poder dos laços de Hinagiku

...

Green Hover

"Green! Green Hover!"
Vinix usando o poder dos laços de Green

...

Blue Cube

"Blue! Blue Cube!"
Vinix usando o poder dos laços de Blue

...

Gold Rocket

"Gold! Gold Rocket!"
Vinix usando o poder dos laços de Gold

...

Silver Bomb

"Silver! Silver Bomb!"
Vinix usando o poder dos laços de Silver

...

Crystal Laser

"Crystal! Crystal Laser!"
Vinix usando o poder dos laços de Crystal

...

Ruby Eagle

"Ruby! Ruby Eagle!"
Vinix usando o poder dos laços de Ruby

...

Sapphire Boost

"Sapphire! Sapphire Boost!"
Vinix usando o poder dos laços de Sapphire

...

Emerald Quake

"Wally! Emerald Quake!"
Vinix usando o poder dos laços de Wally

...

Diamond Asteroid

"Diamond! Diamond Asteroid!"
Vinix usando o poder dos laços de Diamond

...

Pearl Frenzy

"Pearl! Pearl Frenzy!"
Vinix usando o poder dos laços de Pearl

...

Platinum Lightning

"Platinum! Platinum Lightning!"
Vinix usando o poder dos laços de Platinum

...

Violet Void

"Mio! Violet Void!"
Vinix usando o poder dos laços de Mio

...

Yellow Drill

"Yellow! Yellow Drill!"
Vinix usando o poder dos laços de Yellow

...

Pegasus Mode

...

O tema do Pegasus Mode é "Star Gear".

Lion Mode

...

O tema do Lion Mode é "BEASTBITE".

Dragon Mode

...

O tema do Dragon Mode é "Just the Beginning".

Saurian Mode

...

O tema do Saurian Mode é "Dino Soul".

Light Mode

...

O tema do Light Mode é "BRAVE BELIEVERS".

Golden Light Mode

...

O tema do Golden Light Mode é "The Finale Of The Finale".

Dark Mode

...

O tema do Dark Mode é "BRAVE BELIEVERS".

Earth Mode

...

O tema do Earth Mode é "BRAVE BELIEVERS".

Thunder Mode

...

O tema do Thunder Mode é "BRAVE BELIEVERS".

Star Mode

...

O tema do Star Mode é "BRAVE BELIEVERS".

Fire Mode

...

O tema do Fire Mode é "Last Engage".

Wind Mode

...

O tema do Wind Mode é "Blessed wind".

Water Mode

...

O tema do Water Mode é "Mystic Liquid".

Ice Mode

...

O tema do Ice Mode é "Alteration".

Land Mode

...

O tema do Land Mode é "Strength of the earth".

X Mode

...

O tema do X Mode é "BRAVE BELIEVERS".

Z Mode

...

O tema do Z Mode é "BRAVE BELIEVERS".

A Mode

...

O tema do A Mode é "BRAVE BELIEVERS".

Key Mode

...

O tema do Key Mode é "BRAVE BELIEVERS".

Speed Mode

...

O tema do Speed Mode é "BRAVE BELIEVERS".

Saiyan Mode

...

O tema do Saiyan Mode é "BRAVE BELIEVERS".

Blue Knight

É uma forma de Vinix, herdada da Class Change de Jet. Ele obteve esta forma ao absorver parte da energia do Blue Dragon.

Para acessar tal forma, Vinix deve convocar a armadura concentrando energia e puxando a mão para baixo a partir do seu rosto. Vinix obtém uma armadura azul com detalhes dourados acompanhado de um escudo de mesma cor e uma capa vermelha, a Espada GT também sofre metamorfose nesta forma. Seu capacete possui uma viseira que normalmente fica em sua testa mas pode ser baixada cobrindo parte do seu rosto.

Como Blue Knight, Vinix ganha acesso a melhorias físicas aumentada como sua força, defesa e velocidade. Apesar de seus ataques de sempre se manterem intactos, tal forma parece melhorar o desempenho da espada e do escudo, sendo mais comum lutar usando eles.

O poder da forma é superior a de Super Vinix mas inferior a de Mega Vinix, embora seja implicito que esta forma possa evoluir com o passar do tempo. De qualquer forma ela é uma ótima opção para Vinix enquanto ele não podia dominar a forma de Mega Vinix.

Rage Mode

Rage Mode (レイジモード Reijimōdo) ou Violent Emotion (激情態 Gekijōtai) é um estado que um Rei dos Desenhos pode atingir.

Sendo muito comum que um Rei dos Desenhos aumente suas forças com suas emoções, a raiva acaba sendo a que mais se destaca. Não há uma mudança física, mas quando o Rei dos Desenhos por algum motivo fica em um estado de completa raiva, a aura em torno dele pode aumentar ou se tornar mais violenta e seu poder latente se manifesta acima do normal.

Embora o herói não esteja em total estado de berserker, ele pode se deixar levar pelas suas emoções negativas e punir seu oponente muito mais violentamente do que normalmente faria.

Esta forma não deve ser confundida com o Awakened Mode onde tira todo o limitador do poder do TKOC, o Rage Mode apenas aumenta a força conforme o estado de raiva do usuário.

No caso de Vinix, entrar em Rage Mode tornou-se um risco pois esse estado mental pode desencadear a forma de Evil Vinix. Ainda assim ele ainda consegue entrar nesse estado sem a consequencia posterior, como visto com a morte de Iris em XVII.

Evil Vinix

Os poderes de um Rei dos Desenhos pode se manifestar principalmente de seus sentimentos. Quando um Rei dos Desenhos guarda muita energia negativa em seu coração, ele tem o perigo de libera-la de uma vez, atingindo uma nova transformação. Tal transformação é quase impossível de acontecer, graças ao fator do Rei dos Desenhos sempre ser uma pessoa que nasceu com senso de justiça em seu coração, porem, caso isso ocorra, os resultados são desastrosos.

O usuário começa a emanar uma forte áurea negra e a cor dos olhos mudam para uma cor Vermelho-Sangue. Sua roupa e arma também são afetadas. Sua personalidade fica agressiva e fria e mentaliza o motivo de seu ódio como objetivo. Embora inicialmente mostre uma imagem de uma pessoa movida apenas pelos instintos pela forte carga de energia negativa, conforme o tempo passa o usuário vai demonstrando mais racionalidade, porem, mantendo uma personalidade maligna. Todos seus poderes são convertidos automaticamente para o elemento Trevas e seu poder aumenta variando de seu ódio.

Awakened Mode

Esta habilidade faz um Rei dos Desenhos entrar em um estado de transe onde ele pode estar inconsciente ou semiconsciente.

É dito que neste estado, o Rei dos Desenhos perde seu "limitador", liberando completamente seu potencial infinito. Embora acreditar que ele passa a ter poder infinito seja um pouco exagerado e, na realidade, apenas ganha o máximo de poder possível que seu corpo aguentar naquele momento.

Vinix entrou neste estado pela primeira vez em The King of Cartoons 2005 em sua primeira luta contra Rugal Bernstein.

Ele mais tarde utiliza na luta contra Sachiel em The King of Cartoons: Maximum Impact 2, embora desta vez tenha sido uma versão mais limitada por ter sido influenciada diretamente por Jet.

Como o Rei dos Desenhos passa a poder usar suas técnicas em sua ápice, elas geralmente ganham "Ultimate" no nome, com a capacidade de destruir o oponente no mesmo instante.

Fusões

Pokémon

Artigo principal: Vinix/Pokémon

O primeiro contato de Vinix com os Pokémon foi em 1999 ao visitar a região de Kanto onde conheceu Ash Ketchum, Misty e Brock.

Apesar de ter apenas seis anos na época, foi permitido a ele ter seu primeiro Pokémon e uma Pokédex, assim se tornando um verdadeiro Treinador Pokémon. Seu inicial entregue pelo Prof. Carvalho foi um Raichu devido a ausência dos iniciais tradicionais no momento, embora mais tarde o garoto tenha adquirido um Squirtle.

Em sua viagem por Kanto, Vinix capturou um Rattata (Seu primeiro Pokémon selvagem capturado), Golduck, Growlithe, Poliwhirl, Ponyta (Mais tarde se tornando uma Rapidash), Farfetch'd, Haunter, Cubone (Mais tarde se tornando um Marowak), Hitmonchan, Rhydon, Kangaskhan, Mr. Mime, Tauros, Lapras, Ditto, Eevee (Mais tarde se tornando um Jolteon), Porygon, Kabuto (Mais tarde se tornando um Kabutops), Aerodactyl, Snorlax e Dragonite (Um dos Pokémon preferidos do herói).

Vinix escolhe seus Pokémon por puro favoritismo, capturando um caso ele ache "cool" o suficiente, embora muitos questionem o garoto por sua visão peculiar de "cool" em seu time de Kanto já que pode-se estranhar a maioria deles como Mr. Mime, Porygon, Ditto e Farfetch'd. Embora Vinix tenha uma grande preferência por Pokémon do tipo dragão, a ausência desse tipo em Kanto (Com a linha de Dragonite sendo a única) resulta no time de Vinix uma grande quantidade de Pokémon do tipo normal. Em Kanto Vinix capturou vários Pokémon já evoluídos como Haunter, Rhydon e Dragonite; enquanto outros ele deliberadamente decidiu não evoluir como Rattata e Growlithe por achar a forma pré-evoluída esteticamente melhor que a evolução (Ele tem um estranho desapego por Arcanines). Ele também demorou muito para evoluir seu Wartortle, com Blastoise vindo a surgir anos depois (Principalmente para aproveitar sua Mega Evolução).

Muitas dessas decisões peculiares que o tornava até certo ponto similar a Ash Ketchum, na realidade refletia bem sua posição como um treinador novato. Com o passar do tempo e visitando outras regiões, Vinix passou a capturar seus Pokémon desde o primeiro estágio e os treinou até suas evoluções finais.

Em sua viagem para Johto o seu principal Pokémon, Raichu, regrediu para a forma de Pichu devido a sua forma até então ter sido uma evolução forçada por seu antigo povo em uma vila de linha evolutiva de Pikachus. Pichu permaneceu assim desde então, podendo acessar sua forma de Raichu e regredir, quando quiser.

Na região de Johto, Vinix começou com um Cyndaquil que eventualmente evoluiu para um Typhlosion. Sua primeira captura na região foi um Sentret (Mais tarde evoluindo para Furret). E obteve um Togepi que nasceu de um ovo, tempos depois evoluindo para Togetic. Outros Pokémon que ele adquiriu pela região foram Natu (Mais tarde evoluído para Xatu), Mareep (Mais tarde evoluído até Ampharos), Marill (Mais tarde evoluindo para Azumarill), Sudowoodo, mais um Eevee (Este evoluindo para Espeon), Dunsparce, Shuckle, Teddiursa (Mais tarde evoluindo para Ursaring), Delibird e Smeargle. Também houve evolução de seu Porygon para Porygon2.


Digimon

Artigo principal: Bearmon

Vinix teve seu primeiro contato com os Digimon em 2000 quando conheceu as crianças escolhidas no Mundo Digital. Naquela época, por não ter sido uma das crianças a presenciar a batalha entre Greymon e Parrotmon no Japão ele não foi escolhido por Homeostasis para ser parceiro de um Digimon.

Embora presenciar a existência de Digimon seja um requisito para uma criança se tornar uma Criança Escolhida e Vinix, de fato, presenciou a existência dos Digimon em 2000, o Digivice que ele adquiriu naquele ano é graças ao seu poder da imaginação, justificando o quão confusa Homeostasis é com a existência de Vinix como uma Criança Escolhida sem, de fato, ter sido escolhido. O mesmo poder da imaginação permitiu a criação do Brasão da Imaginação (E por consequência o da Confiança e Orgulho de Leo e Vicious respectivamente) mais tarde.

A promessa de Vinix como uma Criança Escolhida permaneceu no ar até o ano de 2002 onde ele fez a amizade com Bearmon, permitindo assim que o urso digital se tornasse seu Digimon. Com o poder do Digivice, Bearmon é capaz de evoluir para Gryzmon em sua fase Adulta. Já com o Brasão da Imaginação ele evolui mais ainda para GrappuLeomon em sua fase Perfeita e Marsmon em sua fase final.

Apesar do Digivice de Vinix se tornar um D-3 posteriormente (Também graças ao poder da imaginação), isso não adicionou qualquer novidade na linha evolutiva de Bearmon, provavelmente por Bearmon não possuir oficialmente qualquer forma Armor criada especificamente para ele.

Bearmon, similar a outros Digimon das Crianças Escolhidas, manteve-se com a decisão de permanecer no Mundo Digital ao invés do Mundo Humano, o que faz com que ele e Vinix permaneçam separados em vários momentos da fanfic.

Medabot

Artigo principal: Rokusho

Em 2005 Vinix e seus amigos tiveram contato pela primeira vez com os Medabots. Já sendo da natureza do próprio Vinix em se interessar por esses hobbies, já que ele era um Treinador Pokémon e Beyblader a algum tempo, a ideia de ser um Medafighter chamou sua atenção.

Embora Leo e Vicious imediatamente foram comprar o Tinpet e peças para seus Medabots, Vinix tinha outros planos. Por ter conhecido o Medabot solitário Rokusho, o herói decidiu que faria dele seu Medabot, tendo certeza que Rokusho era perfeito e, portanto, não precisaria comprar um Medabot do zero.

Naturalmente, Rokusho foi relutante diversas vezes com a ideia já que ele ainda considerava Dr. Hushi como seu único dono. Mas a insistência e o vinculo que ficava mais forte com Vinix convenceu Rokusho a aceitar ter um novo dono. No entanto, Vinix utilizou Rokusho como seu Medabot por pouco tempo já que Rokusho ainda não estava seguro completamente em abandonar sua vida de andarilho. Vinix permitiu que o Medabot partisse para que um dia voltasse para o Clube Fusão quando estivesse preparado.

Sabe-se que apesar da ausência de Rokusho na fanfic por vários anos, Vinix sempre soube onde o Medabot estava de tempos em tempos.

Estilo de Luta

Vinix não tem exatamente um estilo de luta. O que podemos chamar de estilo de luta pra ele é o "improviso". Juntando isso, mais a sua grande imaginação, Vinix é capaz de reagir em uma luta de infinitas formas.

Porem é natural que graças a sua rápida habilidade de aprendizagem ele tenha aprendido alguns estilos de luta com o passar do tempo, embora nenhuma delas seja sua principal. Ele tem alguns movimentos similares a Goku possivelmente por inspiração e por ter treinado na Escola Tartaruga junto de Leo.

Principalmente em torneios, Vinix costuma exibir alguns movimentos vindos de estilos de luta muito conhecidos em jogos do gênero. A maior parte do tempo seus golpes se assemelham ao Kenpo (Boxe Chinês), mais especificamente ao estilo pessoal de Kenpo de Kyo Kusanagi. Outros movimentos comuns vem do estilo Kyokushin de Karatê, o mesmo usado por Jin Kazama a partir de Tekken 4. Mais raramente, Vinix usa movimentos do estilo Ansatsuken, muito similar ao estilo Shotokan.

Por não ter qualquer experiência no uso de espadas, ao ganhar a Espada GT Vinix não conseguia lutar com arma por improviso sem dominar antes algum estilo de luta com espadas. A pessoa mais próxima e experiente no assunto era Kenshin Himura que fazia parte do Clube Fusão na época e graças a isso, ao ensinar Vinix, o Rei dos Desenhos é capaz de usar o estilo Hiten Mitsurugi-ryū com a Espada GT, embora seja um estilo completamente voltado a usuários de Katanas, Vinix não demonstrou qualquer problema mesmo a Espada GT sendo uma espada medieval.

Nível de Poder

O poder de Vinix varia com o passar da história, sempre de maneira crescente ficando cada vez mais forte.

Apesar de se inspirar em Goku, sua força cresce em uma velocidade mais rápida, com 5 anos de idade pode-se supor que Vinix tem o poder de luta em torno de 260, nível de poder que Goku possuía com 15 anos de idade na saga King Piccolo. Enquanto com 6 anos Vinix pode ter alcançado um nível perto ao de Goku na saga Freeza, um grande salto de poder em menos de um ano.

Atualmente é meio vago medir a força de Vinix, visto que ele constantemente regula seu nível para lutar de igual para igual contra seus adversários em uma luta justa. Mas é possível ter uma noção avaliando adversários que ele é capaz de vencer ou não.

Vinix demonstrou ser capaz de rivalizar com uma grande quantidade de personagens famosos, heróis ou vilões, e até demonstra ser mais forte que a maioria deles. Deuses ou divindades não parecem ser adversários superiores para o poder de Vinix e ele é capaz de enfrenta-los de igual para igual sem muito esforço.

Mas confirmado que até o presente, Vinix não é capaz de derrotar Goku mesmo antes do Saiyajin obter o Ki divino. Consequentemente, Vinix é incapaz de derrotar oponentes que se igualam ou são mais fortes que Goku. Como exemplo temos Gohan, Vegeta, Broly, Bills, Whiss e mais recentemente Freeza (Embora antes do treinamento recente do vilão, Vinix era capaz de derrota-lo).

Vinix também, aparentemente, não chegou a ser capaz de rivalizar com a força de Superman e provavelmente teria problemas com qualquer outro personagem mais poderoso que o Homem de Aço.

É dito pelos Barões que o poder de Vinix é anormal até mesmo para um Rei dos Desenhos, onde ele parece ter um desenvolvimento duas vezes mais rápido do que o esperado, as vezes até parecendo que exibe dois KIs diferentes. Mas ele ainda é, aparentemente, mais fraco que Jin que é conhecido como um Rei dos Desenhos prodígio.

De uma coisa é certa, o poder de Vinix atualmente ultrapassa a ultima vez que o poder de luta de Goku foi oficialmente revelado: 150,000,000 como Super Saiyajin na saga Freeza.

Ficha

  • DB Power Level: Mais de 150,000,000
  • YYH Power Level: Human S-Class
  • Furyoku Level: 1.787.695 (Inicial)/2.330.010 (Final)/2.746.022 (Parallel Works)
  • DC/Marvel Level: Cosmic Level

Relacionamentos

Conquistas

Competição Classificação
Torneio de Artes Marciais (1999) Campeão
Liga Pokémon (Kanto) Campeão
King of Fighters (2003)* Campeão (Com Hero Team)
Liga Pokémon (Johto) Campeão
Liga Pokémon (Hoenn) Campeão
Torneio Global (2005) Semi-Finais (Perda por desistencia)
Phil Cup (Olympus Coliseum) Campeão (Com Sora, Donald e Pateta)
Pegasus Cup (Olympus Coliseum) Campeão (Com Sora, Donald e Pateta)
Hercules Cup (Olympus Coliseum) Campeão (Com Sora, Donald e Pateta)
Hades Cup (Olympus Coliseum) Campeão (Com Sora, Donald e Pateta)
Gold Match (Olympus Coliseum) Campeão (Com Sora)
Platinum Match (Olympus Coliseum) Campeão (Com Sora)
Torneio de Artes Marciais (2007) Campeão
Pain and Panic Cup (Underdrome) Campeão (Com Sora, Donald e Pateta)
Cerberus Cup (Underdrome) Campeão (Com Sora)
Hades Cup (Underdrome) Campeão (Com Sora, Donald e Pateta)
Titan Cup (Underdrome) Campeão (Com Sora)
Goddess of Fate Cup (Underdrome) Campeão (Com Sora, Donald e Pateta)
Pain and Panic Paradox Cup (Underdrome) Campeão (Com Sora, Donald e Pateta)
Cerberus Paradox Cup (Underdrome) Campeão (Com Sora)
Titan Paradox Cup (Underdrome) Campeão (Com Sora)
Hades Paradox Cup (Underdrome) Campeão (Com Sora, Donald e Pateta)
Liga Pokémon (Sinnoh) Campeão
City Tournament Campeão
World Speed Carnival (2009) Campeão (Com Clube Fusão)
Liga Pokémon (Unova) Campeão
Liga Pokémon (Kalos) Campeão
World Championship (2009) 2º Lugar (Perda por W.O.)

Musicas

Solo Themes

  • You can do anything - Musica tema principal inicial de Vinix, mais especificamente de sua infância.
  • Kryptonite - É a musica tema principal intermediaria de de Vinix.
  • His World - Musica tema principal final e definitiva de Vinix.

Shared Themes

Aparições

Outras Aparições

Memorable Quotes

"Não seja idiota! O Bem sempre vencerá o Mal."

"O certo sempre será o certo, e o errado sempre será o errado! Não me venha com a ladainha de que não são absolutos!"

"Eu sempre vou te proteger, eu prometo!"

"Herói não é uma profissão. Verdadeiros heróis lutam porque querem fazer isso por vontade própria e porque sabem que é o correto, e não porque alguém nos mandou fazer, afinal, não somos policiais. Herói é, na realidade, um ato."

"Um verdadeiro herói traz esperança e sorrisos para as pessoas. Alguém de pensamento tão negativo não consegue se tornar um verdadeiro herói... Pois mesmo fingindo, ele estaria lutando por algo que não acredita."

"É normal muitos heróis serem impulsivos, e de fato muitas pessoas veem isso como uma falha por nossas ações imprudentes que muitas vezes botam muita coisa em risco. Mas sabe... Ser chamado de imprudente só significa que limites e arrependimentos jamais vão nos parar. Essa personalidade também é um reflexo da nossa grande força."

"Não se engane, não há tal coisa como cinza. As pessoas não querem ver o mundo numa separação em preto e branco pois elas tem medo de descobrir ou aceitar onde seus atos se encaixam. É muito mais fácil fingir que o que você faz é algo bom do seu ponto de vista."

"Pare de deixar que a realidade roube seus sonhos e fantasias! Não importa se isso aqui é real! Se continuar sendo escravo da realidade... Você jamais poderá quebrar os limites que as pessoas impõe a você. Nem sempre ser racional é a solução... Se fizer isso apenas se tornará uma pessoa amarga e com raiva do mundo."

"Pode parecer que guerras sejam o conflito entre dois ou mais povos com ideais diferentes. Mas raramente é isso... Guerras são travadas unicamente pelo conflito entre os líderes, o resto do povo apenas é inocentemente envolvido nisso. Mate quantos soldados você achar que deve, mas no fim, isso não vai fazer diferença. Afinal, o verdadeiro culpado está seguro em seu gabinete feito um covarde."

"Você não pode simplesmente desistir. Você não pode simplesmente deixar as coisas acontecerem. Você tem que tomar uma posição! Você tem que dizer não! Você tem que ter a coragem de fazer o que é certo, mesmo quando todo mundo vá embora."

"Não é fácil viver fazendo o que é verdadeiramente correto, e as pessoas sabem disso. É por isso que elas se escondem atrás de coisas como "Ponto de vista", afinal, ninguém quer abrir mão de certas coisas apenas para viver uma vida correta. É preciso coragem e ao menos se esforçar pouco a pouco, por mais difícil que seja deixar para trás certas coisas ruins. Acredito que um dia as pessoas irão compreender isso."

"Eles tem que sair do seu mundo de fantasia para sobreviver. Por outro lado, quando isso acontece, eles levam uma vida miserável e aborrecida."

"Pontos de vistas, perspectivas não são o que nos separa de nossos inimigos. Mas sim o lado das nossas ambições. Certo ou Errado, isso o que nos separa."

"Pare! Pare de dizer que os mortos devem permanecer assim. As pessoas dizem que devemos aceitar a morte, apenas porque é algo que normalmente não podemos impedir ou controlar. Aceitar apenas nos "conforta". Mas se de algum jeito arranjamos algo que possa trazer de volta da morte uma pessoa importante, sem que isso necessite prejudicar outras pessoas... Simplesmente não há nada de errado nisso. Não há nada de errado em dar uma segunda chance para essa pessoa!"

"Só existe Azul, Verde, Vermelho, Amarelo, Laranja, Rosa, Marrom, Roxo, Cinza, Branco e Preto. Qualquer outro nome que você der são essas sub-divisões de gente fresca. É mais fácil diferenciar falando "Azul fraco" e "Azul forte" por exemplo."

"Pessoas com amnésia costumam ser uma das mais egoístas. Estão sempre chegando a conclusão de que não precisam se importar em descobrir o passado se estão vivendo uma boa vida no presente... Mas eles nunca pensam que possam ter um pai, uma mãe ou irmãos em algum lugar preocupados com eles. Eles simplesmente acham que se não podem se lembrar de algo, é porque não era tão importante assim."

"Existem certas coisas que não podemos fazer. Não podemos simplesmente ser egoístas quando bem queremos. Por mais que você ame alguém, não pode colocar isso acima da vida de pessoas inocentes. Não pode simplesmente aceitar as ambições dessa pessoa e ignorar as consequências que isso pode causar. Se essa pessoa é realmente importante, é motivo mais do que suficiente para impedir que ela cometa um grande erro contra o mundo."

"Eu não acredito em neutralidade. Detesto o conceito de ser neutro. Se você se considera neutro, só existe duas possibilidades por trás disso: Ou você é um maldito indeciso ou você simplesmente não gosta de admitir qual dos lados você é mais a favor."

Histórico

  • Vinix/Histórico

Trivia

  • Vinix é canhoto.
  • Sua cor preferida é azul.
  • Seu Sobrenome desconhecido é uma parodia a personagens que não tem seu sobrenome revelado por pura comédia. Como o personagem Arnold de Hey Arnold! onde onde toda vez que o Sobrenome vai ser falado, alguma coisa atrapalha.
    • A decisão de manter o sobrenome de Vinix e Leo omitidos também é para não deixar estranho dois Brasileiros com um nome completo tão diferente de um elenco quase puramente Americano e Japonês.
  • Apesar do que muitos acreditam, o poder de Vinix não é instável. O personagem apenas diminui ou aumenta seu nível de poder a cada situação, para melhor aproveitamento dos desafios. O escritor faz isso para que Vinix, mesmo com um estilo de personagem "DBZ", pudesse se adaptar a diversos tipos de história.
  • Vinix é o único Rei dos Desenhos a co-existir com outro Rei dos Desenhos numa mesma época.
  • A comida favorita de Vinix é dito ser o X-Burger, porem, isso na realidade é a forma como ele cita seu gosto em geral pelo estilo do Sanduíche. Vinix adora lanches com muito mais ingredientes do que o simples Pão, Carne, Queijo e Presunto do X-Burger.
  • Vinix não usa sufixos honoríficos como "-chan", "-san", ou "-kun" e também detesta quando é usado quando alguém se refere a ele. Isto porque Vinix é uma pessoa de outra nacionalidade dentro do Japão e demonstra não ter os mesmo costumes.
    • Ele também parece ter problemas com vários outros costumes, como o fato dele não conseguir usar Hashi, dificilmente tirar os sapatos ao entrar na casa de uma pessoa ou até mesmo falar "itadakimasu" antes de comer. Mesmo vivendo anos no mesmo país, indica que ele não ter se acostumado a esses costumes é a pura falta de interesse que ele sempre demonstrou.
  • Seu anime/mangá preferido é Dragon Ball.
  • Sua franquia de jogos preferido é Mega Man, seguido por Sonic the Hedgehog.
    • Sonic 1 de Master System foi seu primeiro jogo. A plataforma também foi seu primeiro Vídeo Game.
    • Mega Man X5 é seu jogo preferido.
  • Seu herói preferido da DC é Superman e da Marvel é o Homem-Aranha.
  • Seu filme da Disney preferido é O Rei Leão.
  • Os três animais que simbolizam Vinix são: Leão, Tiranossauro Rex e Dragão (Um quarto no Soul Synchro: Pégaso, representando seu senso de fantasia), os três são animais que simbolizam "Poder" e "Rei". Leão é o Rei das Selvas e dos animais, Tiranossauro é o "Rei" dos Dinossauros e dos animais na pré-história, Dragão é o "Rei" das criaturas místicas/mitológicas.
    • Leão é o seu animal real/não-existinto preferido.
  • Vinix pode usar golpes e habilidades que normalmente outras pessoas não poderiam ter como a Transformação de Super Saiyajin e ataques equivalentes ao Meteoro de Pégaso e as Chamas do Clã Kusanagi. Já que a transformação é exclusiva dos Saiyajins(E Meio-Saiyajins) e os golpes são exclusivos dos cavaleiros de constelação de Pégaso e do Clã Kusanagi.
  • Vinix até o momento possui ataques de elementos: Fogo, Raio, Terra, Vento e Gelo.. Porem, seu elemento natural é desconhecido ou não tem. Também podemos levar em conta que Evil Vinix usa as Trevas mas já é algo exclusivo da transformação. Ele também já usou o Taiyoken que de certo modo, é um ataque derivado da Luz.
  • Aparentemente, Vinix tem a capacidade de atingir as outras formas Super Saiyajin (3 e 4), porem ele não o faz por odiar transformações que mudam muito sua aparência física.
    • Ele deixa evidente isso em diversos momento, como quando ele usa os laços dos Pokédex Holders em Final Impact e explica que ele não se transforma e sim fica dentro de uma grande camada de energia com um formato diferente, pois ele não gostaria de se "transformar" em objetos.
  • Vinix por vantagem, pode ouvir todos os personagens falando em seu idioma, onde na realidade, os personagens japoneses estão falando Japonês e os personagens americanos estão falando em inglês, consequentemente, todos ouvem Vinix falar no idioma de cada um. Mas existem raras ocasiões que Vinix ouve estrangeiros falarem em seu idioma real e consequentemente ele não os entendem e eles não vão entender ele, a explicação pode ser que pessoas que não tenham tanta importância em seu destino como Rei dos Desenhos possuem a "conversão" de Idioma ignorada.
  • Vinix é o Rei dos Desenhos da Imaginação. Representa a infância do ser humano, que está no auge da criatividade. Como Vinix é um garoto sonhador e sempre pensou em suas aventuras em sua cabeça, criando incríveis historias, a imaginação virou seu ponto forte.
  • Mudanças de Tempo e espaço não afetam Vinix por vantagem quando a mudança tem alguma ligação com ele. Porem, mudanças indiretas também podem não afetar ele quando este já conhecia alguém que foi afetado pela mudança. Um exemplo disso é Ash Crimson que deixou de existir quando o tempo foi alterado para que ele Nunca tivesse nascido, mesmo assim Vinix nunca demonstrou ter esquecido sua existência em nenhum momento.
  • Vinix pode acabar vendo o que geralmente outras pessoas não vê. Por exemplo a fada Lido de Saber Marionettes, sua existência vinha de uma caixa de musica perdida, que nada mais tinha que um holograma seu. Ela só podia ser vista por Marionettes, mas por nenhum outro ser vivo. Porem, Vinix foi o único humano a conseguir enxergar Lido. Isto pode não vir de uma vantagem de Rei dos Desenhos diretamente mas sim por ele ser o Rei dos Desenhos da imaginação. Ele não quer enxergar a realidade e sim mais além.
  • Vinix parece ter um acervo de poderes e habilidades muito maior do que demonstra mas não os usa por algum motivo em particular.
    • Ele parece ser capaz de atingir o SSJ3, embora ele não tenta chegar a esse nível por não gostar do visual de cabelo grande e sem sobrancelha. É desconhecido se ele pode chegar ao SSJ4, visto que como um humano, ele não possui cauda.
    • Ele admite que em algum momento durante os eventos em 2006 e 2007 nos arcos de Kingdom Hearts, ele conseguiu sua própria Keyblade. Porem, ele simplesmente não a usa pois acha que a Espada GT já é o suficiente.
    • Ele parece ser capaz de usar Jutsus ao aprender o uso de Chakra, mas não usa quase nenhum por não fazer parte do seu estilo.
  • Informações extras de Vinix são listadas abaixo:


Referencias


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